Bounty Hunter

Nærkamp - Escape - Nuker

Oversikt

19 + 2.00
21 + 2.60
20 + 2.50
27 - 41
315
6.94

Shuriken Toss

Kaster en dødelig kastestjerne på en fiendtlig enhet, noe som gjør skade og minilammer den valgte enheten. Kastestjernen spretter på sporede enheter som er innenfor en radius på 1200 fra hverandre.


Jinada

Bounty Hunter planlegger det neste slaget, slik at det gjør bonusskade og stjeler litt upålitelig gull.


Shadow Walk

Bounty Hunter blir usynlig og får evnen til å bevege seg gjennom andre enheter, frem til han angriper eller bruker en evne. Hvis han bryter usynligheten med et angrep, hemmer angrepet målets bevegelseshastighet.


Track

Sporer en fiendtlig helt, noe som gir True Sight over målet og informasjon om hvor mye gull de bærer. Du beveger deg raskt i nærheten av den sporede enheten og gjør kritisk skade når du angriper den. Hvis målet dør, får Bounty Hunter og helter i nærheten en ekstra gulldusør. Usynlighet brytes ikke av å bruke Track.



Bio

Når de jaktede forteller historier om Gondar the Bounty Hunter, er ingen sikre på hvilke som er sanne. Med hviskende toner forteller de at han ble forlatt som barn, og fikk sine ferdigheter i sporing simpelthen for å overleve. Andre har hørt at krig gjorde ham til et foreldreløst barn, tatt inn av den store jegeren Soruq for å lære mesterens ferdigheter med sverdet mens de søkte gjennom de mørke skogene på jakt etter storpremien. Andre tror fortsatt at han var en ubetydelig gategutt oppvokst blant en gjeng med lommetyver, trent opp i kunsten med å snike og villede. Omkring leirbålet på den ville landsbygda taler byttene hans om ryktene om Gondars verk, stadig mer engstelige: de sier det var han som sporet ned tyrannen King Goff flere år etter at den gale regenten gikk i skjul, og at han overleverte hodet og septeret hans som bevis. At det var han som infiltrerte opprørsleirene ved Highseat, og endelig fikk brakt den legendariske tyven Hvitkappe til dom for sine forbrytelser. Og at det var han som endte karrieren til jegeren Soruq, dømt som en forbryter for å ha drept prinsens dyrebare drage. Historiene om Gondar sine utrolige ferdigheter strekker seg videre med hver dristige bragd mer utrolig enn den forrige, hvert mål mer unnvikende. For den rette prisen, vet de jaktede at alle kan bli funnet. For den rette prisen, kan til og med de mektigste finne frykt for skyggene.

Statistikk

25
15
1
Nivå
2,050
1,195
530
Helse
1,131
611
247
Mana
130-144
84-98
48-62
Skade
18
12
7
Rustning
 
1800 / 1000
Synsrekkevidde
150
Angrepsrekkevidde
900
Prosjektilhastighet

Evner

Shuriken Toss

Kaster en dødelig kastestjerne på en fiendtlig enhet, noe som gjør skade og minilammer den valgte enheten. Kastestjernen spretter på sporede enheter som er innenfor en radius på 1200 fra hverandre.

Mana-kostnad Mana-kostnad: 120/125/130/135
Nedkjøling Nedkjøling: 8


EVNE: Enhetsvalg
PÅVIRKER: Fiendtlige enheter
SKADETYPE: Magisk
GÅR GJENNOM FORMELIMMUNITET: Nei
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
SPRETTREKKEVIDDE: 1200
LAMMELSESVARIGHET: 0.1

Kastestjernen er kanskje liten, men med Gondars treffsikkerhet kan den gjøre kritisk skade.

Jinada

Bounty Hunter planlegger det neste slaget, slik at det gjør bonusskade og stjeler litt upålitelig gull.

Mana-kostnad Mana-kostnad: 0/0/0/0
Nedkjøling Nedkjøling: 12/9/6/3


EVNE: Passiv
GÅR GJENNOM FORMELIMMUNITET: Ja
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
BONUSSKADE: 70 / 100 / 130 / 160

Gondars lange erfaring sørger for at han aldri ender opp tomhendt etter en transaksjon.

Shadow Walk

Bounty Hunter blir usynlig og får evnen til å bevege seg gjennom andre enheter, frem til han angriper eller bruker en evne. Hvis han bryter usynligheten med et angrep, hemmer angrepet målets bevegelseshastighet.

Mana-kostnad Mana-kostnad: 65
Nedkjøling Nedkjøling: 15


EVNE: Ingen mål
GÅR GJENNOM FORMELIMMUNITET: Ja
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
USYNLIGHETSVARIGHET: 20 / 25 / 30 / 35
OVERGANGSTID: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
BEVEGELSESHEMMING: 14% / 20% / 26% / 32%
HEMMINGSVARIGHET: 4

Hoffnarrene som var til stede under drapet på kong Goff, kan ikke skildre noe annet enn en dansende skygge.

Track

Sporer en fiendtlig helt, noe som gir True Sight over målet og informasjon om hvor mye gull de bærer. Du beveger deg raskt i nærheten av den sporede enheten og gjør kritisk skade når du angriper den. Hvis målet dør, får Bounty Hunter og helter i nærheten en ekstra gulldusør. Usynlighet brytes ikke av å bruke Track.

Mana-kostnad Mana-kostnad: 65
Nedkjøling Nedkjøling: 4


EVNE: Enhetsvalg
PÅVIRKER: Fiendtlige helter
GÅR GJENNOM FORMELIMMUNITET: Ja
SKADE: 0 / 0 / 0 / 0
EGET KRITISK TREFF: 140% / 170% / 200%
VARIGHET: 30 / 30 / 30
EGEN BONUSHASTIGHET: 16% / 20% / 24%

Med sine forhøyede syns- og luktesanser, har Gondar stor sjanse til å lykkes med oppdragene sine.