Bounty Hunter

Lähitaistelu - Escape - Nuker

Yleiskatsaus

19 + 2.00
21 + 2.70
20 + 2.50
24 - 38
315
5.94

Shuriken Toss

Heittää viholliseen kuolettavan heittotähden, joka vahingoittaaa ja minitainnuttaa sen. Heittotähti kimpoaa kaikkiin vihollisiin, jotka ovat Trackin vaikutuksen alaisena ja 1200 säteellä toisistaan. Päivitettävissä Aghanim's Scepterin avulla.


Jinada

Bounty Hunterin tarkkaan suunniteltu isku tekee kriittistä vahinkoa ja hidastaa uhria.


Shadow Walk

Bounty Hunter muuttuu näkymättömäksi ja saa kyvyn liikkua muiden hahmojen läpi, kunnes hän hyökkää tai käyttää kykyä. Jos näkymättömyys rikotaan hyökkäämällä, hyökkäys tekee lisävahinkoa.


Track

Bounty Hunter jäljittää vihollissankaria. Jäljitys antaa näkyvyyden kohteeseen ja näyttää, kuinka paljon kultaa tällä on. Liittolaiset saavat suuremman liikenopeuden metsästyksen kohteen lähellä. Jos kohde kuolee, Bounty Hunter ja lähellä olevat sankarit saavat suuremman kultapalkkion.



Legenda

Kukaan ei ole varma, mitkä jahdattujen kertomista tarinoista palkkionmetsästäjä Gondarista ovat totta. Kuiskaten he kertovat, kuinka hänet hylättiin jo pentuna ja miten hän oppi jahtaustaitonsa pelkästään selviytymällä omillaan. Toisten mukaan hän oli sotaorpo, jonka suuri metsästäjä Soruq koulutti metsällä käyttämään veistä. Jotkut taas väittävät, että Gondar oli katulapsi, joka kasvatettiin varkaiden ja ryöväreiden killassa, jossa hän myös oppi piiloutumaan ja johtamaan muita harhaan. Leiritulien äärellä erämaassa jahdatut kertovat huhuja Gondarin teoista, peläten joka sekunti aina vain enemmän: sanotaan, että se oli juuri hän joka jäljitti hullun kuningas Goffin vuosia hänen piiloutumisensa jälkeen, tuoden hänen päänsä ja valtikkansa todisteena. Juuri hän, joka soluttautui Highseatin kapinallisleireihin ja tappoi legendaarisen varkaan, Valkoviitan. Ja juuri hän, joka surmasi metsästäjä Soruqin, jota syytettiin prinssin tulihaukan murhaamisesta. Gondarin kyvyistä kertovat tarinat kasvavat kerta kerralta, kertoen aina vain uskomattomammista teoista. Metsästetyt tietävät, että oikealla hinnalla voi löytää kenet vain. Oikealla hinnalla mahtavampienkin tulee piilotella varjoissa.

Tilastot

25
15
1
Taso
2,050
1,195
530
Terveys
1,131
611
247
Mana
130-144
83-97
45-59
Vahinko
18
11
6
Panssari
 
1800 / 1000
Näköetäisyys
150
Hyökkäysetäisyys:
900
Ammusnopeus

Kyvyt

Shuriken Toss

Heittää viholliseen kuolettavan heittotähden, joka vahingoittaaa ja minitainnuttaa sen. Heittotähti kimpoaa kaikkiin vihollisiin, jotka ovat Trackin vaikutuksen alaisena ja 1200 säteellä toisistaan. Päivitettävissä Aghanim's Scepterin avulla.

Manantarve Manantarve: 150
Latausaika Latausaika: 10


KYKY: Kohdistettu
VAIKUTUSKOHTEET: Viholliset
VAHINKOTYYPPI: Loitsu
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Ei
KIMPOAMISETÄISYYS TRACK-KOHTEISIIN: 1200

Vaikka heittotähti voikin olla pieni, Gondarin tarkka sihti voi aiheuttaa kriittistä vahinkoa.

Jinada

Bounty Hunterin tarkkaan suunniteltu isku tekee kriittistä vahinkoa ja hidastaa uhria.

Latausaika Latausaika: 12/9/6/3


KYKY: Passiivinen
BONUS DAMAGE: 80 / 110 / 140 / 170

Shadow Walk

Bounty Hunter muuttuu näkymättömäksi ja saa kyvyn liikkua muiden hahmojen läpi, kunnes hän hyökkää tai käyttää kykyä. Jos näkymättömyys rikotaan hyökkäämällä, hyökkäys tekee lisävahinkoa.

Manantarve Manantarve: 65
Latausaika Latausaika: 15


KYKY: Ei kohdetta
VAHINKOTYYPPI: Fyysinen
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Kyllä
KESTO: 20 / 25 / 30 / 35
HÄIVEAIKA: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
MOVEMENT SLOW: 14% / 20% / 26% / 32%
SLOW DURATION: 4

Kuningas Goffin salamurhan aikaan paikalla olleet hovinarrit eivät nähneet muuta kuin tanssivan varjon.

Track

Bounty Hunter jäljittää vihollissankaria. Jäljitys antaa näkyvyyden kohteeseen ja näyttää, kuinka paljon kultaa tällä on. Liittolaiset saavat suuremman liikenopeuden metsästyksen kohteen lähellä. Jos kohde kuolee, Bounty Hunter ja lähellä olevat sankarit saavat suuremman kultapalkkion.

Manantarve Manantarve: 65
Latausaika Latausaika: 4


KYKY: Kohdistettu
VAIKUTUSKOHTEET: Vihollissankari
LÄPÄISEE LOITSUIMMUNITEETIN: Kyllä
SELF CRITICAL STRIKE: 140% / 160% / 180%
KESTO: 30 / 30 / 30
KÄYTTÖETÄISYYS: 1000
NOPEUSLISÄ: 16% / 18% / 20%

Gondarin herkistyneen näkö- ja hajuaistin ansiosta hänen keikoillaan on vahva taipumus onnistua.