Bounty Hunter

Wręcz - Escape - Nuker

Opis

19 + 2.00
21 + 3.00
17 + 2.10
24 - 38
315
5.94

Shuriken Toss

Rzuca śmiercionośnym shurikenem we wrogą jednostkę, zadając obrażenia i powodując miniogłuszenie. Shuriken odbije się między jednostkami, na których użyto Track i które znajdują się w promieniu 1200 jednostek od siebie. Umiejętność ulepszana przez Aghanim's Scepter.


Jinada

Bounty Hunter planuje swój kolejny atak, zadając obrażenia krytyczne i spowalniając ruch i atak wroga przy następnym ciosie.


Shadow Walk

Bounty Hunter staje się niewidzialny i może przenikać przez jednostki tak długo, aż nie zaatakuje lub użyje umiejętności. Jeśli niewidzialność zostanie utracona w wyniku zaatakowania wroga, otrzyma on dodatkowe obrażenia.


Track

Śledzi wrogiego bohatera, zapewniając na nim True Sight, a także informację na temat ilości złota, jaką ma przy sobie. Sojusznicy w pobliżu ofiary otrzymują dodatkową szybkość ruchu. Jeśli cel zginie, Bounty Hunter oraz najbliżsi bohaterowie zyskają dodatkową nagrodę w złocie.



Biografia

Kiedy poszukiwani opowiadają historie o Gondarze Łowcy Nagród, nie są pewni które z nich są prawdziwe. Szeptem mówią, że porzucono go, gdy był dzieckiem, a umiejętności śledzenia nauczył się podczas próby przetrwania. Inni wierzą, że został sierotą wojenną i przygarnął go Soruq Łowca, aby nauczył go sztuki władania mieczem po mistrzowsku, podczas gdy zgłębiali mroczne lasy w poszukiwaniu zwierzyny. Inni zaś mówią, że był ulicznikiem, który wychował się w gildii złodziei i rzezimieszków, gdzie nauczył się sztuki skradania się oraz odwracania uwagi. Przy ogniskach na dzikich puszczach opowiada się plotki o jego kontraktach, które coraz to bardziej są straszliwe: mówią, że to on wyśledził despotycznego i szalonego króla Goffa, który kilka lat wcześniej zbiegł i ukrył się, przynosząc jego głowę i kostur jako dowód. To on wniknął do obozu rebeliantów w Highseat i postawił legendarnego złodzieja Białą Pelerynę przed obliczem sprawiedliwości. I także on był osobą, która zakończyła karierę Soruqa Łowcy uznanego za kryminalistę za to, że zabił bezcennego smoka Księcia. Historie o wyczynach i umiejętnościach Gondara nie mają końca, a każda kolejna jest jeszcze bardziej niebezpieczna od poprzedniej. Poszukiwani wiedzą, że za odpowiednią cenę może znaleźć każdego. Za odpowiednią cenę nawet najśmielsi mogą odnaleźć strach pośród cieni.

Statystyki

25
15
1
Poziom
1,811
1,032
473
Punkty zdrowia
1,131
611
247
Mana
137-151
87-101
45-59
Obrażenia
19
12
6
Pancerz
 
1800 / 1000
Pole widzenia
150
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Shuriken Toss

Rzuca śmiercionośnym shurikenem we wrogą jednostkę, zadając obrażenia i powodując miniogłuszenie. Shuriken odbije się między jednostkami, na których użyto Track i które znajdują się w promieniu 1200 jednostek od siebie. Umiejętność ulepszana przez Aghanim's Scepter.

Koszt many Koszt many: 120/130/140/150
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 10


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogie jednostki
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
ZASIĘG SKOKU Z TRACK: 1200

Shuriken może być mały, ale dzięki precyzji Gondara jest w stanie zadać krytyczne obrażenia.

Jinada

Bounty Hunter planuje swój kolejny atak, zadając obrażenia krytyczne i spowalniając ruch i atak wroga przy następnym ciosie.

Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 12/10/8/6


UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
SPOWOLNIENIE RUCHU: 15% / 20% / 25% / 30%
SPOWOLNIENIE ATAKU: 15 / 20 / 25 / 30
CZAS TRWANIA: 3 / 3 / 3 / 3

Szepcząc do swych wiernych ostrzy zaklęcie, którego nauczył się od Soruqa, Gondar celuje w najważniejsze ścięgna i stawy, aby unieruchomić swoich wrogów.

Shadow Walk

Bounty Hunter staje się niewidzialny i może przenikać przez jednostki tak długo, aż nie zaatakuje lub użyje umiejętności. Jeśli niewidzialność zostanie utracona w wyniku zaatakowania wroga, otrzyma on dodatkowe obrażenia.

Koszt many Koszt many: 65
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 15


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
RODZAJ OBRAŻEŃ: Fizyczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
CZAS TRWANIA: 20 / 25 / 30 / 35
CZAS ZANIKANIA: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
PREMIA DO OBRAŻEŃ: 30 / 60 / 90 / 120

Nadworni błaźni, którzy byli obecni podczas zabójstwa króla Goffa, nie przypominają sobie niczego oprócz tańczących cieni.

Track

Śledzi wrogiego bohatera, zapewniając na nim True Sight, a także informację na temat ilości złota, jaką ma przy sobie. Sojusznicy w pobliżu ofiary otrzymują dodatkową szybkość ruchu. Jeśli cel zginie, Bounty Hunter oraz najbliżsi bohaterowie zyskają dodatkową nagrodę w złocie.

Koszt many Koszt many: 65
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 4


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogich bohaterów
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
PROMIEŃ SZYBKOŚCI: 900 / 900 / 900
PREMIA DO SZYBKOŚCI: 16% / 18% / 20%
CZAS TRWANIA: 30 / 30 / 30
ZASIĘG CZARU: 1200

Dzięki użyciu swych wyczulonych zmysłów wzroku i zapachu, kontrakty Gondara zwykle mają duże szanse powodzenia.