Dark Seer

Corps à corps - Initiator - Jungler - Escape - Disabler

Présentation

21 + 3.10
12 + 1.80
20 + 3.10
33 - 39
295
4.68

Vacuum

Crée un vide localisé au-dessus de la zone cible qui aspire les unités ennemies, les interrompant et leur infligeant des dégâts.


Ion Shell

Entoure l'unité ciblée d'une sphère hérissée, infligeant des dégâts aux unités ennemies dans une zone à proximité.


Surge

Augmente brièvement la vitesse de déplacement d'un allié, et lui permet de passer à travers les obstacles et d'ignorer la limite de vitesse de déplacement. L'unité ciblée ne peut pas être ralentie.


Wall of Replica

Capacité à ciblage vectoriel. Érige un mur de lumière déformante qui ralentit et crée une illusion de chaque héros ennemi qui le traverse. Les illusions ennemies sont au service des moindres volontés du Dark Seer. Les illusions disparaissent quand elles sont détruites ou lorsque le sort se termine.



Biographie

Rapide quand il a besoin de l'être et rusé stratège, Ish'Kafel le Dark Seer n'a besoin d'aucune armes blanches pour vaincre ses ennemis, en comptant plutôt sur la force de son puissant esprit. Son talent réside dans sa capacité à manœuvrer le combat à son avantage. Originaire d'un endroit qu'il appelle « Les terres outre-mur », le Dark Seer est un guerrier étranger venu d'un royaume au-delà du voile de la réalité. Grand général de son peuple il était le vaillant défenseur du divin roi Damathryx. L'armée du Dark Seer fut anéantie par une force beaucoup plus importante dans les derniers jours de la grande guerre des frontières. Face à une défaite certaine, il fit un dernier acte désespéré : il dirigea les forces ennemies entre les murs du labyrinthe. Au dernier moment, juste avant la capture, il traversa et scella, les murs à tout jamais et libéra une explosion dans les ténèbres. Une fois la poussière retombée, il vit qu'il avait sauvé son peuple, mais se retrouva sous le soleil d'un monde différent, sans aucun moyen d'en revenir. Maintenant, il est résolu à prouver son utilité en tant que stratège militaire et promet de montrer qu'il est le meilleur tacticien de cet inconnu et étrange nouveau monde.

Statistiques

25
15
1
Niveau
2,324
1,355
530
Points de vie
1,500
837
273
Mana
148-154
97-103
54-60
Dégâts
14
8
5
Armure
 
1800 / 800
Distance de visibilité
150
Portée d'attaque
900
Vitesse des projectiles

Capacités

Vacuum

Crée un vide localisé au-dessus de la zone cible qui aspire les unités ennemies, les interrompant et leur infligeant des dégâts.

Coût en mana Coût en mana: 100/130/160/190
Temps de recharge Temps de recharge: 60/50/40/30


CAPACITÉ : ciblage de zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : non
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
DÉGÂTS : 50 / 100 / 150 / 200

Ish'Kafel modifie la gravité à l'emplacement de son choix.

Ion Shell

Entoure l'unité ciblée d'une sphère hérissée, infligeant des dégâts aux unités ennemies dans une zone à proximité.

Coût en mana Coût en mana: 100/110/120/130
Temps de recharge Temps de recharge: 9


CAPACITÉ : ciblage d'unité
AFFECTE : héros
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : non
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
RAYON : 250
DURÉE : 25

Le Dark Seer crée des failles menant vers un endroit qu'il appelle « Les terres outre-mur », permettant à l'énergie prismatique de s'y infiltrer.

Surge

Augmente brièvement la vitesse de déplacement d'un allié, et lui permet de passer à travers les obstacles et d'ignorer la limite de vitesse de déplacement. L'unité ciblée ne peut pas être ralentie.

Coût en mana Coût en mana: 50
Temps de recharge Temps de recharge: 16/14/12/10


CAPACITÉ : ciblage d'unité
AFFECTE : unités alliées
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : oui
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
DURÉE : 6
BONUS DE VITESSE : 25% / 40% / 55% / 70%

Ish'Kafel utilisait autrefois la vitesse de son esprit pour naviguer entre les murs du labyrinthe.

Wall of Replica

Capacité à ciblage vectoriel. Érige un mur de lumière déformante qui ralentit et crée une illusion de chaque héros ennemi qui le traverse. Les illusions ennemies sont au service des moindres volontés du Dark Seer. Les illusions disparaissent quand elles sont détruites ou lorsque le sort se termine.

Coût en mana Coût en mana: 125/250/375
Temps de recharge Temps de recharge: 100


CAPACITÉ : ciblage de zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS : oui
DE DéGâTS: 0 / 0 / 0 / 0
DURÉE DU MUR : 45
DÉGÂTS INFLIGÉS PAR LES ILLUSIONS : 70% / 85% / 100%
RALENTISSEMENT DES DÉPLACEMENTS : 50% / 60% / 70%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.75

Le Dark Seer, bien qu'incapable de retourner dans son royaume naturel, peut canaliser des parties de son mur prismatique avec une puissante force d'esprit, semant la confusion parmi les rangs ennemis.