Dark Seer

Nahkampf - Initiator - Jungler - Escape - Disabler

Übersicht

21 + 3.10
12 + 1.80
20 + 3.10
33 - 39
295
4.68

Vacuum

Dark Seer erzeugt ein Vakuum über dem Zielgebiet, das gegnerische Einheiten ansaugt, sie irritiert und Schaden zufügt.


Ion Shell

Umgibt die Zieleinheit mit einem stacheligen Schild, der gegnerischen Einheiten in der Umgebung Schaden zufügt.


Surge

Verleiht einer verbündeten Einheit Kraft, die ihr Bewegungstempo kurzzeitig stark erhöht und sie durch Einheiten hindurchlaufen lässt. Erlaubt es dem Ziel, das maximale Bewegungstempo zu überschreiten. Das Ziel kann nicht verlangsamt werden.


Wall of Replica

Raises a wall of warping light that slows and creates replicas of any enemy hero who crosses it. Enemy replicas serve at the Dark Seer's will. Replicas last until they are destroyed, or until the wall's duration ends.



Biographie

Er ist ein gerissener Stratege, der weiß, wann er sich zurückziehen muss. Ish'Kafel, der Dark Seer, braucht keine Waffen, um den Feind zu bezwingen, stattdessen verlässt er sich auf die Macht seines Verstandes. Sein Talent liegt in der Fähigkeit, den Kampf in seine Bahnen zu lenken. Dark Seer ist ein Fremder, seine Heimat liegt an einem Ort, den er 'Das Land hinter der Barriere' nennt - ein Krieger aus einem Reich, das jenseits dieser Realität liegt. In früheren Zeiten war er ein großer General, der seinem Volk und dem Gottkönig Damathryx diente. Es war in den letzten Tagen des großen Krieges um die Grenzwelten, als Dark Seer sein Heer gegen eine Übermacht verlor. Dem Untergang nah, traf er eine letzte, verzweifelte Entscheidung: Er lockte die gegnerischen Truppen in die Passage zwischen den Barrieren. Im letzten Moment, kurz bevor sie eingeholt worden waren, sprang er auf die andere Seite - dann verschloss er die Barriere für immer in einer gewaltigen Explosion dunkler Energie. Nachdem sich der Staub gelegt hatte, stellte er fest, dass er zwar sein Volk gerettet hatte, sich selbst aber unter der Sonne einer fremden Welt befand, ohne Aussicht auf Rückkehr. Mit dem einzigen Ziel, dieser seltsamen, neuen Welt seine taktische Überlegenheit zu beweisen, dient er seitdem als Stratege des Militärs.

Attribute

25
15
1
Level
2,324
1,355
530
Lebenspunkte
1,500
837
273
Mana
148-154
97-103
54-60
Schaden
14
8
5
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
150
Angriffsreichweite
900
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Vacuum

Dark Seer erzeugt ein Vakuum über dem Zielgebiet, das gegnerische Einheiten ansaugt, sie irritiert und Schaden zufügt.

Manakosten Manakosten: 100/130/160/190
Abklingzeit Abklingzeit: 60/50/40/30


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
SCHADEN: 50 / 100 / 150 / 200
ZAUBERREICHWEITE: 450 / 500 / 550 / 600

Ish'Kafel bewegt das Gravitationszentrum an einen Ort seiner Wahl.

Ion Shell

Umgibt die Zieleinheit mit einem stacheligen Schild, der gegnerischen Einheiten in der Umgebung Schaden zufügt.

Manakosten Manakosten: 100/110/120/130
Abklingzeit Abklingzeit: 9


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Helden
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
RADIUS: 250
DAUER: 25

Der Dark Seer schneidet Löcher in das 'Land hinter der Barriere', sodass prismatische Energie daraus hervorsickert.

Surge

Verleiht einer verbündeten Einheit Kraft, die ihr Bewegungstempo kurzzeitig stark erhöht und sie durch Einheiten hindurchlaufen lässt. Erlaubt es dem Ziel, das maximale Bewegungstempo zu überschreiten. Das Ziel kann nicht verlangsamt werden.

Manakosten Manakosten: 50
Abklingzeit Abklingzeit: 16/14/12/10


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Verbündete Einheiten
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
DAUER: 6
TEMPOBONUS: 25% / 40% / 55% / 70%

Ish'Kafel nutzte einst die Schnelligkeit seines Geistes, um durch ein Labyrinth zwischen den Barrieren zu navigieren.

Wall of Replica

Raises a wall of warping light that slows and creates replicas of any enemy hero who crosses it. Enemy replicas serve at the Dark Seer's will. Replicas last until they are destroyed, or until the wall's duration ends.

Manakosten Manakosten: 125/250/375
Abklingzeit Abklingzeit: 100


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
DAUER (WAND): 45
SCHADEN (REPLIKAT): 70% / 85% / 100%
ZAUBERREICHWEITE: 1300
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 50% / 60% / 70%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.75

Obwohl der Dark Seer nicht in sein Heimatreich zurückkehren kann, ist es ihm doch möglich, kraft seines Geistes einen Teil der prismatischen Barriere heraufzubeschwören und Verwirrung in den Reihen seiner Gegner zu stiften.