Clinkz

A distancia - Asesino - Huidizo - Presionador

Vista general

18 + 1.70
22 + 2.70
14 + 2.20
15 - 21
290
3.08

Pacto Mortal

En inglés: Death Pact. Clinkz consume a la unidad o esqueleto enemigos objetivo y obtiene vida máxima y reducción de armadura al atacar. Si un héroe muere bajo este efecto negativo, Clinkz obtendrá daño adicional permanente y Pacto Mortal se recargará.


Flechas Abrasadoras

En inglés: Searing Arrows. Imbuye de fuego las flechas de Clinkz para causar daño adicional.


Movimiento Esquelético

En inglés: Skeleton Walk. Clinkz se mueve invisible a través de las unidades hasta que ataca o usa una habilidad. Al salir de la invisibilidad, Clinkz obtiene velocidad de ataque adicional.


Ejército Ardiente

En inglés: Burning Army. Clinkz invoca a un ejército de fieros esqueletos arqueros que atacan a distancia. Estos no pueden moverse y mueren con 2 ataques de héroe. Los esqueletos infligen un porcentaje del daño de Clinkz, usan su habilidad Flechas Abrasadoras actual y solo atacan a héroes. Su alcance de ataque es igual al de Clinkz.



Biografía

En la base de las Colinas Sangrantes, un millar de acres de bosque se extiende formando un lugar llamado Hoven, donde charcas negras recogen la espesa sangre proveniente de las tierras altas y el rey-mago Sutherex gobierna de forma benevolente. Antaño acérrimo protector de las tierras de Hoven, Clinkz se labró una reputación por su pericia con el arco. En el tricentésimo año del rey-mago, el demonio Maraxiform ascendió del sexto infierno para reclamar el bosque. Como respuesta, el rey-mago pronunció un hechizo inquebrantable: aquel que matase al demonio sería recompensado con una Vida Sin Fin. Sin saber del hechizo, Clinkz se sumó a la batalla, defendiendo sus tierras de la fiereza del demonio. Clinkz condujo a Maraxiform de vuelta a las mismas puertas del sexto infierno, en cuyo umbral ambos se enzarzaron en una pelea mortal. Gravemente herido, el demonio liberó una llamarada infernal al tiempo que Clinkz disparaba su última flecha. La flecha se clavó en el demonio mientras el fuego del infierno se extendía por las tierras, prendiendo las charcas negras y quemando vivo a Clinkz en el mismo instante de la muerte del demonio. El hechizo del mago surtió efecto en el momento exacto de la conflagración del arquero, manteniéndole en un estado impuro, reduciéndole a ira y huesos, atrapado entre la vida y la muerte y obligado a cargar consigo el aliento del infierno en su viaje por la eternidad.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
1,799
1,001
416
Puntos de vida
1,024
543
234
Maná
122-128
75-81
37-43
Daño
15
8
3
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
625
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Pacto Mortal

En inglés: Death Pact. Clinkz consume a la unidad o esqueleto enemigos objetivo y obtiene vida máxima y reducción de armadura al atacar. Si un héroe muere bajo este efecto negativo, Clinkz obtendrá daño adicional permanente y Pacto Mortal se recargará.

Coste de maná Coste de maná: 60
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 90


HABILIDAD: Unidad objetivo
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN: 55
DAÑO ADICIONAL PERMANENTE: 5
REDUCCIÓN DE ARMADURA: 2 / 3 / 4 / 5

El vínculo de Sutherex con la vida y la muerte se ha convertido en una parte de Clinkz, y sus viejos huesos son renovados al repetir el pacto con los seres inferiores.

Flechas Abrasadoras

En inglés: Searing Arrows. Imbuye de fuego las flechas de Clinkz para causar daño adicional.

Coste de maná Coste de maná: 9/10/11/12
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 0


HABILIDAD: Autolanzable, Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Físico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0

Clinkz simplemente prende sus flechas con su ardiente esencia para lograr el máximo efecto destructivo.

Movimiento Esquelético

En inglés: Skeleton Walk. Clinkz se mueve invisible a través de las unidades hasta que ataca o usa una habilidad. Al salir de la invisibilidad, Clinkz obtiene velocidad de ataque adicional.

Coste de maná Coste de maná: 75/75/75/75
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 20/19/18/17


HABILIDAD: Sin objetivo
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN: 20 / 25 / 30 / 35
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 15% / 25% / 35% / 45%
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 70 / 100 / 130 / 160

Con una ráfaga de fuego y una nube de humo, el Flechero de Hueso no puede ser visto en ninguna parte.

Ejército Ardiente

En inglés: Burning Army. Clinkz invoca a un ejército de fieros esqueletos arqueros que atacan a distancia. Estos no pueden moverse y mueren con 2 ataques de héroe. Los esqueletos infligen un porcentaje del daño de Clinkz, usan su habilidad Flechas Abrasadoras actual y solo atacan a héroes. Su alcance de ataque es igual al de Clinkz.

Coste de maná Coste de maná: 125/175/225
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 110


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Físico
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
ALCANCE: 1300
DURACIÓN: 20
CANTIDAD: 4 / 5 / 6
FRECUENCIA DE ATAQUE: 1.6
DAÑO: 30%
INTERVALO DE APARICIÓN: 0.7

Existiendo en el límite entre la vida y la muerte, Clinkz ha aprendido a tender un puente temporal entre las dos.