Clinkz

Na dálku - Carry - Escape - Pusheři

Přehled

18 + 1.70
22 + 2.70
14 + 2.20
15 - 21
290
3.08

Strafe

Clinkz zaútočí přívalem šípů. Dramaticky na krátkou dobu zvyšuje rychlost útoku a umožňuje Clinkzovi automaticky se vyhýbat nepřátelským projektilům.


Searing Arrows

Vylepší Clinkzovy šípy ohněm pro poškození navíc.


Skeleton Walk

Clinkz se stane neviditelným a může se pohybovat skrze jednotky až do té doby, než zaútočí nebo použije schopnost.


Burning Army

Clinkz přivolá skupinu nemrtvých lučištníků, kteří se nemohou hýbat a zemřou po dvou útocích od nepřátelských hrdinů. Lučištníci disponují schopností Searing Arrows na momentální úrovni a útočí pouze na hrdiny. Základní poškození lučištníků se rovná základnímu poškození Clinkze a dosah jejich útoku se také rovná dosahu útoku Clinkze.



Příběh

Na úpatí Krvácejících kopců se rozprostírají obrovské lesy – místo zvané Haven. Zde, v krajině dehtových jezírek, která shromažďují černou krev hor, vládne benevolentní rukou král-kouzelník Sutherex. A žil zde i ochránce Havenu Clinkz, který si svou reputaci vydobyl díky svému mistrnému zacházení s lukem. Po třech stech letech vlády Sutherexe však z šestého pekla povstal démon Maraxiform a začal si lesy přivlastňovat. Na to král reagoval vyřčením neporušitelného kouzla, které mělo zajistit tomu, kdo démona zabije, nekonečný život. Nevědom kouzla se Clinkz pustil do boje, aby bránil svoji zem před útokem ohnivého démona. Podařilo se mu Maraxiforma zatlačit až k samotné bráně šestého pekla, aby na jejím ohnivém prahu oba svedli svůj rozhodující souboj. Když těžce raněný démon z posledních sil nechal vybuchnout pekelné ohně kolem, vystřelil Clinkz svůj poslední šíp a démona zabil. Oheň však pohltil celou krajinu, zapálil dehtová jezírka a začal spalovat Clinkze zaživa. Než ale stihl shořet úplně, začalo působit královo kouzlo, a nebohý lučištník tak byl zachován ve svém bezbožném stavu, odsouzen neustále prožívat svoji smrt. Stala se z něj bytost z kostí slepených nenávistí, jež na své věčné cestě neustále provází dech pekla.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
1,799
1,001
416
Zdraví
1,024
543
234
Mana
122-128
75-81
37-43
Poškození
15
8
3
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
650
Dosah útoku
900
Rychlost střely

Schopnosti

Strafe

Clinkz zaútočí přívalem šípů. Dramaticky na krátkou dobu zvyšuje rychlost útoku a umožňuje Clinkzovi automaticky se vyhýbat nepřátelským projektilům.

Spotřeba many Spotřeba many: 75/80/85/90
Cooldown Cooldown: 30/25/20/15


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
BONUS K RYCHLOSTI ÚTOKU: 110 / 160 / 210 / 260

Těžko říci, zda rozostření kolem Clinkze způsobuje jeho planoucí srdce nebo rychlost, s jakou vytahuje nové šípy z toulce.

Searing Arrows

Vylepší Clinkzovy šípy ohněm pro poškození navíc.

Spotřeba many Spotřeba many: 6/8/10/12
Cooldown Cooldown: 0


TYP SCHOPNOSTI: Auto. seslání, Cílová jednotka
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Fyzické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano

Pro poměrně zničující účinek stačí Clinkzovi, aby šípy zapálil pomocí své planoucí podstaty.

Skeleton Walk

Clinkz se stane neviditelným a může se pohybovat skrze jednotky až do té doby, než zaútočí nebo použije schopnost.

Spotřeba many Spotřeba many: 75/75/75/75
Cooldown Cooldown: 20/19/18/17


TYP SCHOPNOSTI: Nevyžaduje cíl
TRVÁNÍ: 20 / 25 / 30 / 35
BONUS K RYCHLOSTI POHYBU: 15% / 25% / 35% / 45%

Výbuch ohně, oblak prachu a Clinkz není nikde k nalezení.

Burning Army

Clinkz přivolá skupinu nemrtvých lučištníků, kteří se nemohou hýbat a zemřou po dvou útocích od nepřátelských hrdinů. Lučištníci disponují schopností Searing Arrows na momentální úrovni a útočí pouze na hrdiny. Základní poškození lučištníků se rovná základnímu poškození Clinkze a dosah jejich útoku se také rovná dosahu útoku Clinkze.

Spotřeba many Spotřeba many: 125/175/225
Cooldown Cooldown: 110


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
TYP POŠKOZENÍ: Fyzické
DOSAH: 1300
TRVÁNÍ: 20
POČET LUČIŠTNÍKŮ: 4 / 5 / 6
FREKVENCE ÚTOKŮ: 1.6
INTERVAL PŘIVOLÁNÍ: 0.7