Clinkz

A distancia - Asesino - Escurridizo - Presionador

Vista general

18 + 1.70
22 + 2.70
14 + 2.20
15 - 21
290
3.08

Pacto Mortal

En inglés: Death Pact. Clinkz consume al creep aliado o enemigo objetivo, ganando parte de su vida como vida adicional y daño.


Flechas Abrasadoras

En inglés: Searing Arrows. Imbuye de fuego las flechas de Clinkz para causar daño adicional.


Movimiento Esquelético

En inglés: Skeleton Walk. Clinkz se mueve invisible a través de las unidades hasta que ataca o usa una habilidad.


Ejército Ardiente

En inglés: Burning Army. Clinkz invoca a un ejército de fieros esqueletos arqueros que atacan a distancia. Estos no pueden moverse y mueren con dos ataques de un héroe. Los esqueletos usan tu habilidad Flechas Abrasadoras actual y solo atacan a héroes. El daño base es un %base_damage_percent% % del daño base de tu héroe. El alcance de ataque es igual al de tu héroe.



Biografía

En la base de las Colinas Sangrantes, un millar de acres de bosque se extiende formando un lugar llamado Hoven, donde charcas negras recogen la espesa sangre proveniente de las tierras altas y el rey-mago Sutherex gobierna de forma benevolente. Antaño acérrimo protector de las tierras de Hoven, Clinkz se labró una reputación por su pericia con el arco. En el tricentésimo año del rey-mago, el demonio Maraxiform ascendió del sexto infierno para reclamar el bosque. Como respuesta, el rey-mago pronunció un hechizo inquebrantable: aquel que matase al demonio sería recompensado con una Vida Sin Fin. Sin saber del hechizo, Clinkz se sumó a la batalla, defendiendo sus tierras de la fiereza del demonio. Clinkz condujo a Maraxiform de vuelta a las mismas puertas del sexto infierno, en cuyo umbral ambos se enzarzaron en una pelea mortal. Gravemente herido, el demonio liberó una llamarada infernal al tiempo que Clinkz disparaba su última flecha. La flecha se clavó en el demonio mientras el fuego del infierno se extendía por las tierras, prendiendo las charcas negras y quemando vivo a Clinkz en el mismo instante de la muerte del demonio. El hechizo del mago surtió efecto en el momento exacto de la conflagración del arquero, manteniéndole en un estado impuro, reduciéndole a ira y huesos, atrapado entre la vida y la muerte y obligado a cargar consigo el aliento del infierno en su viaje por la eternidad.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
1,799
1,001
416
Puntos de vida
1,024
543
234
Maná
122-128
75-81
37-43
Daño
15
8
3
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
625
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Pacto Mortal

En inglés: Death Pact. Clinkz consume al creep aliado o enemigo objetivo, ganando parte de su vida como vida adicional y daño.

Coste de maná Coste de maná: 60
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 90


HABILIDAD: Unidad objetivo
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN: 55
PERMANENT BONUS DAMAGE: 5
ARMOR REDUCTION: 2 / 3 / 4 / 5
NEUTRAL LEVEL REQ: 3 / 4 / 5 / 6

El vínculo de Sutherex con la vida y la muerte se ha convertido en una parte de Clinkz, y sus viejos huesos son renovados al repetir el pacto con los seres inferiores.

Flechas Abrasadoras

En inglés: Searing Arrows. Imbuye de fuego las flechas de Clinkz para causar daño adicional.

Coste de maná Coste de maná: 6/8/10/12
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 0


HABILIDAD: Autolanzable, Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades enemigas
TIPO DE DAÑO: Físico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0

Clinkz simplemente prende sus flechas con su ardiente esencia para lograr el máximo efecto destructivo.

Movimiento Esquelético

En inglés: Skeleton Walk. Clinkz se mueve invisible a través de las unidades hasta que ataca o usa una habilidad.

Coste de maná Coste de maná: 75/75/75/75
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 20/19/18/17


HABILIDAD: Sin objetivo
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN: 20 / 25 / 30 / 35
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 15% / 25% / 35% / 45%
BONUS ATTACK SPEED: 70 / 100 / 130 / 160

Con una ráfaga de fuego y una nube de humo, el Flechero de Hueso no puede ser visto en ninguna parte.

Ejército Ardiente

En inglés: Burning Army. Clinkz invoca a un ejército de fieros esqueletos arqueros que atacan a distancia. Estos no pueden moverse y mueren con dos ataques de un héroe. Los esqueletos usan tu habilidad Flechas Abrasadoras actual y solo atacan a héroes. El daño base es un %base_damage_percent% % del daño base de tu héroe. El alcance de ataque es igual al de tu héroe.

Coste de maná Coste de maná: 125/175/225
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 110


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Físico
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
ALCANCE: 1300
DURACIÓN: 20
CANTIDAD: 4 / 5 / 6
FRECUENCIA DE ATAQUE: 1.6
INTERVALO DE APARICIÓN: 0.7