Bounty Hunter

Na blízko - Escape - Nukeři

Přehled

19 + 2.00
21 + 3.00
17 + 2.10
24 - 38
315
5.94

Shuriken Toss

Hodí na nepřátelskou jednotku smrtící šuriken, který udělí poškození a cíl nakrátko omráčí. Šuriken přeskočí mezi jednotkami, na které působí schopnost Track a které jsou od sebe vzdáleny maximálně 1200 jednotek. Lze vylepšit pomocí předmětu Aghanim's Scepter.


Jinada

Bounty Hunter si pečlivě naplánuje svůj další zásah, který tak udělí kritické poškození a zmrzačí nepřítele.


Shadow Walk

Bounty Hunter se stane neviditelným a získá možnost pohybu skrze ostatní jednotky do doby, než zaútočí, nebo dokud nepoužije schopnost. Pokud se odhalí za účelem útoku, udělí jím bonusové poškození.


Track

Začne stopovat nepřátelského hrdinu schopností True Sight a ukáže, kolik zlaťáků nese. Spojenci v okolí oběti získají bonus k rychlosti pohybu. Pokud cíl zemře, Bounty Hunter a všichni okolní hrdinové získají zlaťáky navíc jako odměnu za dopadení.



Příběh

Když pronásledovaní vypráví příběhy o Bounty Hunterovi Gondarovi, nikdo z nich si není jistý, co je ve skutečnosti pravda. Šeptají si o tom, jak byl jako malý chlapec opuštěn a svoje sledovací schopnosti se naučil, aby mohl vůbec přežít. Jiní prý zase slyšeli, že po válce osiřel a byl odveden slavným lovcem Soruqem, aby se naučil umění boje s dýkami, zatímco spolu drancovali tmavé lesy. A další zase věří, že byl uličníkem toulajícím se v nejrůznějších uličkách, vyrůstal ve společnosti kapsářů a zlodějů a byl vyučován v mystifikaci a skrývání se. V hluboké divočině u táboráků vypráví jeho oběti fámy o Gondarových činech a šíří tak mezi sebou ještě více strachu. Říkají, že to byl právě on, kdo po letech vysledoval krále Goffa poté, co se šílený vládce kdesi ukryl, a jako důkaz přinesl jeho hlavu i žezlo. Že právě Gondar pronikl do tábora rebelů na Vysokém sedle a přivedl legendárního zloděje Bílou kápi do rukou spravedlnosti. A že to byl právě on, kdo ukončil kariéru lovce Soruqa, který byl odsouzen za zabití princova pekelného draka. Zvěsti o neuvěřitelných Gondarových schopnostech se šíří dále a dále a každý, kdo je vypráví, k nim postupně přidává ještě více neuvěřitelností a zvěstí o chycení dalšího nepolapitelného. Pronásledovaní ví, že za správnou cenu lze nalézt každého. A že za správnou cenu mohou ve stínech na strach narazit i ti nejmocnější.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
1,811
1,032
473
Zdraví
1,131
611
247
Mana
137-151
87-101
45-59
Poškození
19
12
6
Brnění
 
1800 / 1000
Rozsah vidění
150
Dosah útoku
900
Rychlost střely

Schopnosti

Shuriken Toss

Hodí na nepřátelskou jednotku smrtící šuriken, který udělí poškození a cíl nakrátko omráčí. Šuriken přeskočí mezi jednotkami, na které působí schopnost Track a které jsou od sebe vzdáleny maximálně 1200 jednotek. Lze vylepšit pomocí předmětu Aghanim's Scepter.

Spotřeba many Spotřeba many: 120/130/140/150
Cooldown Cooldown: 10


TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
DOSAH PŘESKOKU: 1200

Ačkoli je shuriken malý, Gondarova přesná muška z něj činí smrtící zbraň.

Jinada

Bounty Hunter si pečlivě naplánuje svůj další zásah, který tak udělí kritické poškození a zmrzačí nepřítele.

Cooldown Cooldown: 12/10/8/6


TYP SCHOPNOSTI: Pasivní
ZPOMALENÍ POHYBU: 15% / 20% / 25% / 30%
ZPOMALENÍ ÚTOKU: 15 / 20 / 25 / 30
TRVÁNÍ: 3 / 3 / 3 / 3

Pronesením kouzla, které se naučil od Soruqa, zasáhnou Gondarovy čepele důležité šlachy a klouby jeho nepřátel.

Shadow Walk

Bounty Hunter se stane neviditelným a získá možnost pohybu skrze ostatní jednotky do doby, než zaútočí, nebo dokud nepoužije schopnost. Pokud se odhalí za účelem útoku, udělí jím bonusové poškození.

Spotřeba many Spotřeba many: 65
Cooldown Cooldown: 15


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
TYP POŠKOZENÍ: Fyzické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
TRVÁNÍ: 20 / 25 / 30 / 35
PRODLEVA ZMIZENÍ: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
BONUS K POŠKOZENÍ: 30 / 60 / 90 / 120

Dvorní šašci přítomní u vraždy krále Goffa si nepamatují nic než tančící stín.

Track

Začne stopovat nepřátelského hrdinu schopností True Sight a ukáže, kolik zlaťáků nese. Spojenci v okolí oběti získají bonus k rychlosti pohybu. Pokud cíl zemře, Bounty Hunter a všichni okolní hrdinové získají zlaťáky navíc jako odměnu za dopadení.

Spotřeba many Spotřeba many: 65
Cooldown Cooldown: 4


TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka
PŮSOBÍ NA: Nepřátelští hrdinové
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
DOSAH ZRYCHLENÍ: 900 / 900 / 900
BONUS K RYCHLOSTI: 16% / 18% / 20%
TRVÁNÍ: 30 / 30 / 30
DOSAH SCHOPNOSTI: 1200

Díky zesílenému zraku a čichu mají Gondarovy zásahy velkou šanci na úspěch.