Bounty Hunter

メレー - エスケープ - ヌーカー

全体

19 + 2.00
21 + 3.00
18 + 2.10
24 - 38
315
5.94

Shuriken Toss

敵ユニットにダメージを身にスタンを与える危険な手裏剣を投げつける。手裏剣は Track された1200 範囲内の敵の間を跳ね回る。 Aghanim's Scepter でアップグレード可能。


Jinada

次の一撃を計画し、攻撃の際に獲物にクリティカルヒットを加え重傷を与える。


Shadow Walk

攻撃するかスペルを発動するまでの間、不可視になり、ユニットの間を通り抜けることができる。攻撃することにより不可視でなくなった際は、その攻撃にボーナスダメージが追加される。


Track

敵ヒーローを追跡し、そのTrue Sight を得て、獲物の周囲にいる味方の移動速度を上昇させる。目標が死ねば、Bounty Hunter と周囲のヒーローは賞金としてゴールドを得る。



伝記

Gondar、別名 Bounty Hunter に狩られた者の言葉が真実か、誰も確信できない。ある者は彼は子供の時に捨てられ、単純に生き残るために追跡術を学んだのだとささやく。彼は戦争孤児であり、偉大なハンター Soruq に引き取られて、大きな獲物を探しながら暗い森の中で剣術を学んだという話もある。別の者は、彼はスリや泥棒の組合内で育てられた卑しい浮浪児で、忍びの術や視線誘導の術を訓練されたと信じている。未開の地で焚き火を囲み、彼に狙われている者は Gondar の偉業を噂し、さらにその恐怖を募らせる。狂気の暴君 Goff 王が身を隠してから何年か後に居場所を突き止めた Gondar が、王の首と王権の象徴である杖を証拠として持ち帰った話。Highseat に居た反逆者団体の陣営に潜り込み、伝説の盗人 White Cape を遂に裁きの場へと引きずり出した話。王子自慢のヘルカイトを殺害した罪でハンター Soruq を失業に追い込んだ話など尽きることはない。Gondar の信じられないような技術の逸話には尾ひれがつき、その偉業はますます信じがたく、獲物は捕らえられるはずのない強敵となっていく。見合う賞金がかけられれば、誰も彼から逃れられない。最強の者でさえ、影の中に恐怖を見つけるのである。

データ

25
15
1
レベル
1,830
1,051
492
ヒットポイント
1,131
611
247
マナ
137-151
87-101
45-59
ダメージ
19
12
6
アーマー
 
1800 / 1000
視界
150
攻撃範囲
900
発射体速度

アビリティ

Shuriken Toss

敵ユニットにダメージを身にスタンを与える危険な手裏剣を投げつける。手裏剣は Track された1200 範囲内の敵の間を跳ね回る。 Aghanim's Scepter でアップグレード可能。

消費マナ 消費マナ: 150
クールダウン クールダウン: 10


アビリティ: ユニット指定
対象: 敵ユニット
DAMAGE TYPE: 魔法
PIERCES SPELL IMMUNITY: いいえ
TRACK BOUNCE RANGE: 1200

手裏剣は小さくとも、精確に投げれば重大なダメージを与えることができる。

Jinada

次の一撃を計画し、攻撃の際に獲物にクリティカルヒットを加え重傷を与える。

クールダウン クールダウン: 12/10/8/6


アビリティ: パッシブ
移動減速: 15% / 20% / 25% / 30%
攻撃減速: 15 / 20 / 25 / 30
持続時間: 3 / 3 / 3 / 3

Whispering an enchantment he learned from Soruq to his faithful blades, Gondar targets vital tendons and joints to disable his opponents.

Shadow Walk

攻撃するかスペルを発動するまでの間、不可視になり、ユニットの間を通り抜けることができる。攻撃することにより不可視でなくなった際は、その攻撃にボーナスダメージが追加される。

消費マナ 消費マナ: 65
クールダウン クールダウン: 15


アビリティ: 指定なし
DAMAGE TYPE: 物理的
PIERCES SPELL IMMUNITY: Yes
持続時間: 20 / 25 / 30 / 35
透明化にかかる時間: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
ボーナスダメージ: 30 / 60 / 90 / 120

The court jesters present during King Goff's assassination can recount no other image than a dancing shadow.

Track

敵ヒーローを追跡し、そのTrue Sight を得て、獲物の周囲にいる味方の移動速度を上昇させる。目標が死ねば、Bounty Hunter と周囲のヒーローは賞金としてゴールドを得る。

消費マナ 消費マナ: 65
クールダウン クールダウン: 4


アビリティ: ユニット指定
対象: 敵ヒーロー
PIERCES SPELL IMMUNITY: Yes
速度の範囲: 900 / 900 / 900
ボーナス速度: 16% / 18% / 20%
持続時間: 30 / 30 / 30
キャスト範囲: 1200

Using his elevated senses of sight and smell, Gondar's hits have quite a good chance of success.