Bounty Hunter

Ръкопашни - Escape - Nuker

Обзор

19 + 2.00
21 + 2.60
20 + 2.50
30 - 38
315
6.94

Shuriken Toss

Захвърля смъртоносен шурикен към вражеска единица, нанасяйки щети и леко зашеметяване на целта. Шурикенът ще отскача до всякакви проследявани единици, които са в радиус 1200 една от друга.


Jinada

Bounty Hunter планира следващия си удар, нанасяйки бонус щети и крадейки количество ненадеждно злато.


Shadow Walk

Bounty Hunter става невидим, придобивайки умението да се придвижва незабелязан, докато не нападне или използва умение. Ако наруши невидимостта с атака, то тя ще забави скоростта за движение на целта.


Track

Проследява вражески герой, предоставяйки True Sight над него, както и информация за това с колко злато разполага. Движите се бързо, когато сте близо до проследяваната единица и нанасяте критични удари, когато я атакувате. Ако целта умре, Bounty Hunter и героите, които са наблизо събират бонус наградата от злато. Изпълняването на Track не Ви изважда от невидимостта.



Биография

Когато преследваните разказвали истории за Гондар, Bounty Hunter*, никой не би могъл да е сигурен кои от тях са верни. Шепнейки, те разказвали, че бил изоставен като ненужен товар и научаването на ловните умения било просто въпрос на оцеляване. Други пък са чували, че бил сирак от войната, взет под закрилата на великия ловец Сорук, за да научи уменията му с острието, докато дебнели плячка в тъмните гори. Други вярват, че бил уличен калпазанин, израснал в гилдия от джебчии и крадци, трениран в изкуствата на хитростта и заблудата. Около огньове в дивата провинция потенциалната му плячка разказвала слуховете за деянията на Гондар, с все по-нарастваща уплаха. Според тях, той преследвал краля тиранин Гоф, години след като полуделият регент изчезнал в изгнание, като накрая поднесъл главата и скиптъра му за доказателство. Говори се също, че той влязъл в бунтовническите лагери в Хайсийт, довеждайки легендарния крадец Бялото наметало, за да бъде осъден за престъпленията си. И че той приключил кариерата на Сорук ловеца, осъден като престъпник заради убийството на ценен звяр, който бил притежаван от принца. Историите за невероятните умения на Гондар се разпростират все повече с всеки дързък подвиг, всеки по-невероятен от предишния и всяка мишена по-неуловима от предишната. Преследваните знаят, че за правилната цена всеки може да бъде намерен. За правилната цена дори и най-силните ще усетят как страха ги спохожда в сенките.



(*Bounty Hunter — Ловеца на глави)

Статистики

25
15
1
Ниво
2,050
1,195
530
Здраве
1,131
611
247
Мана
133-141
87-95
51-59
Щети
18
12
7
Броня
 
1800 / 1000
Обсег на видимост
150
Обсег на атака
900
Скорост на снаряда

Умения

Shuriken Toss

Захвърля смъртоносен шурикен към вражеска единица, нанасяйки щети и леко зашеметяване на целта. Шурикенът ще отскача до всякакви проследявани единици, които са в радиус 1200 една от друга.

Нужна мана Нужна мана: 120/125/130/135
Време за изчакване Време за изчакване: 8


УМЕНИЕ: целева единица
ЗАСЯГА: вражески единици
ТИП ЩЕТИ: магически
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Не
щети: 0 / 0 / 0 / 0
TRACK — ОБСЕГ НА ОТСКОКА: 1200
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА МИНИ ЗАШЕМЕТЯВАНЕ: 0.1

Въпреки, че шурикенът е малък, точния мерник на Гондар може да причини критични щети.

Jinada

Bounty Hunter планира следващия си удар, нанасяйки бонус щети и крадейки количество ненадеждно злато.

Нужна мана Нужна мана: 0/0/0/0
Време за изчакване Време за изчакване: 12/9/6/3


УМЕНИЕ: пасивно
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Да
щети: 0 / 0 / 0 / 0

Обширният житейски опит на Гондар гарантира, че той никога не се отдалечава от дадена транзакция с празни ръце.

Shadow Walk

Bounty Hunter става невидим, придобивайки умението да се придвижва незабелязан, докато не нападне или използва умение. Ако наруши невидимостта с атака, то тя ще забави скоростта за движение на целта.

Нужна мана Нужна мана: 65
Време за изчакване Време за изчакване: 15


УМЕНИЕ: няма цел
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Да
щети: 0 / 0 / 0 / 0
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА НЕВИДИМОСТТА: 20 / 25 / 30 / 35
ВРЕМЕ ЗА ИЗБЛЕДНЯВАНЕ: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
ЗАБАВЯНЕ НА ДВИЖЕНИЕТО: 14% / 20% / 26% / 32%
ВРЕМЕТРАЕНЕ НА ЗАБАВЯНЕТО: 4

Присъствалите придворни шутове при убийството на крал Гоф не могат да си припомнят друг образ, освен една танцуваща сянка.

Track

Проследява вражески герой, предоставяйки True Sight над него, както и информация за това с колко злато разполага. Движите се бързо, когато сте близо до проследяваната единица и нанасяте критични удари, когато я атакувате. Ако целта умре, Bounty Hunter и героите, които са наблизо събират бонус наградата от злато. Изпълняването на Track не Ви изважда от невидимостта.

Нужна мана Нужна мана: 60
Време за изчакване Време за изчакване: 4


УМЕНИЕ: целева единица
ЗАСЯГА: вражески герои
ПРОНИКВА ПРЕЗ ИМУНИТЕТ СРЕЩУ ЗАКЛИНАНИЯ: Да
щети: 0 / 0 / 0 / 0
КРИТИЧЕН УДАР (СЕБЕ СИ): 140% / 170% / 200%
ВРЕМЕТРАЕНЕ: 30 / 30 / 30
БОНУС СКОРОСТ (СЕБЕ СИ): 16% / 20% / 24%

Използвайки повишените си сетива за зрение и обоняние, ударите на Гондар имат доста добър шанс за успех.