Clinkz

Distance - Carry - Escape - Pusher

Présentation

18 + 1.70
22 + 2.70
14 + 2.20
15 - 21
290
3.08

Death Pact

Clinkz dévore l'unité ou le Skeleton ennemi. Il augmente ses PV max. et réduit l'armure de ses ennemis quand il les attaque. Si un héros meurt alors que l'effet est en cours, Clinkz gagnera un bonus de dégâts permanent, et le temps de recharge de Death Pact sera remis à zéro.


Searing Arrows

Clinkz imprègne de feu ses flèches pour infliger des dégâts supplémentaires.


Skeleton Walk

Clinkz se déplace entre les unités en restant invisible jusqu'à ce qu'il attaque ou qu'il utilise une capacité ou un objet. À la fin de l'invisibilité, Clinkz gagne un bonus de vitesse d'attaque.


Burning Army

Clinkz invoque une armée d'archers squelettes qui attaquent à distance. Les archers sont immobiles et meurent après 2 attaques de héros. Ils sont dotés de la capacité Searing Arrows et n'attaquent que les héros ennemis. Leurs dégâts de base sont égaux à %base_damage_percent% % de ceux de votre héros. Leur portée d'attaque est égale à celle de votre héros.



Biographie

Au pied des collines sanguines s'étend une immense forêt où de sombres mares collectent une matière visqueuse qui suinte des hauts plateaux. Ce royaume, que certains appellent "The Hoven", est celui du roi-mage Sutherex. Un archer légendaire du nom de Clinkz fut nommé gardien de ce royaume. Au cours de la trois centième année du règne du roi-mage, le démon Maraxiform surgit du sixième Enfer pour s'approprier la forêt. Le roi-mage répondit à cette provocation par un décret magique secret : quiconque arriverait à débarrasser la forêt du démon se verrait garantir la vie éternelle.



Clinkz se jeta alors dans la bataille et chassa Maraxiform de la forêt et le poursuivit jusqu'aux portes du sixième Enfer où un combat titanesque s'engagea. Blessé à mort, Maraxiform n'eut d'autre choix que de déchaîner les feux de l'Enfer sur Clinkz alors que ce dernier décochait une flèche fatidique. Frappés à mort l'un part une flèche l'autre par un déluge de feu, les formidables adversaires rendirent leurs derniers souffles de concert. Instantanément, Clinkz fut rappelé du royaume des morts par le sortilège du roi-mage alors qu'il était encore la proie des flammes des géhennes éternelles. Désormais condamné a errer sans fin, il est prisonnier de ce corps d'os, de feu et de rage pour l'éternité.

Statistiques

25
15
1
Niveau
1,799
1,001
416
Points de vie
1,024
543
234
Mana
122-128
75-81
37-43
Dégâts
15
8
3
Armure
 
1800 / 800
Distance de visibilité
625
Portée d'attaque
900
Vitesse des projectiles

Capacités

Death Pact

Clinkz dévore l'unité ou le Skeleton ennemi. Il augmente ses PV max. et réduit l'armure de ses ennemis quand il les attaque. Si un héros meurt alors que l'effet est en cours, Clinkz gagnera un bonus de dégâts permanent, et le temps de recharge de Death Pact sera remis à zéro.

Coût en mana Coût en mana: 60
Temps de recharge Temps de recharge: 90


CAPACITÉ : ciblage d'unité
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
DURÉE : 55
DÉGÂTS BONUS PERMANENTS : 5
RÉDUCTION D'ARMURE : 2 / 3 / 4 / 5

Le pacte de vie et de mort de Sutherex est devenu partie intégrante de Clinkz et ses vieux os sont rajeunis à chaque répétition de ce pacte sur des êtres inférieurs.

Searing Arrows

Clinkz imprègne de feu ses flèches pour infliger des dégâts supplémentaires.

Coût en mana Coût en mana: 9/10/11/12
Temps de recharge Temps de recharge: 0


CAPACITÉ : auto-utilisation, ciblage d'unité
AFFECTE : unités ennemies
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : oui
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0

Clinkz embrase ses flèches de son essence enflammée, leur ajoutant un effet destructeur.

Skeleton Walk

Clinkz se déplace entre les unités en restant invisible jusqu'à ce qu'il attaque ou qu'il utilise une capacité ou un objet. À la fin de l'invisibilité, Clinkz gagne un bonus de vitesse d'attaque.

Coût en mana Coût en mana: 75/75/75/75
Temps de recharge Temps de recharge: 20/19/18/17


CAPACITÉ : aucune cible
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
DURÉE : 20 / 25 / 30 / 35
BONUS DE VITESSE DE DÉPLACEMENT : 15% / 25% / 35% / 45%
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 70 / 100 / 130 / 160

Une salve de flammes et une bouffée de fumée... le Bone Fletcher avait disparu.

Burning Army

Clinkz invoque une armée d'archers squelettes qui attaquent à distance. Les archers sont immobiles et meurent après 2 attaques de héros. Ils sont dotés de la capacité Searing Arrows et n'attaquent que les héros ennemis. Leurs dégâts de base sont égaux à %base_damage_percent% % de ceux de votre héros. Leur portée d'attaque est égale à celle de votre héros.

Coût en mana Coût en mana: 125/175/225
Temps de recharge Temps de recharge: 110


CAPACITÉ : ciblage de zone
TYPE DE DÉGÂTS : physique
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
PORTÉE : 1300
DURÉE : 20
NOMBRE : 4 / 5 / 6
INTERVALLE D'ATTAQUE : 1.6
INTERVALLE D'APPARITION : 0.7