Bounty Hunter

Yakın Dövüşçü - Kaçış - Ani Hasar

GENEL BAKIŞ

19 + 2.00
21 + 2.60
20 + 2.50
27 - 41
315
6.94

Shuriken Toss

Bir düşman birimine ölümcül bir shuriken fırlatır, hedefe hasar verir ve kısa süreliğine sersemletir. Shuriken birbirine 1200 yarıçapı içinde olan Track kullanılmış birimlere seker.


Jinada

Bounty Hunter bir sonraki saldırısının planını yapar, fazladan hasar verir ve bir miktar güvenilmez altın kazanır.


Shadow Walk

Bounty Hunter görünmez olur ve saldırana veya bir yetenek kullanana kadar birimlerin içlerinden geçebilir. Eğer görünmezliğini saldırı yaparak bozarsa hedefinin hareket hızını azaltır.


Track

Bir düşman kahramanı av olarak beller, hedef üzerinde Gerçek Görüş sağlar ve ne kadar altın taşıdığını gösterir. Avının etrafındayken fazladan hareket hızı kazanırsın ve saldırırken kritik vurursun. Eğer hedef ölürse Bounty Hunter ve yakındaki kahramanlar fazladan altın kazanır. Track yeteneğini kullanmak görünmezliğini bozmayacaktır.



BİYOGRAFİ

Ganimet avcısı Gondar’a avlananların onun hakkında anlattığı hikayelerin hangilerinin doğru olduğunu kimse söyleyemez. Onun bir eşya gibi terk edildiğini, iz sürme yeteneğini hayatta kalma mücadelesinde edindiğini fısıldarlar. Bazıları onun bir savaş yetimi olduğunu, büyük Avcı Soruq tarafından alınıp, büyük oyun için karanlık ormanları keşfederken ustasının kılıç yeteneğini öğrendiğini duymuştur. Bazıları da onun bir yankesici ve hırsız loncası tarafından yetiştirilip gizlilik ve iz kaybettirme üzerine eğitilmiş ezik bir sokak veleti olduğuna inanır. Vahşi kırlardaki kamp ateşlerinin çevresinde, avları giderek artan bir korkuyla Gondar’ın işleri hakkındaki dedikoduları konuşur. Vekili kaçıp saklandıktan yıllar sonra zalim Kral Goff’un izini bulup onun kellesiyle asasını kanıt olarak teslim edenin o olduğunu söylerler. Highseat'teki asi kamplarına sızıp, efsanevi hırsız Beyaz Pelerin’i suçları için yargılanmak üzere yakalayanın o olduğunu söylerler. Ve Avcı Soruq’un kariyerini Prens’in değerli savaşçısını öldürmekten mahkum ettirerek bitirenin o olduğunu söylerler. Gondar’ın akıl almaz yeteneğinin hikayeleri herbiri öncekinden daha inanılmaz, herbirinin hedefi öncekinden daha zor olmak üzere uzayıp gider. Avlananlar bilirler ki, doğru bedel karşılığı herkes yakalanabilir. Doğru bir bedel karşılığı en güçlüler bile gölgelerde korkuyu bulabilir.

İstatistikler

25
15
1
SEVİYE
2,050
1,195
530
SAĞLIK PUANI
1,131
611
247
MANA
130-144
84-98
48-62
HASAR
18
12
7
Zırh
 
1800 / 1000
GÖRÜŞ MESAFESİ
150
SALDIRI MENZİLİ
900
ATILAN CİSİM HIZI

YETENEKLER

Shuriken Toss

Bir düşman birimine ölümcül bir shuriken fırlatır, hedefe hasar verir ve kısa süreliğine sersemletir. Shuriken birbirine 1200 yarıçapı içinde olan Track kullanılmış birimlere seker.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 135
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 8


YETENEK: Birim Hedefli
ETKİLER: Düşman Birimleri
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Hayır
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
TRACK SEKME MENZİLİ: 1200
MİNİ SERSEMLETME SÜRESİ: 0.1

Shuriken küçük olsa da Gondar'ın kusursuz nişanlamasıyla kritik hasar yaratabilir.

Jinada

Bounty Hunter bir sonraki saldırısının planını yapar, fazladan hasar verir ve bir miktar güvenilmez altın kazanır.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 12/9/6/3


YETENEK: Pasif
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Evet
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
FAZLADAN HASAR: 70 / 100 / 130 / 160

Shadow Walk

Bounty Hunter görünmez olur ve saldırana veya bir yetenek kullanana kadar birimlerin içlerinden geçebilir. Eğer görünmezliğini saldırı yaparak bozarsa hedefinin hareket hızını azaltır.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 65
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 15


YETENEK: Hedefsiz
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Evet
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
GÖRÜNMEZLİK SÜRESİ: 20 / 25 / 30 / 35
GÖZDEN KAYBOLMA SÜRESİ: 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
HAREKET YAVAŞLATMA: 14% / 20% / 26% / 32%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 4

Kral Goff'un süikastinde yer alan kraliyet şaklabanları sadece dans eden bir gölge resminden başka hiçbir şeyi anlatamazlar.

Track

Bir düşman kahramanı av olarak beller, hedef üzerinde Gerçek Görüş sağlar ve ne kadar altın taşıdığını gösterir. Avının etrafındayken fazladan hareket hızı kazanırsın ve saldırırken kritik vurursun. Eğer hedef ölürse Bounty Hunter ve yakındaki kahramanlar fazladan altın kazanır. Track yeteneğini kullanmak görünmezliğini bozmayacaktır.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 65
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 4


YETENEK: Birim Hedefli
ETKİLER: Düşman Kahramanlar
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Evet
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
KENDİNE KRİTİK SALDIRI: 140% / 170% / 200%
SÜRE: 30 / 30 / 30
KENDİNE FAZLADAN HIZ: 16% / 20% / 24%

Yükseltilmiş görüş ve koklama duyularını kullandığında, Gondar'ın darbelerin oldukça iyi bir başarı şansı olur.