Dark Seer

Cuerpo a cuerpo - Iniciador - Jungla - Huidizo - Anulador

Vista general

21 + 3.10
18 + 1.80
20 + 3.10
33 - 39
295
4.52

Succión

En inglés: Vacuum. Dark Seer crea un vacío sobre el área objetivo que succiona a las unidades enemigas, perturbándolas e infligiéndoles daño.


Caparazón Iónico

En inglés: Ion Shell. Envuelve a la unidad objetivo con un escudo espinoso que daña a las unidades enemigas en un área a su alrededor.


Subidón

En inglés: Surge. Carga a la unidad aliada objetivo con poder, otorgándole un breve subidón de velocidad de movimiento y desactivando la colisión con unidades. Permite a la unidad alcanzar el máximo de velocidad de movimiento y no puede ser ralentizada.


Normal Punch

Grants Normal Punch. Passive cooldown attack. Causes your next attack to knock a Replica illusion out of them and stun them for up to 2 seconds, 350 distance and 250 damage based on how far you've moved in the past 3 seconds. Max power is reached after 1500 distance moved. Illusions lasts for 5 seconds. Cooldown: 14


Muro de las Réplicas

En inglés: Wall of Replica. Levanta un muro de luz deformante que ralentiza y crea réplicas de cualquier héroe enemigo que lo atraviese. Las réplicas de los enemigos sirven a la voluntad de Dark Seer y duran hasta que son destruidas o finaliza la duración del muro.



Biografía

Rápido cuando tiene que serlo y también un astuto estratega, Ish'Kafel, el Visionario Oscuro (Dark Seer), no necesita armas afiladas para vencer a sus enemigos, apoyándose en su lugar en la fuerza de su poderosa mente. Su talento recae en la habilidad de manipular el combate para su provecho. Proveniente de un lugar que él llama 'La Tierra más allá del muro', Dark Seer continúa siendo un extraño aquí, un guerrero de un reino más allá del velo de esta realidad. Habiendo sido un gran general entre su gente y un valiente defensor del rey dios Damathryx, el ejército de Dark Seer fue barrido por una fuerza mucho mayor en los últimos días de la Gran Guerra de las Fronteras. Desesperado y enfrentándose a una muerte segura, él obró un último acto: atrajo a las fuerzas enemigas al laberinto de entre las murallas y en el último momento, justo antes de que lo capturasen, cruzó y selló las murallas para siempre en una explosiva descarga de energía oscura. Cuando el polvo remitió, vio que había salvado a su gente pero se encontró a sí mismo deslumbrado por la luz de un sol ajeno a su mundo y sin una forma de regresar. Ahora está comprometido a demostrar su valía como táctico militar, y promete demostrar que es el mejor estratega que este insólito nuevo mundo haya visto jamás.

Estadísticas

25
15
1
Nivel
2,324
1,355
530
Puntos de vida
1,500
837
273
Maná
148-154
97-103
54-60
Daño
13
8
5
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visión
150
Alcance de ataque
900
Velocidad de proyectiles

Habilidades

Succión

En inglés: Vacuum. Dark Seer crea un vacío sobre el área objetivo que succiona a las unidades enemigas, perturbándolas e infligiéndoles daño.

Coste de maná Coste de maná: 60/90/120/150
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 60/50/40/30


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DAÑO: 100 / 150 / 200 / 250

Ish'Kafel modifica el centro de gravedad de un lugar de su elección.

Caparazón Iónico

En inglés: Ion Shell. Envuelve a la unidad objetivo con un escudo espinoso que daña a las unidades enemigas en un área a su alrededor.

Coste de maná Coste de maná: 100/110/120/130
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 9


HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Héroes
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: No
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN: 25

Dark Seer abre agujeros que conducen a la 'Tierra más allá del muro', provocando que la energía prismática se filtre.

Subidón

En inglés: Surge. Carga a la unidad aliada objetivo con poder, otorgándole un breve subidón de velocidad de movimiento y desactivando la colisión con unidades. Permite a la unidad alcanzar el máximo de velocidad de movimiento y no puede ser ralentizada.

Coste de maná Coste de maná: 50
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 19/16/13/10


HABILIDAD: Unidad objetivo
AFECTA A: Unidades aliadas
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6

Ish'Kafel usó una vez su rapidez mental para recorrer las paredes del laberinto.

Normal Punch

Grants Normal Punch. Passive cooldown attack. Causes your next attack to knock a Replica illusion out of them and stun them for up to 2 seconds, 350 distance and 250 damage based on how far you've moved in the past 3 seconds. Max power is reached after 1500 distance moved. Illusions lasts for 5 seconds. Cooldown: 14

Coste de maná Coste de maná: 0/0/0/0
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 14


HABILIDAD: Pasiva
AFECTA A: Unidades enemigas
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0

Muro de las Réplicas

En inglés: Wall of Replica. Levanta un muro de luz deformante que ralentiza y crea réplicas de cualquier héroe enemigo que lo atraviese. Las réplicas de los enemigos sirven a la voluntad de Dark Seer y duran hasta que son destruidas o finaliza la duración del muro.

Coste de maná Coste de maná: 125/250/375
Tiempo de recarga Tiempo de recarga: 100


HABILIDAD: Punto objetivo
TIPO DE DAÑO: Mágico
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS:
DE DAñO: 0 / 0 / 0 / 0
DURACIÓN DEL MURO: 45
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 50% / 60% / 70%

Aunque es incapaz de regresar a su reino natural, Dark Seer puede canalizar parte de la pared prismática con su poderosa fuerza mental para sembrar la confusión en las filas enemigas.