Bounty Hunter

Αγχέμαχος - Escape - Nuker

ΕΠΙΣΚΟΠΗΣΗ

19 + 2.00
21 + 2.60
20 + 2.50
27 - 41
315
6.94

Shuriken Toss

Εκσφενδονίζει ένα θανατηφόρο σούρικεν σε μια εχθρική μονάδα, προκαλώντας ζημιά και σαστίζοντας στιγμιαία το στόχο. Το σούρικεν θα αναπηδήσει μεταξύ όλων των μονάδων υπό Track που βρίσκονται σε εμβέλεια 1200 μεταξύ τους.


Jinada

Ο Bounty Hunter σχεδιάζει την επόμενη επίθεσή του, ώστε να προκαλέσει επιπλέον ζημιά και να κλέψει μερικό αδέσμευτο χρυσό.


Shadow Walk

Ο Bounty Hunter γίνεται αόρατος και μπορεί να διαπερνά μονάδες μέχρι να επιτεθεί ή να εκτελέσει μια ικανότητα. Αν καταλύσει την αορατότητα με μια επίθεση, θα επιβραδύνει τον στόχο.


Track

Ιχνηλατεί έναν αντίπαλο ήρωα, παρέχοντας πλήρη όρασή του και πληροφορίες σχετικά με το πόσο χρυσό κουβαλάει. Κινείται πιο γρήγορα κοντά στην ομάδα που ιχνηλατεί και της προκαλεί καίρια χτυπήματα όταν της επιτίθεται. Αν ο στόχος πεθάνει, ο Bounty Hunter και οι κοντινοί ήρωες ανταμείβονται με χρυσό. Η εκτέλεση του Track δεν καταλύει την αορατότητα.



ΒΙΟΓΡΑΦΙΑ

Οι κυνηγημένοι λένε πολλές ιστορίες για τον Gondar τον Κυνηγό Επικηρυγμένων, μα κανένας δε ξέρει ποιες είναι αληθινές. Ψιθυριστά λένε πως τον εγκατέλειψαν όταν ήταν μικρός και έμαθε να ιχνηλατεί για να επιζήσει. Άλλοι υποστηρίζουν πως ήταν ορφανό πολέμου, που τον πήρε ο μέγας κυνηγός Soruq και του δίδαξε την τέχνη του με τα όπλα καθώς τριγύριζαν τα σκοτεινά δάση για φοβερά θηράματα. Μερικοί πάλι υποστηρίζουν ήταν από μικρό παιδί αλήτης, μεγαλωμένος ανάμεσα σε κλέφτες και απατεώνες και έμαθε ανάμεσα τους τη δολοπλοκία και την τέχνη της δολοφονίας. Τα βράδια, γύρω από τις φωτιές, οι κυνηγημένοι μοιράζονται τις ιστορίες για τα έργα του Gondar και φοβούνται ακόμα περισσότερο. Λένε πως ήταν αυτός που βρήκε τον τύραννο Goff, χρόνια αφού ο τρελός βασιλιάς έφυγε κρυμμένος σε εξορία, παραδίδοντας το κεφάλι και το σκήπτρο του για απόδειξη. Ότι ήταν αυτός που εισέβαλε στα στρατόπεδα των ανταρτών στο Highseat και έσερνε φεύγοντας τον θρυλικό ληστή White Cape για να δικαστεί για τα εγκλήματά του. Και ότι ήταν αυτός που έληξε τη ζωή του Soruq, που κυνηγήθηκε σαν εγκληματίας γιατί σκότωσε το μυθικό πλάσμα που είχε ο πρίγκιπας στους βασιλικούς κήπους του. Οι ιστορίες για τα καταπληκτικά κατορθώματα του Gondar δε σταματούν εδώ, κάθε μια περιγράφει άθλους πιο απίστευτους από τον προηγούμενο, στόχους πιο άπιαστους και επικίνδυνους. Για τη σωστή τιμή, οι κυνηγημένοι ξέρουν πως κανένας δεν μπορεί να κρυφτεί. Για τη σωστή τιμή, ακόμα και οι πιο ισχυροί φοβούνται τις σκιές.

Στατιστικά

25
15
1
Επίπεδο
2,050
1,195
530
Ζωή
1,131
611
247
Ενέργεια
130-144
84-98
48-62
Ζημιά
18
12
7
Άμυνα
 
1800 / 1000
Εμβέλεια όρασης
150
Εμβέλεια επίθεσης
900
Ταχύτητα πυραύλου

ΙΚΑΝΟΤΗΤΕΣ

Shuriken Toss

Εκσφενδονίζει ένα θανατηφόρο σούρικεν σε μια εχθρική μονάδα, προκαλώντας ζημιά και σαστίζοντας στιγμιαία το στόχο. Το σούρικεν θα αναπηδήσει μεταξύ όλων των μονάδων υπό Track που βρίσκονται σε εμβέλεια 1200 μεταξύ τους.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 120/125/130/135
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 8


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε στόχο
ΕΠΗΡΕΑΖΕΙ: Αντίπαλες μονάδες
ΤΥΠΟΣ ΖΗΜΙΑΣ: Μαγική
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Όχι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΒΕΛΗΝΕΚΕΣ ΑΝΑΠΗΔΗΣΗΣ: 1200
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΜΙΝΙ ΣΑΣΤΙΣΜΑΤΟΣ: 0.1

Αν και το σούρικεν είναι ένα μικρό όπλο, με το άπταιστο σημάδι του Gondar προκαλεί τεράστια ζημιά.

Jinada

Ο Bounty Hunter σχεδιάζει την επόμενη επίθεσή του, ώστε να προκαλέσει επιπλέον ζημιά και να κλέψει μερικό αδέσμευτο χρυσό.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 0/0/0/0
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 12/9/6/3


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Μόνιμη
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Ναι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΠΡΟΣΘΕΤΗ ΖΗΜΙΑ: 70 / 100 / 130 / 160

Η τεράστια εμπειρία του Gondar σιγουρεύει ότι δε θα φύγει ποτέ με άδεια χέρια από μια συναλλαγή.

Shadow Walk

Ο Bounty Hunter γίνεται αόρατος και μπορεί να διαπερνά μονάδες μέχρι να επιτεθεί ή να εκτελέσει μια ικανότητα. Αν καταλύσει την αορατότητα με μια επίθεση, θα επιβραδύνει τον στόχο.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 65
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 15


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Χωρίς στόχο
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Ναι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΑΟΡΑΤΟΤΗΤΑΣ: 20 / 25 / 30 / 35
ΧΡΟΝΟΣ ΕΞΑΦΑΝΙΣΗΣ: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗ ΚΙΝΗΣΗΣ: 14% / 20% / 26% / 32%
ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΕΠΙΒΡΑΔΥΝΣΗΣ: 4

Οι γελωτοποιοί της αυλής που ήταν παρόντες στη δολοφονία του Βασιλιά Goff μπορούν να θυμηθούν μόνο μια εικόνα χορεύουσας σκιάς.

Track

Ιχνηλατεί έναν αντίπαλο ήρωα, παρέχοντας πλήρη όρασή του και πληροφορίες σχετικά με το πόσο χρυσό κουβαλάει. Κινείται πιο γρήγορα κοντά στην ομάδα που ιχνηλατεί και της προκαλεί καίρια χτυπήματα όταν της επιτίθεται. Αν ο στόχος πεθάνει, ο Bounty Hunter και οι κοντινοί ήρωες ανταμείβονται με χρυσό. Η εκτέλεση του Track δεν καταλύει την αορατότητα.

Κόστος ενέργειας Κόστος ενέργειας: 65
Επαναφόρτιση Επαναφόρτιση: 4


ΙΚΑΝΟΤΗΤΑ: Σε στόχο
ΕΠΗΡΕΑΖΕΙ: Αντίπαλους ήρωες
ΔΙΑΠΕΡΝΑ ΜΑΓΙΚΗ ΑΠΡΟΣΒΛΗΤΟΤΗΤΑ: Ναι
ΖΗΜΙΑ: 0 / 0 / 0 / 0
ΚΑΙΡΙΑ ΕΠΙΘΕΣΗ: 140% / 170% / 200%
ΔΙΑΡΚΕΙΑ: 30 / 30 / 30
ΕΠΙΠΛΕΟΝ ΤΑΧΥΤΗΤΑ ΕΑΥΤΟΥ: 16% / 20% / 24%

Χρησιμοποιώντας τις αυξημένες αισθήσεις όρασης και οσμής, οι επιθέσεις του Gondar έχουν μια αρκετά καλή πιθανότητα επιτυχίας.