혈귀

근접 - 캐리 - 무력화 - 정글러 - 누커 - 전투개시자

개요

21 + 2.00
22 + 3.40
24 + 2.70
35 - 41
300
5.08

피의 분노

대상 유닛을 피에 굶주린 분노로 몰아넣습니다. 효과를 받으면, 대상은 주고받는 피해가 증가합니다. 피의 분노 효과를 받은 유닛이 다른 유닛을 처치할 경우 처치한 유닛의 최대 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복합니다. 피의 분노 효과를 받은 유닛이 죽으면 체력의 일정 비율만큼 자신을 죽인 대상을 치유합니다. 마지막 타격을 가하지 않았지만 죽는 영웅 주위 %health_bonus_aoe% 효과 범위 안에 있었다면 %health_bonus_share_percent%%의 치유 효과를 얻습니다.


피의 의식

혈귀가 신성한 피로 대상 지역을 물들입니다. 2.9초 후 의식이 끝나고, 대상 지역에 있는 적들은 피해를 받고 침묵에 빠집니다.


갈증

혈귀는 적의 부상을 알아차리고 흥분하므로 적 영웅의 체력이 75% 아래로 떨어질 때마다 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 적 영웅의 체력이 떨어질수록 혈귀의 보너스 효과도 더 증가합니다. 적 영웅의 체력이 25% 아래로 떨어지면 혈귀는 해당 영웅을 볼 수 있으며 진실의 시야를 얻습니다. 영웅당 보너스 효과가 중첩됩니다. 혈귀에게는 최대 이동 속도가 해제됩니다.


파열

적 유닛의 피부를 파열시켜 큰 피해를 줍니다. 파열에 걸린 대상이 움직이면, 움직인 거리를 바탕으로 피해를 받습니다. 주문 면역을 무시합니다.



소개

혈귀 스트리그위르는 의식을 통해 인정받은 사냥꾼이다. 가죽이 벗겨진 자들의 사냥개로도 알려진 혈귀는 샤카토카틀 산의 안개 자욱한 정상에서 피를 쫓아 내려왔다. 가죽이 벗겨진 자들을 달래려면 엄청난 양의 피가 필요했고, 높은 고원의 사제들이 가죽이 벗겨진 자들의 굶주림을 채우지 못한다면 산속 제국 시민들의 대규모 희생은 불가피한 것이었다. 때문에 스트리그위르는 대학살의 현장을 찾아 헤맸다. 그는 무기와 갑옷에 새겨진 신성한 문양의 힘을 통해 피에서 얻은 생명의 에너지를 쌍둥이에게 바로 흘려보낸다. 세월이 흐르며 스트리그위르는 잔인한 사냥개의 기운을 체화했고, 한 마리 사나운 이리가 되어 전장을 누볐다. 소문에 의하면 혈귀의 가면 속 끊임없는 피의 향연 속에서 가죽이 벗겨진 자가 사냥개를 직접 조종하는 모습을 볼 수 있다고도 한다.

능력치

25
15
1
레벨
2,217
1,324
606
체력
1,157
637
273
마나
159-165
105-111
57-63
피해
19
12
5
방어력
 
1800 / 800
시야 범위
150
공격 범위
900
미사일 속도

기술

피의 분노

대상 유닛을 피에 굶주린 분노로 몰아넣습니다. 효과를 받으면, 대상은 주고받는 피해가 증가합니다. 피의 분노 효과를 받은 유닛이 다른 유닛을 처치할 경우 처치한 유닛의 최대 체력의 일정 비율만큼 자신의 체력을 회복합니다. 피의 분노 효과를 받은 유닛이 죽으면 체력의 일정 비율만큼 자신을 죽인 대상을 치유합니다. 마지막 타격을 가하지 않았지만 죽는 영웅 주위 %health_bonus_aoe% 효과 범위 안에 있었다면 %health_bonus_share_percent%%의 치유 효과를 얻습니다.

마나 소모 마나 소모: 25
쿨다운 쿨다운: 14/12/10/8


능력: 유닛 지정
효과: 아군 영웅
̣ˬ ˩̗ ʴ͆: 미관통
͔͕: 0 / 0 / 0 / 0
지속시간: 8

스트리그위르가 유혈 사태에 대한 동물적인 갈망을 나누어줍니다.

피의 의식

혈귀가 신성한 피로 대상 지역을 물들입니다. 2.9초 후 의식이 끝나고, 대상 지역에 있는 적들은 피해를 받고 침묵에 빠집니다.

마나 소모 마나 소모: 70/80/90/100
쿨다운 쿨다운: 12


능력: 목표 지점 지정
피해 유형: 순수
̣ˬ ˩̗ ʴ͆: 미관통
͔͕: 0 / 0 / 0 / 0
의식 지역: 600
침묵 지속시간: 3 / 4 / 5 / 6

가죽이 벗겨진 쌍둥이는 전장에 피를 쏟는 이를 기꺼이 도울 준비가 되어 있습니다.

갈증

혈귀는 적의 부상을 알아차리고 흥분하므로 적 영웅의 체력이 75% 아래로 떨어질 때마다 이동 속도와 공격 속도가 증가합니다. 적 영웅의 체력이 떨어질수록 혈귀의 보너스 효과도 더 증가합니다. 적 영웅의 체력이 25% 아래로 떨어지면 혈귀는 해당 영웅을 볼 수 있으며 진실의 시야를 얻습니다. 영웅당 보너스 효과가 중첩됩니다. 혈귀에게는 최대 이동 속도가 해제됩니다.

마나 소모 마나 소모: 0/0/0/0
쿨다운 쿨다운: 0


능력: 지속 효과
̣ˬ ˩̗ ʴ͆: 미관통
͔͕: 0 / 0 / 0 / 0
갈증 체력 한도: 75%
시야 체력 한도: 25%

피가 흐르면 스트리그위르는 광란에 빠집니다.

파열

적 유닛의 피부를 파열시켜 큰 피해를 줍니다. 파열에 걸린 대상이 움직이면, 움직인 거리를 바탕으로 피해를 받습니다. 주문 면역을 무시합니다.

마나 소모 마나 소모: 200/225/250
쿨다운 쿨다운: 70


능력: 유닛 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 순수
̣ˬ ˩̗ ʴ͆: 관통
͔͕: 0 / 0 / 0 / 0
지속시간: 10 / 11 / 12

혈귀에게 쫓길 때는 사소한 상처라도 치명적입니다.