Bounty Hunter

Melee - Escape - Nuker

Vista geral

19 + 2.00
21 + 3.00
17 + 2.10
24 - 38
315
5.94

Shuriken Toss

Lança uma shuriken fatal a uma unidade inimiga, causando dano e mini-stun ao alvo. A shuriken irá ressaltar entre quaisquer unidades marcadas com Track que estejam dentro de um raio de 1200 entre si. O item Aghanim's Scepter melhora esta habilidade.


Jinada

O Bounty Hunter planeia o seu próximo ataque, passivamente acrescentando dano crítico e efeito de mutilação ao seu próximo ataque.


Shadow Walk

O Bounty Hunter torna-se invisível e ganha a habilidade de se movimentar por entre outra unidades até que ataque ou use uma habilidade. Se quebrar a invisibilidade com um ataque causará dano extra.


Track

Marca um herói inimigo, concedendo True Sight (visão verdadeira) sobre o alvo e mostrando quanto ouro tem. Aliados perto da presa recebem um bónus de rapidez de movimento. Se o alvo morrer, Bounty Hunter e os heróis nas redondezas ganham um bónus de ouro.



Bio

Quando os caçados contam histórias sobre Gondar, o Bounty Hunter (Caçador de Recompensas), nenhum deles tem a certeza de qual delas é a verdadeira. Em tons sussurrantes dizem que ele fora abandonado quando era uma cria, desenvolvendo as suas habilidades de perseguição como meio de simples sobrevivência. Outros ouviram dizer que ele fora um órfão da guerra e mais tarde acolhido pelo grande caçador Soruq, para aprender as habilidades com a lâmina do mestre enquanto eles exploravam as florestas negras à procura de grandes presas. Outros também acreditavam que ele fora um mero menino de rua acolhido por uma guilda de bandidos e ladrões, treinado nas artes da discrição e da ilusão. À volta de fogueiras nas selvagens zonas rurais, as suas presas contam os rumores das atividades de Gondar, cada vez mais temerosos: dizem que foi ele quem foi atrás do tirano Rei Goff, anos depois do louco monarca ter-se escondido, entregando a cabeça e o cetro dele como prova. Que foi ele quem se infiltrou nos acampamentos rebeldes em Highseat, finalmente levando o lendário ladrão Capa Branca a ser julgado pelos seus crimes. E que foi ele quem acabou com a carreira de Soruq, condenado pelo crime de ter morto o hellkite preferido do Príncipe. As histórias sobre as habilidades incríveis de Gondar extendem-se, com cada feito ousado a ser mais inacreditável que o último e cada alvo a ser mais elusivo. As presas sabem que, pelo preço certo, qualquer um pode ser encontrado. Pelo preço certo, até os mais poderosos podem encontrar o medo nas sombras.

Atributos

25
15
1
Nível
1,811
1,032
473
Vida
1,131
611
247
Mana
137-151
87-101
45-59
Dano
19
12
6
Armadura
 
1800 / 1000
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
900
Velocidade de projétil

Habilidades

Shuriken Toss

Lança uma shuriken fatal a uma unidade inimiga, causando dano e mini-stun ao alvo. A shuriken irá ressaltar entre quaisquer unidades marcadas com Track que estejam dentro de um raio de 1200 entre si. O item Aghanim's Scepter melhora esta habilidade.

Custo em Mana Custo em Mana: 120/130/140/150
Cooldown Cooldown: 10


HABILIDADE: Indicar unidade
AFETA: Unidades Inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
RAIO DE RESSALTO P/ ALVOS MARCADOS: 1200

Embora o shuriken possa ser pequeno, a pontaria precisa de Gondar pode causar dano crítico.

Jinada

O Bounty Hunter planeia o seu próximo ataque, passivamente acrescentando dano crítico e efeito de mutilação ao seu próximo ataque.

Cooldown Cooldown: 12/10/8/6


HABILIDADE: Passiva
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 15% / 20% / 25% / 30%
ABRANDAMENTO (ATAQUE): 15 / 20 / 25 / 30
DURAÇÃO: 3 / 3 / 3 / 3

Murmurando um encantamento que aprendeu de Soruq para as suas lâminas fiéis, Gondar aponta para tendões e articulações vitais para incapacitar os seus oponentes.

Shadow Walk

O Bounty Hunter torna-se invisível e ganha a habilidade de se movimentar por entre outra unidades até que ataque ou use uma habilidade. Se quebrar a invisibilidade com um ataque causará dano extra.

Custo em Mana Custo em Mana: 65
Cooldown Cooldown: 15


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DURAÇÃO: 20 / 25 / 30 / 35
ATRASO DE INVISIBILIDADE: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
BÓNUS DE DANO: 30 / 60 / 90 / 120

Os bobos da corte presentes durante o assassinato do Rei Goff não relatam mais nada a não ser um vulto dançante.

Track

Marca um herói inimigo, concedendo True Sight (visão verdadeira) sobre o alvo e mostrando quanto ouro tem. Aliados perto da presa recebem um bónus de rapidez de movimento. Se o alvo morrer, Bounty Hunter e os heróis nas redondezas ganham um bónus de ouro.

Custo em Mana Custo em Mana: 65
Cooldown Cooldown: 4


HABILIDADE: Indicar unidade
AFETA: Heróis inimigos
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
RAIO DE BÓNUS VELOCIDADE: 900 / 900 / 900
BÓNUS DE VELOCIDADE: 16% / 18% / 20%
DURAÇÃO: 30 / 30 / 30
ALCANCE DE USO: 1200

Usando os seus sentidos elevados de visão e cheiro, os ataques de Gondar têm uma grande probabilidade de serem bem-sucedidos.