현상금 사냥꾼

근접 - 도주기 - 누커

개요

19 + 2.00
21 + 3.00
17 + 2.10
24 - 38
315
5.94

수리검 투척

적 유닛에게 치명적인 수리검을 던져 피해를 주고 대상을 짧은 기절에 빠뜨립니다. 수리검은 1200반경 내에 있는 다른 추적 대상 유닛에게 튕기며 피해를 줍니다. 아가님의 홀로 강화 가능


지나다

현상금 사냥꾼이 다음 공격을 치밀하게 계획하여 치명타를 가하고 상대의 이동을 방해합니다.


그림자 보행

현상금 사냥꾼이 투명 상태가 되어 다른 유닛을 통과하여 이동할 수 있습니다. 공격을 가하거나 능력을 사용하면 투명화가 풀립니다. 투명 상태에서 적을 공격하면 추가 피해를 줍니다.


추적

적 영웅을 추적합니다. 대상을 진실의 시야로 볼 수 있으며 대상이 지닌 골드의 양을 확인할 수 있습니다. 추적당하는 대상의 근처에서는 아군의 이동 속도가 증가합니다. 대상이 사망하면 현상금 사냥꾼과 근처 영웅들이 보너스 보상금을 얻습니다.



소개

쫓긴 자들이 현상금 사냥꾼 곤다르에 관한 이야기를 할 때면 누구도 무엇이 진실인지 확신하지 못한다. 그들은 곤다르가 어렸을 때 버려졌고, 단지 살아남고자 추적술을 익혔다고 수군거린다. 또 어떤 이들은 전쟁고아였던 곤다르가 사냥꾼 거물 소루크에게 거두어졌는데, 스승과 함께 그늘진 숲을 누비면서 검술을 배웠다고도 한다. 또 다른 이들은 곤다르가 빈민가의 꼬맹이였고 소매치기와 좀도둑 무리 사이에서 은신술과 속임수를 익혔다고도 한다. 곤다르에게 쫓기던 이들은 인적 드문 외곽 모닥불 가에 앉아 그에 대한 소문을 듣기도 하는데, 그럴 때면 그들은 더욱더 커다란 공포에 휩싸이고 만다. 폭정 끝에 도망쳐 숨은 독재자, 고프 왕을 추적해서 그의 머리통과 홀을 증거로 챙겨온 것도 곤다르의 업적이라고 한다. 유세를 떨치던 반란군 캠프에 잠입해서 전설적인 도적, 하얀 망토를 법의 심판대에 세운 것도, 왕자가 아끼던 지옥날개를 죽인 죄로 수배되었던 사냥꾼 소루크의 경력에 종지부를 찍은 것도 곤다르라는 말이 떠돈다. 곤다르의 비상한 능력을 전하는 이야기는 끝이 없고, 들을수록 그의 무용담은 놀랍기만 하며, 매번 더욱 대단한 인물이 사냥감으로 등장한다. 그에게 쫓겨 봤던 자들은 돈만 제대로 쳐준다면 곤다르가 누구든 찾아낼 수 있다는 것을 안다. 아무리 강력한 이라도 곤다르의 표적이 된다면, 그림자를 두려워해야 할 것이다.

능력치

25
15
1
레벨
1,811
1,032
473
체력
1,131
611
247
마나
137-151
87-101
45-59
피해
19
12
6
방어력
 
1800 / 1000
시야 범위
150
공격 범위
900
미사일 속도

기술

수리검 투척

적 유닛에게 치명적인 수리검을 던져 피해를 주고 대상을 짧은 기절에 빠뜨립니다. 수리검은 1200반경 내에 있는 다른 추적 대상 유닛에게 튕기며 피해를 줍니다. 아가님의 홀로 강화 가능

마나 소모 마나 소모: 120/130/140/150
쿨다운 쿨다운: 10


능력: 유닛 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 마법
주문 면역 관통: 미관통
추적 튕기기 범위: 1200

곤다르는 작은 수리검으로도 정확하게 목표물을 조준하여 치명상을 입힙니다.

지나다

현상금 사냥꾼이 다음 공격을 치밀하게 계획하여 치명타를 가하고 상대의 이동을 방해합니다.

쿨다운 쿨다운: 12/10/8/6


능력: 지속 효과
이동 둔화: 15% / 20% / 25% / 30%
공격 둔화: 15 / 20 / 25 / 30
지속시간: 3 / 3 / 3 / 3

곤다르는 자신의 믿음직한 칼날에 소루크에게서 배운 주문을 걸고 급소와 관절을 겨냥해 적을 무력화합니다.

그림자 보행

현상금 사냥꾼이 투명 상태가 되어 다른 유닛을 통과하여 이동할 수 있습니다. 공격을 가하거나 능력을 사용하면 투명화가 풀립니다. 투명 상태에서 적을 공격하면 추가 피해를 줍니다.

마나 소모 마나 소모: 65
쿨다운 쿨다운: 15


능력: 대상 없음
피해 유형: 물리
주문 면역 관통: 관통
지속시간: 20 / 25 / 30 / 35
투명화 진입 시간: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
보너스 피해: 30 / 60 / 90 / 120

고프 왕의 시해 당시 궁중 어릿광대들이 볼 수 있었던 것은 춤추는 그림자뿐이었습니다.

추적

적 영웅을 추적합니다. 대상을 진실의 시야로 볼 수 있으며 대상이 지닌 골드의 양을 확인할 수 있습니다. 추적당하는 대상의 근처에서는 아군의 이동 속도가 증가합니다. 대상이 사망하면 현상금 사냥꾼과 근처 영웅들이 보너스 보상금을 얻습니다.

마나 소모 마나 소모: 65
쿨다운 쿨다운: 4


능력: 유닛 지정
효과: 적 영웅
주문 면역 관통: 관통
속도 증가 반경: 900 / 900 / 900
보너스 속도: 16% / 18% / 20%
지속시간: 30 / 30 / 30
시전 범위: 1200

곤다르는 고도로 발달한 시각과 후각을 활용하여 공격의 성공률을 크게 높입니다.