Clinkz

A distanza - Carry - Escape - Pusher

Panoramica

18 + 1.70
22 + 2.70
14 + 2.20
15 - 21
290
3.08

Sventagliata

Nome in inglese: Strafe Clinkz attacca con una raffica di frecce, aumentando considerevolmente la sua velocità di attacco per un breve periodo. Mentre l'abilità è attiva, Clinkz può schivare automaticamente gli attacchi.


Frecce incandescenti

Nome in inglese: Searing Arrows Incendia le frecce di Clinkz, permettendogli di infliggere danni aggiuntivi.


Scatto scheletrico

Nome in inglese: Skeleton Walk Clinkz si muove invisibile tra le Unità fin quando non attacca o usa un'abilità.


Esercito ardente

Nome in inglese: Burning Army Clinkz evoca un esercito di scheletri arcieri. Gli arcieri rimangono immobili e muoiono se subiscono 2 attacchi da un Eroe. Gli scheletri attaccano soltanto gli Eroi usando il livello attuale dell'abilità Frecce incandescenti. Il loro danno di base e la gittata d'attacco corrispondono a quelli del tuo Eroe.



Storia

Alle pendici delle Colline Sanguinanti si estende per leghe e leghe una selva oscura: un luogo conosciuto come Sospiria, ove, tra putridi acquitrini che convogliano tutto il sangue grondante dagli altipiani, prospera la dittatura illuminata del Re-Mago Sutherex. Clinkz, un tempo strenuo difensore di tali lande, si era già guadagnato un'ottima fama grazie alla sua maestria con l'arco. Ma durante il trecentesimo anno di regno del Re-Mago, il demone Maraxiform sorse dall'inferno per rivendicare il possesso della foresta. In risposta, il Re-Mago recitò una formula irreversibile: chiunque avesse ucciso il maligno avrebbe ricevuto in dono la vita eterna.

Ignaro dell'incantesimo, Clinkz si gettò in battaglia, difendendo la sua patria dalla furia di fuoco diabolica. Clinkz ricacciò Maraxiform sin ai cancelli del sesto girone stesso, e proprio su quella soglia incandescente i due ingaggiarono un duello mortale. Gravemente ferito, il demone esalò un getto di fuoco infernale proprio nell'istante in cui Clinkz aveva scoccato la sua ultima freccia. La freccia andò a segno mentre fiammate maledette scaturivano dalla terra, avvampando le nere pozze e bruciando vivo il povero Clinkz alla morte del demonio. Purtroppo il giuramento del mago ebbe effetto nel preciso momento della combustione dell'arciere, preservandolo in uno stato raccapricciante e lasciando un essere di ossa e rabbia, colto nel rantolo della morte, destinato a portarsi appresso l'alito degl'inferi nel suo viaggio verso l'eternità.

Statistiche

25
15
1
Livello
1,799
1,001
416
Punti salute
1,024
543
234
Mana
122-128
75-81
37-43
Danno
15
8
3
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
650
Gittata d'attacco
900
Velocità del colpo

Abilità

Sventagliata

Nome in inglese: Strafe Clinkz attacca con una raffica di frecce, aumentando considerevolmente la sua velocità di attacco per un breve periodo. Mentre l'abilità è attiva, Clinkz può schivare automaticamente gli attacchi.

Costo in mana Costo in mana: 75/80/85/90
Attesa Attesa: 30/25/20/15


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
VELOCITÀ DI ATTACCO AGGIUNTIVO: 110 / 160 / 210 / 260

È difficile dire se il bagliore intorno all'Arciere d'Ossa sia dovuto al suo cuore fiammeggiante o alla sua velocità con la faretra.

Frecce incandescenti

Nome in inglese: Searing Arrows Incendia le frecce di Clinkz, permettendogli di infliggere danni aggiuntivi.

Costo in mana Costo in mana: 6/8/10/12
Attesa Attesa: 0


TIPO DI ABILITÀ: A lancio automatico, Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Fisico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI:

Clinkz incendia con semplicità le sue frecce, usando la sua essenza infuocata per conferirgli un effetto piuttosto distruttivo.

Scatto scheletrico

Nome in inglese: Skeleton Walk Clinkz si muove invisibile tra le Unità fin quando non attacca o usa un'abilità.

Costo in mana Costo in mana: 75/75/75/75
Attesa Attesa: 20/19/18/17


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
DURATA: 20 / 25 / 30 / 35
VELOCITÀ DI MOVIMENTO AGGIUNTIVA: 15% / 25% / 35% / 45%

In un'esplosione di fuoco e uno sbuffo di fumo, l'Arciere d'Ossa svanisce nel nulla.

Esercito ardente

Nome in inglese: Burning Army Clinkz evoca un esercito di scheletri arcieri. Gli arcieri rimangono immobili e muoiono se subiscono 2 attacchi da un Eroe. Gli scheletri attaccano soltanto gli Eroi usando il livello attuale dell'abilità Frecce incandescenti. Il loro danno di base e la gittata d'attacco corrispondono a quelli del tuo Eroe.

Costo in mana Costo in mana: 125/175/225
Attesa Attesa: 110


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
TIPO DI DANNO: Fisico
GITTATA: 1300
DURATA: 20
QUANTITÀ: 4 / 5 / 6
FREQUENZA D'ATTACCO: 1.6
INTERVALLO DI GENERAZIONE: 0.7