Clinkz

Fjernkamp - Carry - Escape - Pusher

Oversikt

18 + 1.70
22 + 2.70
14 + 2.20
15 - 21
290
3.08

Strafe

Clinkz angriper med et pileregn. Hans angrepshastighet økes drastisk i en kort periode og gir ham evnen til å unngå prosjektiler automatisk.


Searing Arrows

Metter Clinkz' piler med ild for ekstra skade.


Skeleton Walk

Clinkz beveger seg usynlig gjennom enheter frem til han angriper eller bruker en evne.


Burning Army

Clinkz tilkaller en hær av brennende skjelettbueskyttere. Bueskytterne er stasjonære og dør av 2 angrep fra en helt. De angriper kun helter og har Clinkz' nåværende Searing Arrows-evne, grunnskade og angrepsrekkevidde.



Bio

At the base of the Bleeding Hills stretches a thousand-league wood, a place called The Hoven, where black pools gather the tarry blood of the uplands, and the king-mage Sutherex sits in benevolent rule. Once a sworn protector of the Hoven lands, Clinkz earned a reputation for his skill with a bow. In the three-hundredth year of the king-mage, the demon Maraxiform rose from sixth hell to lay claim to the forest. In response, the king-mage decreed an unbreakable spell: to any who slew the demon would be granted Life Without End.

Unaware of the spell, Clinkz waded into battle, defending his lands against the demon's fiery onslaught. Clinkz drove Maraxiform back to the gates of sixth-hell itself, where on that fiery threshold the two locked in a mortal conflict. Grievously wounded, the demon let out a blast of hellfire as Clinkz loosed his final arrow. The arrow struck the demon true as hellfire poured out across the land, lighting the black pools and burning Clinkz alive at the instant of the demon's death. Thus, the mage's spell took effect at the very moment of the archer's conflagration, preserving him in this unholy state, leaving him a being of bones and rage, caught in the very act of dying, carrying hell's breath with him on his journey into eternity.

Statistikk

25
15
1
Nivå
1,799
1,001
416
Helse
1,024
543
234
Mana
122-128
75-81
37-43
Skade
15
8
3
Rustning
 
1800 / 800
Synsrekkevidde
650
Angrepsrekkevidde
900
Prosjektilhastighet

Evner

Strafe

Clinkz angriper med et pileregn. Hans angrepshastighet økes drastisk i en kort periode og gir ham evnen til å unngå prosjektiler automatisk.

Mana-kostnad Mana-kostnad: 75/80/85/90
Nedkjøling Nedkjøling: 30/25/20/15


EVNE: Ingen mål
EKSTRA ANGREPSHASTIGHET: 110 / 160 / 210 / 260

It's hard to say whether the blur around the Bone Fletcher is from his flaming heart or his speed with the quiver.

Searing Arrows

Metter Clinkz' piler med ild for ekstra skade.

Mana-kostnad Mana-kostnad: 6/8/10/12
Nedkjøling Nedkjøling: 0


EVNE: Auto-kast, Enhetsvalg
PÅVIRKER: Fiendtlige enheter
SKADETYPE: Fysisk
GÅR GJENNOM FORMELIMMUNITET: Ja

Clinkz simply lights his arrows from his flaming essence for quite the destructive effect.

Skeleton Walk

Clinkz beveger seg usynlig gjennom enheter frem til han angriper eller bruker en evne.

Mana-kostnad Mana-kostnad: 75/75/75/75
Nedkjøling Nedkjøling: 20/19/18/17


EVNE: Ingen mål
VARIGHET: 20 / 25 / 30 / 35
EKSTRA BEVEGELSESHASTIGHET: 15% / 25% / 35% / 45%

With a burst of fire and puff of smoke, the Bone Fletcher was nowhere to be seen.

Burning Army

Clinkz tilkaller en hær av brennende skjelettbueskyttere. Bueskytterne er stasjonære og dør av 2 angrep fra en helt. De angriper kun helter og har Clinkz' nåværende Searing Arrows-evne, grunnskade og angrepsrekkevidde.

Mana-kostnad Mana-kostnad: 125/175/225
Nedkjøling Nedkjøling: 110


EVNE: Punktvalg
SKADETYPE: Fysisk
BRUKSREKKEVIDDE: 1300
VARIGHET: 20
ANTALL: 4 / 5 / 6
ANGREPSFREKVENS: 1.6
SKAPES MED INTERVALL: 0.7