Bounty Hunter

Cuerpo a cuerpo - Escurridizo - Devastador

Vista general

19 + 2.00
21 + 3.00
17 + 2.10
24 - 38
315
5.94

Lanzamiento de Shuriken

Hurls a deadly shuriken at an enemy unit, dealing damage and mini-stunning the target. The shuriken will bounce between any Tracked units who are within a 1200 radius of each other. Upgradable by Aghanim's Scepter.


Jinada

En inglés: Jinada. Bounty Hunter planea su siguiente golpe, añadiendo de forma pasiva impacto crítico y mutilación a su próximo ataque.


Movimiento Sombrío

En inglés: Shadow Walk. Bounty Hunter se vuelve invisible y obtiene la habilidad de moverse a través de otras unidades hasta que ataque o use una habilidad. Si rompe la invisibilidad atacando, ese ataque infligirá daño adicional.


Rastrear

En inglés: Track. Rastrea un héroe enemigo, dando visión verdadera del objetivo y mostrando cuánto oro lleva. Los aliados cercanos a la presa obtienen velocidad de movimiento adicional. Si el objetivo muere, Bounty Hunter y los aliados cercanos obtienen una recompensa adicional de oro.



Biografía

Cuando los perseguidos narran historias sobre Gondar el Cazarrecompensas (Bounty Hunter) ninguno está seguro de cuál de ellas es verdadera. En voz baja dicen que fue abandonado siendo una cría, aprendiendo sus habilidades de rastreo como una cuestión de simple supervivencia. Otros han oído decir que era un huérfano de guerra, acogido por el gran Soruq el Cazador para aprender las habilidades de su maestro con la hoja mientras exploraban los oscuros bosques en busca de grandes trofeos. Sin embargo, otros creen que era un pilluelo criado entre carteristas y ladrones, entrenado en las artes del sigilo y la distracción. Alrededor de una fogata y cada vez más temerosas, sus presas cuentan rumores sobre los trabajos de Gondar: dicen que fue él quien encontró al tirano rey Goff años después de que este pasase a la clandestinidad, trayendo su cabeza y su cetro como prueba; que fue él quien se infiltró en los campamentos rebeldes de Highseat, trayendo finalmente al legendario ladrón Capa Blanca para ser juzgado por sus crímenes, y que fue él quien terminó con la carrera de Soruq el Cazador, condenado como un criminal por haber matado al preciado engendro del príncipe. Las historias sobre las sorprendentes habilidades de Gondar se extienden cada vez más, con cada atrevida hazaña más increíble que la anterior y cada objetivo más difícil de alcanzar. Por el precio adecuado, los perseguidos saben que cualquiera puede ser hallado. Por el precio adecuado, incluso el más poderoso puede encontrar el miedo entre las sombras.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
1,811
1,032
473
Puntos de vida
1,131
611
247
Maná
137-151
87-101
45-59
Daño
19
12
6
Armadura
 
1800 / 1000
Alcance de visión
150
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Lanzamiento de Shuriken

Hurls a deadly shuriken at an enemy unit, dealing damage and mini-stunning the target. The shuriken will bounce between any Tracked units who are within a 1200 radius of each other. Upgradable by Aghanim's Scepter.

Coste de maná Coste de maná: 120/130/140/150
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 10


HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
ALCANCE DE SALTO POR RASTREAR: 1200

Aunque el shuriken sea pequeño, la precisión de Gondar puede causar daños críticos.

Jinada

En inglés: Jinada. Bounty Hunter planea su siguiente golpe, añadiendo de forma pasiva impacto crítico y mutilación a su próximo ataque.

Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 12/10/8/6


HABILIDAD: Pasiva
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25% / 30%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 15 / 20 / 25 / 30
DURACIÓN: 3 / 3 / 3 / 3

Susurrando a sus fieles cuchillas un encantamiento que aprendió de Soruq, Gondar dirige sus ataques hacia los tendones y articulaciones vitales para reducir a sus oponentes.

Movimiento Sombrío

En inglés: Shadow Walk. Bounty Hunter se vuelve invisible y obtiene la habilidad de moverse a través de otras unidades hasta que ataque o use una habilidad. Si rompe la invisibilidad atacando, ese ataque infligirá daño adicional.

Coste de maná Coste de maná: 65
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 15


HABILIDAD: Sin objetivo
TIPO DE DAÑO: Físico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DURACIÓN: 20 / 25 / 30 / 35
TIEMPO DE DESVANECIMIENTO: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
DAÑO ADICIONAL: 30 / 60 / 90 / 120

Los bufones de la corte presentes durante el asesinato del Rey Goff no pueden recordar ninguna otra imagen que no sea la de una sombra danzante.

Rastrear

En inglés: Track. Rastrea un héroe enemigo, dando visión verdadera del objetivo y mostrando cuánto oro lleva. Los aliados cercanos a la presa obtienen velocidad de movimiento adicional. Si el objetivo muere, Bounty Hunter y los aliados cercanos obtienen una recompensa adicional de oro.

Coste de maná Coste de maná: 65
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 4


HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Héroes enemigos
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
RADIO DE VELOCIDAD: 900 / 900 / 900
VELOCIDAD ADICIONAL: 16% / 18% / 20%
DURACIÓN: 30 / 30 / 30
ALCANCE DE LANZAMIENTO: 1200

Utilizando sus refinados sentidos de la vista y el olfato, los ataques de Gondar tienen bastantes probabilidades de éxito.