Bounty Hunter

โจมตีระยะใกล้ - ตัวหนี - ตัวนูค

ภาพรวม

19 + 2.00
21 + 3.00
17 + 2.10
24 - 38
315
5.94

Shuriken Toss

ขว้างดาวกระจายอันแสนรุนแรงไปที่ยูนิตศัตรู สร้างความเสียหายและทำให้เป้าหมายติดมินิสตัน ดาวกระจายจะชิ่งไปหายูนิตอื่นที่โดน Track อีกด้วยหากอยู่ใกล้กันภายใต้รัศมี 1200 หน่วย อัปเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter


Jinada

Bounty Hunter เตรียมตัวสำหรับการโจมตีครั้งต่อไปด้วยการเพิ่มความสามารถในการโจมตีแบบคริติคอลและทำให้ศัตรูบาดเจ็บสาหัส


Shadow Walk

Bounty Hunter ล่องหนพร้อมกับเคลื่อนที่ผ่านยูนิตได้จนกว่าจะโจมตีหรือใช้สกิล ถ้าเขาโจมตีจะทำให้การโจมตีนั้นสร้างความเสียหายได้มากขึ้น


Track

หมายหัวฮีโร่ฝ่ายศัตรู ทำให้สามารถมองเห็นฮีโร่เป้าหมายแบบ True Sight และบอกจำนวนโกลด์ที่เป้าหมายมีอยู่ เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เป้าหมายจะเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น เมื่อเป้าหมายตาย Bounty Hunter และฮีโร่ทุกคนที่อยู่ใกล้จะได้รับเงินค่าหัวพิเศษ



ประวัติ

เมื่อเหล่าผู้ถูกล่าบอกเล่าเรื่องราวของ Gondar the Bounty Hunter ไม่มีใครแน่ใจว่าสิ่งใดคือความจริง เสียงกระซิบร่ำลือได้บอกว่าเขานั้นถูกทอดทิ้งเมื่อครั้งยังเป็นเด็ก ทิ้งให้เรียนรู้ทักษะการสะกดรอยเพื่อเอาชีวิตรอด ในขณะที่คนอื่นๆ ได้ยินมาว่าเขาคือเด็กกำพร้าจากสงครามซึ่งถูกนำไปเลี้ยงดูโดยนักล่าผู้ยิ่งใหญ่ Soruq และได้เรียนรู้วิชาดาบจากอาจารย์ขณะท่องไปในป่าอันดำมืดเพื่อออกล่า ยังมีอีกหลายคนที่เชื่อว่าเขาเคยเป็นเด็กข้างถนนที่ถูกเลี้ยงดูโดยนักกรีดกระเป๋าและพวกขโมย ฝึกฝนศิลปะการขโมยและหลอกล่อ ท่ามกลางแคมป์ไฟบ้านไม้ในป่าอันห่างไกล กรรมกรเหมืองได้เล่าข่าวลือของผลงานจาก Gondar ที่น่ากลัวยิ่งขึ้นไปอีก ผู้คนเล่าว่าเป็นเขาที่สะกดรอยติดตามราชาทรราช Goff อยู่เป็นปีหลังจากที่ราชาผู้บ้าคลั่งได้หลบซ่อนตัว โดยกลับมาพร้อมกับศีรษะและคทาของราชาทรราชเป็นหลักฐาน และเป็นเขาอีกเช่นกันที่ได้แฝงตัวเข้าไปในค่ายกบฏแห่ง Highseat ในที่สุดก็พาตัวจอมโจร White Cape ผู้ซึ่งเป็นตำนานเข้ามารับโทษในคดีที่ก่อไว้ และเป็นเขาอีกนั่นแหละ ที่ยุติเส้นทางอาชีพของนักล่า Soruq ผู้ซึ่งถูกกล่าวหาว่าเป็นฆาตกรผู้ฆ่ามังกรล้ำค่าของเจ้าชาย ตำนานของทักษะอันน่าทึ่งของ Gondar ที่แพร่กระจายต่อไป ยิ่งท้าทายมากขึ้นไปกว่าเรื่องราวก่อนหน้า เป้าหมายแต่ละรายยิ่งติดตามยากขึ้น ด้วยราคาที่สมควร ผู้ถูกล่าต่างรู้ดีว่าไม่ว่าใครก็ถูกตามล่าได้ทั้งนั้น ด้วยราคาที่เหมาะสม แม้แต่ผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดยังต้องเผชิญกับความหวาดกลัวภายใต้เงามืด

สถิติ

25
15
1
เลเวล
1,811
1,032
473
พลังชีวิต
1,131
611
247
มานา
137-151
87-101
45-59
พลังโจมตี
19
12
6
เกราะป้องกัน
 
1800 / 1000
ระยะการมองเห็น
150
ระยะการโจมตี
900
ความเร็วกระสุนการโจมตี

สกิล

Shuriken Toss

ขว้างดาวกระจายอันแสนรุนแรงไปที่ยูนิตศัตรู สร้างความเสียหายและทำให้เป้าหมายติดมินิสตัน ดาวกระจายจะชิ่งไปหายูนิตอื่นที่โดน Track อีกด้วยหากอยู่ใกล้กันภายใต้รัศมี 1200 หน่วย อัปเกรดได้ด้วย Aghanim's Scepter

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 120/130/140/150
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 10


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ยูนิตฝ่ายศัตรู
ประเภทความเสียหาย: เวทมนตร์
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ไม่ได้
ระยะชิ่งเมื่อ TRACK: 1200

อย่าประมาทเพียงเพราะดาวกระจายนั้นเล็ก ด้วยการเล็งอันแม่นยำเหลือประมาณของ Gondar อาจสร้างความเสียหายร้ายแรงได้

Jinada

Bounty Hunter เตรียมตัวสำหรับการโจมตีครั้งต่อไปด้วยการเพิ่มความสามารถในการโจมตีแบบคริติคอลและทำให้ศัตรูบาดเจ็บสาหัส

คูลดาวน์ คูลดาวน์: 12/10/8/6


ประเภทสกิล: ติดตัว
เคลื่อนที่ช้าลง: 15% / 20% / 25% / 30%
โจมตีช้าลง: 15 / 20 / 25 / 30
ระยะเวลา: 3 / 3 / 3 / 3

เสียงมนตร์กระซิบที่เรียนรู้มาจาก Soruq ผ่านไปยังอาวุธคู่ใจของเขา ช่วยให้ Gondar ตัดเส้นเอ็นและข้อต่อเพื่อตัดกำลังคู่ต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย

Shadow Walk

Bounty Hunter ล่องหนพร้อมกับเคลื่อนที่ผ่านยูนิตได้จนกว่าจะโจมตีหรือใช้สกิล ถ้าเขาโจมตีจะทำให้การโจมตีนั้นสร้างความเสียหายได้มากขึ้น

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 65
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 15


ประเภทสกิล: ไม่มีเป้าหมาย
ประเภทความเสียหาย: กายภาพ
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ได้
ระยะเวลา: 20 / 25 / 30 / 35
ดีเลย์การล่องหน: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
เพิ่มความเสียหาย: 30 / 60 / 90 / 120

ตัวตลกหลวงให้การในคดีสังหารราชา Goff ว่าเขาจำอย่างอื่นไม่ได้นอกจากร่างเงาที่ร่ายรำไปมา

Track

หมายหัวฮีโร่ฝ่ายศัตรู ทำให้สามารถมองเห็นฮีโร่เป้าหมายแบบ True Sight และบอกจำนวนโกลด์ที่เป้าหมายมีอยู่ เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เป้าหมายจะเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น เมื่อเป้าหมายตาย Bounty Hunter และฮีโร่ทุกคนที่อยู่ใกล้จะได้รับเงินค่าหัวพิเศษ

มานาที่ใช้ มานาที่ใช้: 65
คูลดาวน์ คูลดาวน์: 4


ประเภทสกิล: ยูนิตเป้าหมาย
ส่งผลต่อ: ฮีโร่ศัตรู
ทะลุผ่านการป้องกันเวทโดยสมบูรณ์: ได้
รัศมีที่เพิ่มความเร็ว: 900 / 900 / 900
เพิ่มความเร็ว: 16% / 18% / 20%
ระยะเวลา: 30 / 30 / 30
ระยะร่าย: 1200

ด้วยที่จมูกและตาของเขานั้นดีกว่าคนทั่วไป การลอบโจมตีของ Gondar จึงค่อนข้างมีอัตราความสำเร็จสูง