Melee - Escape - Nuker
Lança uma shuriken fatal a uma unidade inimiga, causando dano e mini-stun ao alvo. A shuriken irá ressaltar em quaisquer unidades marcadas com Track que estejam dentro de um raio de 1200 entre si.
O Bounty Hunter prepara-se para que o seu próximo ataque cause dano adicional e roube uma certa quantidade de ouro não assegurado.
O Bounty Hunter torna-se invisível e ganha a habilidade de se deslocar através de outras unidades até que ataque ou use uma habilidade. Se ele cancelar a invisibilidade com um ataque, esse ataque irá reduzir a rapidez de movimento do alvo.
Marca um herói inimigo, concedendo True Sight (visão verdadeira) sobre o alvo e mostrando quanto ouro tem. Deslocas-te mais rapidamente enquanto estiveres perto da unidade marcada e irás desferir golpes críticos se a atacares. Se o alvo morrer, o Bounty Hunter e os heróis aliados por perto ganham um bónus de ouro. Usar Track não cancela a tua invisibilidade.
Lança uma shuriken fatal a uma unidade inimiga, causando dano e mini-stun ao alvo. A shuriken irá ressaltar em quaisquer unidades marcadas com Track que estejam dentro de um raio de 1200 entre si.
O Bounty Hunter prepara-se para que o seu próximo ataque cause dano adicional e roube uma certa quantidade de ouro não assegurado.
O Bounty Hunter torna-se invisível e ganha a habilidade de se deslocar através de outras unidades até que ataque ou use uma habilidade. Se ele cancelar a invisibilidade com um ataque, esse ataque irá reduzir a rapidez de movimento do alvo.
Marca um herói inimigo, concedendo True Sight (visão verdadeira) sobre o alvo e mostrando quanto ouro tem. Deslocas-te mais rapidamente enquanto estiveres perto da unidade marcada e irás desferir golpes críticos se a atacares. Se o alvo morrer, o Bounty Hunter e os heróis aliados por perto ganham um bónus de ouro. Usar Track não cancela a tua invisibilidade.