Bounty Hunter

Nahkampf - Escape - Nuker

Übersicht

19 + 2.00
21 + 3.00
17 + 2.10
24 - 38
315
5.94

Shuriken Toss

Schleudert einen tödlichen Shuriken auf eine gegnerische Einheit, welcher Schaden verursacht und das Ziel kurz betäubt. Der Shuriken springt auf durch "Track" beeinflusste Einheiten weiter, sofern sich diese in einem Radius von 1200 zueinander aufhalten. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.


Jinada

Bounty Hunter plant seinen nächsten Schritt und erzielt bei seinem nächsten Angriff einen kritischen Treffer, der den Gegner verkrüppelt.


Shadow Walk

Bounty Hunter bewegt sich unsichtbar durch Einheiten, bis er angreift oder eine Fähigkeit nutzt. Falls seine Unsichtbarkeit durch eine seiner Attacken beendet wird, wird diese zusätzlichen Schaden zufügen.


Track

Markiert einen gegnerischen Helden, gewährt True Sight auf diesen und zeigt sein aktuelles Goldvermögen an. Verbündete in der Nähe des Ziels erhalten einen Bewegungstempobonus und falls dieses stirbt, erhalten Bounty Hunter und in der Nähe befindliche Helden ein Extra-Kopfgeld.



Biographie

Wenn die Gejagten Geschichten über Gondar den Kopfgeldjäger erzählen, weiß niemand, welche davon wahr sind. Flüsternd erzählen sie, dass er als Kind zurückgelassen wurde und sich seine Fertigkeiten im Spurenlesen aus reinem Überlebensdrang aneignete. Andere haben gehört, dass er ein Kriegswaise war, aufgenommen vom großen Soruq dem Jäger, um des Meisters Geschick im Umgang mit der Klinge zu erlernen, während sie in den dunklen Wäldern Großwild jagten. Andere wiederum glauben, dass er ein einfaches Straßenkind war, welches in einer Diebesgilde aufwuchs und so in den Künsten der Heimlichkeit und Irreführung ausgebildet wurde. Am Lagerfeuer in wilder Natur tauschen seine Ziele die Gerüchte um Gondars Taten aus und schüren ihre Angst damit noch mehr: Sie sagen, er sei es gewesen, der den Tyrann, König Goff, Jahre nachdem der verrückte Herrscher untergetaucht war, ausfindig gemacht und als Beweis dessen Kopf und Zepter geliefert hatte. Dass er es war, der die Rebellenlager bei Highseat infiltriert und den legendären Dieb White Cape für seine Verbrechen endlich vor Gericht gebracht hatte. Und dass er es war, der die Karriere von Soruq dem Jäger beendete, der dafür verurteilt wurde, des Prinzen preisgekrönten Höllendrachen getötet zu haben. Die Geschichten um Gondars sagenhaftes Geschick lassen sich endlos weiterführen, wobei jedes waghalsige Abenteuer noch unglaublicher als das letzte scheint und jedes Ziel noch schwerer zu fassen. Wenn der Preis stimmt, so wissen die Gejagten, kann jeder gefunden werden. Wenn der Preis stimmt, fürchten sich selbst die mächtigsten in den Schatten.

Attribute

25
15
1
Level
1,811
1,032
473
Lebenspunkte
1,131
611
247
Mana
137-151
87-101
45-59
Schaden
19
12
6
Rüstung
 
1800 / 1000
Sichtweite
150
Angriffsreichweite
900
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Shuriken Toss

Schleudert einen tödlichen Shuriken auf eine gegnerische Einheit, welcher Schaden verursacht und das Ziel kurz betäubt. Der Shuriken springt auf durch "Track" beeinflusste Einheiten weiter, sofern sich diese in einem Radius von 1200 zueinander aufhalten. Kann mit Aghanim's Scepter verbessert werden.

Manakosten Manakosten: 120/130/140/150
Abklingzeit Abklingzeit: 10


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SPRUNGREICHWEITE (TRACK): 1200

Die Wurfsterne sind zwar klein, können durch Gondars Präzision aber kritischen Schaden verursachen.

Jinada

Bounty Hunter plant seinen nächsten Schritt und erzielt bei seinem nächsten Angriff einen kritischen Treffer, der den Gegner verkrüppelt.

Abklingzeit Abklingzeit: 12/10/8/6


FÄHIGKEIT: Passiv
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 15% / 20% / 25% / 30%
ANGRIFFSVERLANGSAMUNG: 15 / 20 / 25 / 30
DAUER: 3 / 3 / 3 / 3

Gondar flüstert seinen Klingen eine Verzauberung zu, die er einst von Soruq gelernt hat. Indem er auf ihre Sehnen und Gelenke zielt, setzt er seine Feinde anschließend außer Gefecht.

Shadow Walk

Bounty Hunter bewegt sich unsichtbar durch Einheiten, bis er angreift oder eine Fähigkeit nutzt. Falls seine Unsichtbarkeit durch eine seiner Attacken beendet wird, wird diese zusätzlichen Schaden zufügen.

Manakosten Manakosten: 65
Abklingzeit Abklingzeit: 15


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
DAUER: 20 / 25 / 30 / 35
ÜBERGANGSZEIT: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
BONUSSCHADEN: 30 / 60 / 90 / 120

Die Hofnarren, die während König Goffs Ermordung anwesend waren, können sich lediglich an einen tanzenden Schatten erinnern.

Track

Markiert einen gegnerischen Helden, gewährt True Sight auf diesen und zeigt sein aktuelles Goldvermögen an. Verbündete in der Nähe des Ziels erhalten einen Bewegungstempobonus und falls dieses stirbt, erhalten Bounty Hunter und in der Nähe befindliche Helden ein Extra-Kopfgeld.

Manakosten Manakosten: 65
Abklingzeit Abklingzeit: 4


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Helden
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
TEMPORADIUS: 900 / 900 / 900
BONUSTEMPO: 16% / 18% / 20%
DAUER: 30 / 30 / 30
ZAUBERREICHWEITE: 1200

Durch den Gebrauch seiner überlegenen Seh- und Geruchssinne, haben Gondars Schläge eine recht gute Erfolgschance.