Bounty Hunter

Na blízko - Escape - Nukeři

Přehled

19 + 2.00
21 + 2.60
20 + 2.50
27 - 41
315
5.94

Shuriken Toss

Vrhne na nepřítele smrtící šuriken, který udělí poškození a cíl nakrátko omráčí. Šuriken také přeskočí na nepřátele, kteří jsou ovlivněni schopností Track a jsou od sebe vzdáleni maximálně 1200 jednotek.


Jinada

Bounty Hunter si pečlivě naplánuje svůj další zásah, díky čemuž nepříteli udělí bonusové poškození a ukradne mu několik nejistých zlaťáků.


Shadow Walk

Bounty Hunter se stane neviditelným a získá možnost pohybu skrze ostatní jednotky do doby, než zaútočí, nebo dokud nepoužije schopnost. Pokud se odhalí za účelem útoku, sníží jím rychlost pohybu cíle.


Track

Začne stopovat nepřátelského hrdinu schopností True Sight a ukáže, kolik zlaťáků nese. Bounty Hunter získá v okolí oběti bonus k rychlosti pohybu a v případě, že na ni zaútočí, udělí jí kritické poškození. Pokud cíl zemře, Bounty Hunter a všichni okolní hrdinové získají zlaťáky navíc jako odměnu za dopadení. Použití schopnosti Track nepřeruší neviditelnost.



Příběh

Když pronásledovaní vypráví příběhy o Bounty Hunterovi Gondarovi, nikdo z nich si není jistý, co je ve skutečnosti pravda. Šeptají si o tom, jak byl jako malý chlapec opuštěn a svoje sledovací schopnosti se naučil, aby mohl vůbec přežít. Jiní prý zase slyšeli, že po válce osiřel a byl odveden slavným lovcem Soruqem, aby se naučil umění boje s dýkami, zatímco spolu drancovali tmavé lesy. A další zase věří, že byl uličníkem toulajícím se v nejrůznějších uličkách, vyrůstal ve společnosti kapsářů a zlodějů a byl vyučován v mystifikaci a skrývání se. V hluboké divočině u táboráků vypráví jeho oběti fámy o Gondarových činech a šíří tak mezi sebou ještě více strachu. Říkají, že to byl právě on, kdo po letech vysledoval krále Goffa poté, co se šílený vládce kdesi ukryl, a jako důkaz přinesl jeho hlavu i žezlo. Že právě Gondar pronikl do tábora rebelů na Vysokém sedle a přivedl legendárního zloděje Bílou kápi do rukou spravedlnosti. A že to byl právě on, kdo ukončil kariéru lovce Soruqa, který byl odsouzen za zabití princova pekelného draka. Zvěsti o neuvěřitelných Gondarových schopnostech se šíří dále a dále a každý, kdo je vypráví, k nim postupně přidává ještě více neuvěřitelností a zvěstí o chycení dalšího nepolapitelného. Pronásledovaní ví, že za správnou cenu lze nalézt každého. A že za správnou cenu mohou ve stínech na strach narazit i ti nejmocnější.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
2,050
1,195
530
Zdraví
1,131
611
247
Mana
130-144
84-98
48-62
Poškození
17
11
6
Brnění
 
1800 / 1000
Rozsah vidění
150
Dosah útoku
900
Rychlost střely

Schopnosti

Shuriken Toss

Vrhne na nepřítele smrtící šuriken, který udělí poškození a cíl nakrátko omráčí. Šuriken také přeskočí na nepřátele, kteří jsou ovlivněni schopností Track a jsou od sebe vzdáleni maximálně 1200 jednotek.

Spotřeba many Spotřeba many: 135
Cooldown Cooldown: 8


TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Magické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
DOSAH PŘESKOKU: 1200
DOBA KRÁTKÉHO OMRÁČENÍ: 0.1

Ačkoli je šuriken malý, Gondarova přesná muška z něj činí smrtící zbraň.

Jinada

Bounty Hunter si pečlivě naplánuje svůj další zásah, díky čemuž nepříteli udělí bonusové poškození a ukradne mu několik nejistých zlaťáků.

Spotřeba many Spotřeba many: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 12/9/6/3


TYP SCHOPNOSTI: Pasivní
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
BONUS K POŠKOZENÍ: 70 / 100 / 130 / 160

Shadow Walk

Bounty Hunter se stane neviditelným a získá možnost pohybu skrze ostatní jednotky do doby, než zaútočí, nebo dokud nepoužije schopnost. Pokud se odhalí za účelem útoku, sníží jím rychlost pohybu cíle.

Spotřeba many Spotřeba many: 65
Cooldown Cooldown: 15


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
TRVÁNÍ NEVIDITELNOSTI: 20 / 25 / 30 / 35
PRODLEVA ZMIZENÍ: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
ZPOMALENÍ POHYBU: 14% / 20% / 26% / 32%
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 4

Dvorní šašci přítomní u vraždy krále Goffa si nepamatují nic než tančící stín.

Track

Začne stopovat nepřátelského hrdinu schopností True Sight a ukáže, kolik zlaťáků nese. Bounty Hunter získá v okolí oběti bonus k rychlosti pohybu a v případě, že na ni zaútočí, udělí jí kritické poškození. Pokud cíl zemře, Bounty Hunter a všichni okolní hrdinové získají zlaťáky navíc jako odměnu za dopadení. Použití schopnosti Track nepřeruší neviditelnost.

Spotřeba many Spotřeba many: 65
Cooldown Cooldown: 4


TYP SCHOPNOSTI: Cílová jednotka
PŮSOBÍ NA: Nepřátelští hrdinové
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
KRITICKÉ ZÁSAHY PRO SEBE: 140% / 170% / 200%
TRVÁNÍ: 30 / 30 / 30
BONUS K RYCHLOSTI PRO SEBE: 16% / 20% / 24%

Díky zesílenému zraku a čichu mají Gondarovy zásahy velkou šanci na úspěch.