Chaos Knight

Melee - Carry - Disabler - Durable - Pusher - Initiator

Vista geral

18 + 1.20
14 + 2.10
22 + 3.40
29 - 59
320
2.96

Chaos Bolt

Lança um raio misterioso de energia à unidade selecionada. Causa atordoamento (stun) por uma duração aleatória e causa dano aleatório.


Reality Rift

Teletransporta-te a ti, quaisquer cópias fantasmagóricas que tiveres e o alvo selecionado para um ponto aleatório ao longo da linha entre o Chaos Knight e o alvo. Reduz a rapidez de movimento e de ataque do alvo.


Chaos Strike

Os ataques do Chaos Knight passam a causar dano crítico. O valor exato do dano varia. 25% do dano causado por cada um destes golpes críticos é convertido em pontos de vida que curam o Chaos Knight.


Phantasm

Invoca várias cópias fantasmagóricas do Chaos Knight vindas de dimensões alternativas. As cópias causam 50% do dano do Chaos Knight, mas sofrem 260% do dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Básico



Bio

Chaos Knight, o veterano de inúmeras batalhas em milhares de mundos, vem de um plano distante onde as leis fundamentais do universo encontraram expressão consciente. De todos os Fundamentais ancestrais, ele é o mais antigo e o mais incansável, procurando sem fim por um ser que ele conhece apenas como “A Luz”. Muito tempo atrás, a Luz aventurou-se para fora do reino progenitor, desobedecendo ao primeiro pacto. Agora, Chaos Knight viaja de um plano para outro, sempre em busca da Luz para poder extingui-la onde quer que a encontre. Mil vezes ele eliminou a fonte, e sempre ele irá viajar para outro plano com fim a recomeçar a sua busca. Montado no seu corcel Armageddon, ele cavalga para a batalha num frenesim maníaco, absorvendo as forças provenientes do desiquilíbrio do universo. Sendo a verdadeira personificação do caos, em tempos de necessidade ele invoca outras versões de ele mesmo vindas de outros planos, e juntos, estes cavaleiros do apocalipse cavalgam para a batalha, tão imparáveis como qualquer outra força da natureza. Só quando a última Luz do mundo for exterminada da face da existência, esta busca irá terminar. Porque para onde quer que o Chaos Knight vá, a morte e a desolação aparecerão logo de seguida.

Atributos

25
15
1
Nível
2,498
1,472
568
Vida
868
452
234
Mana
153-183
99-129
51-81
Dano
13
7
3
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
900
Velocidade de projétil

Habilidades

Chaos Bolt

Lança um raio misterioso de energia à unidade selecionada. Causa atordoamento (stun) por uma duração aleatória e causa dano aleatório.

Custo em Mana Custo em Mana: 110/120/130/140
Cooldown Cooldown: 13/12/11/10


HABILIDADE: Indicar alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
STUN MÍNIMO: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
DANO MÍNIMO: 90 / 110 / 130 / 150
DANO MÁXIMO: 180 / 220 / 260 / 300

Nem o Chaos Knight consegue calcular o poder desta manifestação de energia profana.

Reality Rift

Teletransporta-te a ti, quaisquer cópias fantasmagóricas que tiveres e o alvo selecionado para um ponto aleatório ao longo da linha entre o Chaos Knight e o alvo. Reduz a rapidez de movimento e de ataque do alvo.

Custo em Mana Custo em Mana: 50
Cooldown Cooldown: 14/11/8/5


HABILIDADE: Indicar alvo
AFETA: Unidades inimigas
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
ALCANCE: 475 / 550 / 625 / 700
DISTÂNCIA DE TELETRANSPORTE: 250 / 300 / 350 / 400
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 10% / 20% / 30% / 40%
ABRANDAMENTO (ATAQUE): 30 / 50 / 70 / 90
DURAÇÃO: 3

Armageddon viaja entre dimensões, transportando Chaos Knight para as suas vítimas onde quer que se escondam.

Chaos Strike

Os ataques do Chaos Knight passam a causar dano crítico. O valor exato do dano varia. 25% do dano causado por cada um destes golpes críticos é convertido em pontos de vida que curam o Chaos Knight.

Custo em Mana Custo em Mana: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 4


HABILIDADE: Passiva
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
GOLPE CRÍTICO MÍN.: 120%
GOLPE CRÍTICO MÁX.: 160% / 200% / 240% / 280%
VIDA ROUBADA P/ GOLPE CRÍTICO: 25% / 40% / 55% / 70%

O poder indomável de Chaos Knight esmaga qualquer um que o enfrente, destruindo a mais resistente das armaduras.

Phantasm

Invoca várias cópias fantasmagóricas do Chaos Knight vindas de dimensões alternativas. As cópias causam 50% do dano do Chaos Knight, mas sofrem 260% do dano. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Básico

Custo em Mana Custo em Mana: 125/200/275
Cooldown Cooldown: 145


HABILIDADE: Sem alvo
AFETA: Heróis aliados
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
NÚMERO DE CÓPIAS FANTASMAGÓRICAS: 3
DURAÇÃO DAS CÓPIAS: 30
DANO DAS CÓPIAS: 50% / 75% / 100%
DANO SOFRIDO PELAS CÓPIAS: 260%

Baseando-se nas suas batalhas travadas em vários mundos e épocas, fantasmas do Chaos Knight são erguidos para derrubar todos aqueles que se oponham a ele.