Bounty Hunter

Da mischia - Escape - Nuker

Panoramica

19 + 2.00
21 + 3.00
17 + 2.10
24 - 38
315
5.94

Lancio di shuriken

Nome in inglese: Shuriken Toss Scaglia uno shuriken letale all'Unità nemica bersagliata, danneggiandola e infliggendole un mini-stordimento. Lo shuriken rimbalza tra le varie Unità tracciate che si trovano in un raggio di 1200 unità le une dalle altre. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.


Jinada

Nome in inglese: Jinada Bounty Hunter pianifica il suo prossimo colpo, aggiungendo passivamente un colpo critico e menomando al suo prossimo attacco.


Cammino furtivo

Nome in inglese: Shadow Walk Bounty Hunter diventa invisibile e può muoversi attraverso le altre Unità finché non attacca o usa un'abilità. Se interrompe l'invisibilità attaccando, il primo attacco infliggerà dei danni aggiuntivi.


Traccia

Nome in inglese: Track Tiene traccia di un Eroe nemico bersagliato, applicandogli l'effetto di Vera visione per te e per la tua squadra, mostrando quante monete d'oro ha e conferendo velocità di movimento aggiuntiva a tutti i tuoi alleati che gli si trovano vicino. Se il bersaglio muore mentre l'effetto è attivo, Bounty Hunter e i tuoi Eroi alleati vicini otterranno dell'oro aggiuntivo.



Storia

Quando un ricercato narra le gesta di Gondar il Cacciatore di Taglie (Bounty Hunter), non si sa mai se credergli o meno. C'è chi sussurra a bassa voce ch'egli sia stato abbandonato in tenera età e abbia dunque sviluppato il suo talento da segugio per necessità di mera sopravvivenza. Altri affermano sia un orfano di guerra, adottato dal grande Soruq il Bracconiere e da costui istruito nella via della spada, durante le battute di caccia grossa addentro le foreste più oscure. Taluni insinuano che invece fosse un miserrimo monello di strada, cresciuto tra borsaioli e teppaglia, avvezzo alle arti della furtività e del depistaggio. Attorno ai falò nelle indomite campagne, le prede di Gondar, vieppiù terrorizzate, si scambiano racconti circa il suo operato: mormorano sia stato lui a rintracciare il despota Re Goff, anni dopo che il folle sovrano si era dato alla macchia, riportando indietro la sua testa e il suo scettro come prova; che sia stato lui a infiltrarsi nell'accampamento dei ribelli di Highseat, conducendo una volta per tutte il ladro Mantello Bianco dinanzi alla giustizia dimodoché espiasse le sue colpe; o che fu proprio lui a porre fine alla carriera di Soruq il Bracconiere, condannato come un criminale per aver ucciso l'amato nibbio infernale del Principe. Le storie riguardo le capacità sovrumane di Gondar ci giungono ormai distorte, colme di imprese sempre più inverosimili, con ogni vittima più elusiva della precedente. Per il giusto prezzo, i latitanti lo sanno benissimo, chiunque può essere scovato. Per il giusto prezzo, persino il più forte avrà paura della sua stessa ombra.

Statistiche

25
15
1
Livello
1,811
1,032
473
Punti salute
1,131
611
247
Mana
137-151
87-101
45-59
Danno
19
12
6
Armatura
 
1800 / 1000
Raggio visivo
150
Gittata d'attacco
900
Velocità del colpo

Abilità

Lancio di shuriken

Nome in inglese: Shuriken Toss Scaglia uno shuriken letale all'Unità nemica bersagliata, danneggiandola e infliggendole un mini-stordimento. Lo shuriken rimbalza tra le varie Unità tracciate che si trovano in un raggio di 1200 unità le une dalle altre. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.

Costo in mana Costo in mana: 120/130/140/150
Attesa Attesa: 10


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
GITTATA DEL RIMBALZO TRA LE UNITÀ TRACCIATE: 1200

Nonostante lo shuriken possa sembrare piccolo, la mira precisa di Gondar gli permette di infliggere ferite gravissime.

Jinada

Nome in inglese: Jinada Bounty Hunter pianifica il suo prossimo colpo, aggiungendo passivamente un colpo critico e menomando al suo prossimo attacco.

Attesa Attesa: 12/10/8/6


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
RALLENTAMENTO DELLA VELOCITÀ DI MOVIMENTO: 15% / 20% / 25% / 30%
RALLENTAMENTO DELLA VELOCITÀ DI ATTACCO: 15 / 20 / 25 / 30
DURATA: 3 / 3 / 3 / 3

Bisbigliando un sortilegio alle sue fedeli lame che ha imparato da Soruq, Gondar colpisce tendini e giunture vitali per incapacitare i suoi avversari.

Cammino furtivo

Nome in inglese: Shadow Walk Bounty Hunter diventa invisibile e può muoversi attraverso le altre Unità finché non attacca o usa un'abilità. Se interrompe l'invisibilità attaccando, il primo attacco infliggerà dei danni aggiuntivi.

Costo in mana Costo in mana: 65
Attesa Attesa: 15


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Fisico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
DURATA: 20 / 25 / 30 / 35
TEMPO PER LA DISSOLVENZA: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
DANNO AGGIUNTIVO: 30 / 60 / 90 / 120

Il giullare di corte presente durante l'assassinio del Re Goff può rammentare null'altro che un'ombra danzante.

Traccia

Nome in inglese: Track Tiene traccia di un Eroe nemico bersagliato, applicandogli l'effetto di Vera visione per te e per la tua squadra, mostrando quante monete d'oro ha e conferendo velocità di movimento aggiuntiva a tutti i tuoi alleati che gli si trovano vicino. Se il bersaglio muore mentre l'effetto è attivo, Bounty Hunter e i tuoi Eroi alleati vicini otterranno dell'oro aggiuntivo.

Costo in mana Costo in mana: 65
Attesa Attesa: 4


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Eroi nemici
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:
RAGGIO DELLA VELOCITÀ: 900 / 900 / 900
VELOCITÀ AGGIUNTIVA: 16% / 18% / 20%
DURATA: 30 / 30 / 30
GITTATA DELL'ABILITÀ: 1200

Sfruttando i suoi acuti sensi della vista e dell'olfatto, Gondar riesce molto spesso a mettere a segno colpi decisivi.