Bounty Hunter

Corpo a corpo - Escapista - Bombardeador

Visão geral

19 + 2.00
21 + 2.60
20 + 2.50
27 - 41
315
6.94

Lançamento de Shuriken

Em inglês: Shuriken Toss Lança uma shuriken mortal em uma unidade inimiga, causando dano e um miniatordoamento. O shuriken rebaterá para quaisquer unidades Rastreadas em um raio de 1200 unidades uma da outra.


Jinada

Em inglês: Jinada O Bounty Hunter planeja o seu próximo golpe, causando dano adicional e roubando parte do ouro não seguro.


Andar das Sombras

Em inglês: Shadow Walk Fica invisível e ganha a habilidade de atravessar outras unidades até que ataque ou use uma habilidade. Caso saia da invisibilidade com um ataque, este reduzirá a velocidade de movimento do alvo.


Rastreio

Em inglês: Track Rastreia um herói inimigo, fornecendo Visão Verdadeira do mesmo e a informação de quanto ouro ele carrega. Você se move mais rápido quando estiver próximo da unidade rastreada e causa golpes críticos ao atacá-la. Se o alvo morrer, o usuário e os heróis próximos recebem uma recompensa em ouro. Usar esta habilidade não interrompe a invisibilidade.



Biografia

Quando os caçados contam histórias de Gondar, o Bounty Hunter, ninguém está certo de quais são verdadeiras. Em tons sussurrados dizem que foi abandonado quando criança, aprendendo a sua habilidade de rastreamento como uma simples questão de sobrevivência. Outros ouvem que ele foi um órfão de guerra, tomado pelo grande Soruq, o Caçador, para aprender a habilidade do mestre com uma lâmina enquanto sondavam florestas escuras em busca de uma boa caça. Outros ainda acreditam que ele era um moleque de rua criado entre uma guilda de batedores de carteira e ladrões, treinado nas artes de furtividade e esquiva. Ao redor de fogueiras na selvagem área rural, a sua vítima fala de rumores do trabalho de Gondar, cada vez mais temível: dizem que foi ele quem rastreou o tirano Rei Goff anos antes do regente louco procurar esconderijo, entregando a sua cabeça e cetro como provas. Que foi ele quem se infiltrou nos campos rebeldes em Alto Trono, finalmente trazendo o lendário Capa Branca para ser julgado pelos seus crimes. E que foi ele quem acabou com a carreira de Soruq, o Caçador, condenado como criminoso por matar o precioso milhano infernal do príncipe. As histórias da incrível perícia de Gondar se estendem, com cada feito ousado mais inacreditável que o outro, cada alvo mais evasivo. Pelo preço certo, a vítima sabe, qualquer um pode ser encontrado. Pelo preço certo, até os mais poderosos podem encontrar medo nas sombras.

Atributos

25
15
1
Nível
2,050
1,195
530
Vida
1,131
611
247
Mana
130-144
84-98
48-62
Dano
18
12
7
Armadura
 
1800 / 1000
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
900
Velocidade do projétil

Habilidades

Lançamento de Shuriken

Em inglês: Shuriken Toss Lança uma shuriken mortal em uma unidade inimiga, causando dano e um miniatordoamento. O shuriken rebaterá para quaisquer unidades Rastreadas em um raio de 1200 unidades uma da outra.

Custo de mana Custo de mana: 120/125/130/135
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 8


HABILIDADE: Unidade-alvo
AFETA: Unidades inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RAIO DE RICOCHETEAMENTO DA UNIDADE MARCADA: 1200
DURAÇÃO DO MINIATORDOAMENTO: 0.1

Por mais que a shuriken seja pequena, a mira precisa de Gondar pode causar dano crítico.

Jinada

Em inglês: Jinada O Bounty Hunter planeja o seu próximo golpe, causando dano adicional e roubando parte do ouro não seguro.

Custo de mana Custo de mana: 0/0/0/0
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 12/9/6/3


HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO ADICIONAL: 70 / 100 / 130 / 160

A vasta experiência de Gondar faz com que ele nunca saia de uma transação com as mãos abanando.

Andar das Sombras

Em inglês: Shadow Walk Fica invisível e ganha a habilidade de atravessar outras unidades até que ataque ou use uma habilidade. Caso saia da invisibilidade com um ataque, este reduzirá a velocidade de movimento do alvo.

Custo de mana Custo de mana: 65
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 15


HABILIDADE: Sem alvo
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO DA INVISIBILIDADE: 20 / 25 / 30 / 35
ATRASO DE DESVANECIMENTO: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
RETARDO DE MOV.: 14% / 20% / 26% / 32%
DURAÇÃO DO RETARDO: 4

Os bobos da corte presentes durante o assassinato do Rei Goff não relatam nada além de um vulto dançante.

Rastreio

Em inglês: Track Rastreia um herói inimigo, fornecendo Visão Verdadeira do mesmo e a informação de quanto ouro ele carrega. Você se move mais rápido quando estiver próximo da unidade rastreada e causa golpes críticos ao atacá-la. Se o alvo morrer, o usuário e os heróis próximos recebem uma recompensa em ouro. Usar esta habilidade não interrompe a invisibilidade.

Custo de mana Custo de mana: 65
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 4


HABILIDADE: Unidade-alvo
AFETA: Heróis inimigos
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
GOLPE CRÍTICO PARA SI: 140% / 170% / 200%
DURAÇÃO: 30 / 30 / 30
VEL. ADICIONAL PARA SI: 16% / 20% / 24%

Usando os seus sentidos elevados de visão e olfato, os ataques de Gondar têm uma boa probabilidade de sucesso.