Clinkz

Longo alcance - Carregador - Escapista - Empurrador

Visão geral

18 + 1.70
22 + 2.70
14 + 2.20
15 - 21
290
3.08

Bombardear

Em inglês: Strafe Clinkz ataca com uma enxurrada de flechas. Aumenta dramaticamente a velocidade de ataque por pouco tempo e fornece a Clinkz a habilidade de desviar de projéteis automaticamente.


Flechas Flamejantes

Em inglês: Searing Arrows Incendeia as flechas de Clinkz, fazendo com que causem dano adicional.


Andar do Esqueleto

Clinkz moves invisibly through units until the moment he attacks or uses an ability.


Exército Ardente

Clinkz summons an army of fiery ranged skeleton archers. Archers are immobile and die with 2 attacks from a hero. Skeletons use your current Searing Arrows ability and attack only heroes. Base damage is 80% of your hero's base damage. Attack range is equal to your hero's attack range.



Biografia

Na encosta das Colinas Sangrentas se estende uma floresta de mil léguas — um lugar chamado Hoven, onde charcos negros juntam o sangue coberto de piche dos planaltos, e o mago-rei Sutherex domina benevolentemente. Outrora um protetor jurado das terras de Hoven, Clinkz ganhou uma reputação pela sua habilidade com o arco. No trecentésimo ano do mago-rei Sutherex, o demônio Maraxiform ergueu-se do sexto inferno para tomar posse da floresta. Em resposta, o mago-rei lançou um feitiço inquebrável: aquele que matasse o demônio teria garantida a Vida Sem Fim. Inconsciente do feitiço, Clinkz seguiu para a batalha, defendendo as suas terras contra o ataque feroz do demônio. Clinkz enviou Maraxiform de volta para os portões do sexto inferno, onde naquele feroz limiar os dois investiram em um conflito mortal. Gravemente ferido, o demônio lançou uma rajada de fogo infernal enquanto Clinkz lançou a sua última flecha. A flecha acertou o demônio em cheio no momento em que o fogo infernal fluiu através da terra, iluminando os charcos negros e queimando Clinkz vivo no momento da morte do demônio. Mas o feitiço do mago teve efeito no momento exato da conflagração do arqueiro, preservando-o neste estado profano, deixando-o como um ser de ossos e fúria, pego entre a morte e a vida, carregando o respiro do inferno com ele na sua jornada para a eternidade.

Atributos

25
15
1
Nível
1,799
1,001
416
Vida
1,024
543
234
Mana
122-128
75-81
37-43
Dano
15
8
3
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
650
Alcance de ataque
900
Velocidade do projétil

Habilidades

Bombardear

Em inglês: Strafe Clinkz ataca com uma enxurrada de flechas. Aumenta dramaticamente a velocidade de ataque por pouco tempo e fornece a Clinkz a habilidade de desviar de projéteis automaticamente.

Custo de mana Custo de mana: 75/80/85/90
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 30/25/20/15


HABILIDADE: Sem alvo
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: 110 / 160 / 210 / 260

É difícil dizer se os borrões em volta do Bone Fletcher são do seu coração flamejante ou da sua velocidade com a aljava.

Flechas Flamejantes

Em inglês: Searing Arrows Incendeia as flechas de Clinkz, fazendo com que causem dano adicional.

Custo de mana Custo de mana: 6/8/10/12
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 0


HABILIDADE: Uso automático, Unidade-alvo
AFETA: Unidades inimigas
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0

Clinkz simplesmente acende suas flechas com sua essência flamejante para um bom efeito destrutivo.

Andar do Esqueleto

Clinkz moves invisibly through units until the moment he attacks or uses an ability.

Custo de mana Custo de mana: 75/75/75/75
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 20/19/18/17


HABILIDADE: Sem alvo
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DURAÇÃO: 20 / 25 / 30 / 35
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 15% / 25% / 35% / 45%

Com uma explosão de fogo e fumaça, o Bone Fletcher estava longe de ser visto.

Exército Ardente

Clinkz summons an army of fiery ranged skeleton archers. Archers are immobile and die with 2 attacks from a hero. Skeletons use your current Searing Arrows ability and attack only heroes. Base damage is 80% of your hero's base damage. Attack range is equal to your hero's attack range.

Custo de mana Custo de mana: 125/175/225
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 110


HABILIDADE: Ponto-alvo
TIPO DE DANO: Físico
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
ALCANCE: 1300
DURAÇÃO: 20
QUANTIDADE: 4 / 5 / 6
TAXA DE ATAQUE: 1.6
BASE DAMAGE: 80% / 100% / 120%
INTERVALO ENTRE INVOCAÇÕES: 0.7