血魔

近战 - 核心 - 控制 - 打野 - 爆发 - 先手

概览

21 + 2.00
22 + 3.40
24 + 2.70
35 - 41
300
5.08

血怒

让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血怒状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比;血怒状态下的单位被击杀则击杀者也将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比。若未击杀英雄但%health_bonus_aoe%范围内有英雄阵亡将回复%health_bonus_share_percent%%数值。


血祭

血魔用圣血为一片区域洗礼。2.9秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。


焦渴

血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度和攻击速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。


割裂

让一个敌方单位皮开肉绽,将根据移动的距离受到伤害。伤害效果无视技能免疫。



背景

血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在血魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。

属性

25
15
1
等级
2,217
1,324
606
生命值
1,157
637
273
魔法值
159-165
105-111
57-63
攻击力
19
12
5
护甲
 
1800 / 800
视野范围
150
攻击范围
900
弹道速度

技能

血怒

让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内造成和承受的伤害都会被加深。血怒状态下的单位杀死任一单位后将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比;血怒状态下的单位被击杀则击杀者也将回复阵亡单位最大生命值的一定百分比。若未击杀英雄但%health_bonus_aoe%范围内有英雄阵亡将回复%health_bonus_share_percent%%数值。

魔法消耗 魔法消耗: 25
冷却时间 冷却时间: 14/12/10/8


技能: 单位目标
影响: 友方英雄
ƗȧƊȃŅǖϼ
ƔŇŊ: 0 / 0 / 0 / 0
持续时间: 8

史德利古尔与人分享他那野兽般的嗜血饥渴。

血祭

血魔用圣血为一片区域洗礼。2.9秒后祭祀完成,区域范围内所有敌人都会受到伤害,并被沉默。

魔法消耗 魔法消耗: 70/80/90/100
冷却时间 冷却时间: 12


技能: 点目标
伤害类型: 纯粹
ƗȧƊȃŅǖϼ
ƔŇŊ: 0 / 0 / 0 / 0
祭祀范围: 600
沉默持续时间: 3 / 4 / 5 / 6

只要有人在战场上遍洒鲜血,那么剥皮双子就乐于向他施以援手。

焦渴

血魔能够感知到敌人的伤口中涌出的鲜血,只要敌方英雄的生命值低于75%,他的移动速度和攻击速度就会提升,而且生命值越低,提升效果越大。如果生命值低于25%,他还将获得该英雄的视野和真实视域。焦渴的效果可以叠加。血魔可以突破最大速度限制。

魔法消耗 魔法消耗: 0/0/0/0
冷却时间 冷却时间: 0


技能: 被动
ƗȧƊȃŅǖϼ
ƔŇŊ: 0 / 0 / 0 / 0
触发焦渴临界生命值: 75%
获得视野血量临界值: 25%

史德利古尔闻到血腥味就会变得无比狂热。

割裂

让一个敌方单位皮开肉绽,将根据移动的距离受到伤害。伤害效果无视技能免疫。

魔法消耗 魔法消耗: 200/225/250
冷却时间 冷却时间: 70


技能: 单位目标
影响: 敌方单位
伤害类型: 纯粹
ƗȧƊȃŅǖϼ
ƔŇŊ: 0 / 0 / 0 / 0
持续时间: 10 / 11 / 12

当血魔猎杀你时,受伤就意味着死亡。