Bounty Hunter

Közelharci - Menekülő (Escape) - Zúzó (Nuker)

Áttekintés

19 + 2.00
21 + 2.60
20 + 2.50
27 - 41
315
5.94

Shuriken Toss

Halálos dobócsillagot hajít egy ellenséges egységre, sebezve és minibénítást okozva a célponton. A dobócsillag a Trackelt ellenségekhez pattog, ha azok egymáshoz képest 1200 hatósugáron belül vannak.


Jinada

Bounty Hunter megtervezi következő ütését, többletsebzést okozva és ellopva némi bizonytalan aranyat.


Shadow Walk

Bounty Hunter láthatatlanná válik, és átmehet más egységeken, míg nem támad, vagy képességet nem használ. Ha megtöri a láthatatlanságot egy támadással, az a támadás csökkenteni fogja a célpont mozgási sebességét.


Track

Nyomon követ egy ellenséges hőst, igazlátást adva a célponton és megmutatva, mennyi arany van nála. A nyomon követett egység közelében gyorsabban mozogsz, és azt támadva kritikus sebzést okozol. Ha a célpont meghal, Bounty Hunter és a közeli hősök aranyjutalmat kapnak. A Track varázslása nem töri meg a láthatatlanságodat.



Életrajz

Amikor a vadászottak Gondarról, a Bounty Hunterről mesélnek történeteket, senki sem tudja biztosan, melyek igazak belőlük. Azt suttogják, hogy a macskafélét kölyökkorában magára hagyták; a nyomkövetés elsajátítása számára egyszerűen túlélés kérdése volt. Mások úgy hallották, hogy háborús árva volt, akit befogadott a nagy Soruq, a Vadász, hogy megtanítsa neki a pengék mesteri szintű használatát, miközben a sötét erdőket járták nagyvadra vadászva. Megint mások abban hittek, hogy egy egyszerű utcagyerek volt, aki a zsebmetszők és tolvajok céhének tagjai között nevelkedett, és a lopakodás és megtévesztés terén képezték. A vad vidéki tájakon, a tábortűz körül zsákmánya híreszteli Gondar munkásságát, még félelmetesebbé növelve őt ezzel: azt beszélik, ő volt az, aki levadászta a zsarnok Goff királyt évekkel az után, hogy az őrült uralkodó bujkálásba kezdett, bizonyítékként pedig elhozta fejét és jogarát. Ő volt az, aki beszivárgott a lázadók táborába Magasszéknél, végre a bírák elé állítva bűneiért Fehérköpenyest, a legendás tolvajt. És hogy ő volt az, aki véget vetett Soruq, a Vadász pályafutásának, akit azért ítéltek el, mert megölte a Herceg díjnyertes fenesárkányát. A Gondar elképesztő tehetségéről szóló mesék még hosszúra nyúlnak: minden merész tette hihetetlenebb az előzőnél, célpontjai egyre megközelíthetetlenebbek. Az üldözöttek tudják, hogy a megfelelő árért bárkit meg lehet találni. A megfelelő árért még a leghatalmasabb is félelmet lelhet az árnyékokban.

Statisztikák

25
15
1
Szint
2,050
1,195
530
Életpontok
1,131
611
247
Mana
130-144
84-98
48-62
Sebzés
17
11
6
Páncél
 
1800 / 1000
Látótávolság
150
Harctáv
900
Lövedéksebesség

Képességek

Shuriken Toss

Halálos dobócsillagot hajít egy ellenséges egységre, sebezve és minibénítást okozva a célponton. A dobócsillag a Trackelt ellenségekhez pattog, ha azok egymáshoz képest 1200 hatósugáron belül vannak.

Manaköltség Manaköltség: 135
Újratöltődési idő Újratöltődési idő: 8


KÉPESSÉG: Egységet céloz
ERRE HAT: Ellenséges egységek
SEBZÉSTÍPUS: Mágikus
ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON: Nem
SEBZéS: 0 / 0 / 0 / 0
TRACK PATTOGÁS TÁVOLSÁGA: 1200
MINIBÉNÍTÁS IDŐTARTAMA: 0.1

Bár a shuriken elég kicsi, Gondar pontos célzással kritikus sebzést képes okozni.

Jinada

Bounty Hunter megtervezi következő ütését, többletsebzést okozva és ellopva némi bizonytalan aranyat.

Manaköltség Manaköltség: 0/0/0/0
Újratöltődési idő Újratöltődési idő: 12/9/6/3


KÉPESSÉG: Passzív
ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON: Igen
SEBZéS: 0 / 0 / 0 / 0
TÖBBLETSEBZÉS: 70 / 100 / 130 / 160

Shadow Walk

Bounty Hunter láthatatlanná válik, és átmehet más egységeken, míg nem támad, vagy képességet nem használ. Ha megtöri a láthatatlanságot egy támadással, az a támadás csökkenteni fogja a célpont mozgási sebességét.

Manaköltség Manaköltség: 65
Újratöltődési idő Újratöltődési idő: 15


KÉPESSÉG: Nincs célpont
ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON: Igen
SEBZéS: 0 / 0 / 0 / 0
LÁTHATATLANSÁG IDŐTARTAMA: 20 / 25 / 30 / 35
ELTŰNÉSI IDŐ: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
MOZGÁSLASSÍTÁS: 14% / 20% / 26% / 32%
LASSÍTÁS IDŐTARTAMA: 4

Az udvari bolondok, akik jelen voltak a Goff király ellen elkövetett merényletnél, nem tudnak mást felidézni, csak egy táncoló árnyat.

Track

Nyomon követ egy ellenséges hőst, igazlátást adva a célponton és megmutatva, mennyi arany van nála. A nyomon követett egység közelében gyorsabban mozogsz, és azt támadva kritikus sebzést okozol. Ha a célpont meghal, Bounty Hunter és a közeli hősök aranyjutalmat kapnak. A Track varázslása nem töri meg a láthatatlanságodat.

Manaköltség Manaköltség: 65
Újratöltődési idő Újratöltődési idő: 4


KÉPESSÉG: Egységet céloz
ERRE HAT: Ellenséges hősök
ÁTHATOL A VARÁZSIMMUNITÁSON: Igen
SEBZéS: 0 / 0 / 0 / 0
KRITIKUS SEBZÉS: 140% / 170% / 200%
IDŐTARTAM: 30 / 30 / 30
SAJÁT SEBESSÉGBÓNUSZ: 16% / 20% / 24%

Kifinomult látását és szaglását használva Gondar támadásai egész jó eséllyel lesznek sikeresek.