Bounty Hunter

Corps à corps - Escape - Nuker

Présentation

19 + 2.00
21 + 2.60
20 + 2.50
27 - 41
315
6.94

Shuriken Toss

Lance un shuriken mortel sur une unité ennemie, ce qui lui inflige des dégâts et l'étourdit brièvement. Le shuriken rebondira sur chacune des unités affectées par Track et espacées de moins de 1200.


Jinada

Bounty Hunter planifie son prochain coup, il inflige des dégâts bonus et vole de l'or non fiable.


Shadow Walk

Bounty Hunter devient invisible et gagne la capacité de se déplacer à travers les autres unités, jusqu'à ce qu'il attaque ou qu'il utilise une capacité. S'il rompt son invisibilité avec une attaque, cette attaque ralentira la vitesse de déplacement de la cible.


Track

Traque un héros ennemi et accorde à Bounty Hunter et à ses alliés une vision de la cible, même si elle devient invisible. Il obtient des informations sur la quantité d'or qu'elle transporte. Augmente votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes proche de la cible et lui inflige des dégâts critiques lorsque vous l'attaquez. Si la cible meurt, Bounty Hunter et les héros à proximité reçoivent une prime d'or plus importante. Utiliser Track ne supprime pas l'effet d'invisibilité.



Biographie

Quand les fugitifs racontent des histoires sur Gondar le Bounty Hunter, nul ne sait lesquelles sont vraies. Certains chuchotent qu'il aurait été abandonné étant enfant, apprenant à traquer ses proies pour sa propre survie. D'autres ont ouï dire qu'il était un orphelin de la guerre, pris sous la protection de Soruq le Chasseur pour lui apprendre la maîtrise des lames tandis qu'ils parcouraient les sombres forêts en quête de gros gibier. D'autre encore croient qu'il n'était qu'un misérable galopin des rues, élevé dans une guilde de coupe-bourses et de voleurs, entrainé dans l'art de la furtivité et de la diversion. Autour des feux de camps dans la campagne sauvage ses proies échangent des rumeurs sur l'œuvre de Gondar, devenant de plus en plus terrifiante: Ils disent que c'est lui qui a traqué le roi tyran Goff des années après que le régent fou fut passé dans la clandestinité, rapportant sa tête et son sceptre comme preuve. On raconte également qu'il a infiltré le camp des rebelles à Haut-Siège, pour capturer le voleur légendaire Cape Blanche afin que ce dernier soit jugé de ses crimes. Enfin, on murmure que c'est lui qui a mis un terme à la carrière de Soruq le Chasseur, condamné comme criminel pour avoir tué l'hellkite préféré du Prince. La légende de Gondar semble être intarissable, chaque exploit étant plus incroyable que le précédent, chaque cible étant encore plus insaisissable. Pour le bon prix, les fugitifs le savent, n'importe qui peut être trouvé. Pour le bon prix, même les plus puissant doivent se méfier de leurs ombres.

Statistiques

25
15
1
Niveau
2,050
1,195
530
Points de vie
1,131
611
247
Mana
130-144
84-98
48-62
Dégâts
18
12
7
Armure
 
1800 / 1000
Distance de visibilité
150
Portée d'attaque
900
Vitesse des projectiles

Capacités

Shuriken Toss

Lance un shuriken mortel sur une unité ennemie, ce qui lui inflige des dégâts et l'étourdit brièvement. Le shuriken rebondira sur chacune des unités affectées par Track et espacées de moins de 1200.

Coût en mana Coût en mana: 120/125/130/135
Temps de recharge Temps de recharge: 8


CAPACITÉ : ciblage d'unité
AFFECTE : unités ennemies
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : non
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
PORTÉE DU REBOND SUR LES CIBLES SOUS TRACK : 1200
DURÉE DU MINI-ÉTOURDISSEMENT : 0.1

Bien que le shuriken soit petit, la précision de Gondar au tir peut causer des dégâts critiques.

Jinada

Bounty Hunter planifie son prochain coup, il inflige des dégâts bonus et vole de l'or non fiable.

Coût en mana Coût en mana: 0/0/0/0
Temps de recharge Temps de recharge: 12/9/6/3


CAPACITÉ : passive
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : oui
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
DÉGÂTS BONUS : 70 / 100 / 130 / 160

La grande expérience de Gondar lui permet de ne jamais rentrer bredouille.

Shadow Walk

Bounty Hunter devient invisible et gagne la capacité de se déplacer à travers les autres unités, jusqu'à ce qu'il attaque ou qu'il utilise une capacité. S'il rompt son invisibilité avec une attaque, cette attaque ralentira la vitesse de déplacement de la cible.

Coût en mana Coût en mana: 65
Temps de recharge Temps de recharge: 15


CAPACITÉ : aucune cible
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : oui
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
DURÉE DE L'INVISIBILITÉ : 20 / 25 / 30 / 35
TEMPS AVANT DISPARITION : 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
RALENTISSEMENT DES DÉPLACEMENTS : 14% / 20% / 26% / 32%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 4

Le bouffon présent lors de l'assassinat du roi Goff ne se rappelle de rien, si ce n'est celle d'une ombre dansante.

Track

Traque un héros ennemi et accorde à Bounty Hunter et à ses alliés une vision de la cible, même si elle devient invisible. Il obtient des informations sur la quantité d'or qu'elle transporte. Augmente votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes proche de la cible et lui inflige des dégâts critiques lorsque vous l'attaquez. Si la cible meurt, Bounty Hunter et les héros à proximité reçoivent une prime d'or plus importante. Utiliser Track ne supprime pas l'effet d'invisibilité.

Coût en mana Coût en mana: 65
Temps de recharge Temps de recharge: 4


CAPACITÉ : ciblage d'unité
AFFECTE : héros ennemis
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : oui
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
DÉGÂTS CRITIQUES (SOI-MÊME) : 140% / 170% / 200%
DURÉE : 30 / 30 / 30
BONUS DE VITESSE (SOI-MÊME) : 16% / 20% / 24%

En mettant à profit les sens aiguisés que sont sa vue et son odorat, Gondar a de bonnes chances de succès lors de ses assassinats.