Dark Seer

Yakın Dövüşçü - Tetikleyici - Ormancı - Kaçış - Engelleyici

GENEL BAKIŞ

21 + 3.10
12 + 1.80
20 + 3.10
33 - 39
295
4.68

Vacuum

Dark Seer hedeflenen alanda bir vakum yaratır ve düşman birimlerini çekerek hasar verir.


Ion Shell

Hedefi, çevredeki düşman birimlerine hasar veren kalın bir kalkanla kaplar.


Surge

Hedeflenen dost birimi güçlendirerek onun kısa bir süreliğine hızını artırır ve birimlere çarpmasını önler. Birimin hareket hızı sınırı aşabilmesini sağlar ve yavaşlatılamaz.


Wall of Replica

İçinden geçen düşman kahramanlarının bir illüzyonunu yaratan ve kahramanı yavaşlatan ışıktan bir duvar yaratır. İllüzyonlar Dark Seer'ın emirlerine itaat eder. İllüzyonlar yok edilene kadar ya da duvarın süresi bitene kadar sürer. Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir.



BİYOGRAFİ

Kurnaz stratejist Ish'Kafel gerektiğinde hızlı olur ancak düşmanlarını alt etmek için sivri ve keskin olan silahları değil, kudretli aklının gücünü kullanır. Savaşı kendi lehine çevirebilmesi en büyük ustalığıdır. "Duvarın arkasındaki yer" dediği bir mekandan seslenen Dark Seer, gerçekliğin ötesindeki diyardan gelen bir savaşçı olarak buraya hep yabancı kalmıştır. Yurdunda bir zamanlar büyük bir general ve tanrı kral Damathryx'in cesur savunucularından olan Dark Seer'ın ordusu, Büyük Kayıplar Savaşı'nın son günlerinde kendisinden çok daha büyük bir ordu tarafından yokedilmişti. Kesin bir mağlubiyeti beklerken son anda çaresizce son bir eylemde bulundu: düşman kuvvetlerini duvarın arkasındaki bir labirente çekti ve son anda, yakalanmadan hemen önce, karşı tarafa geçti, ardından arkasından duvarı sonsuza kadar kapatacak bir kara enerji patlaması yarattı. Etraf sakinleştiğinde halkını kurtardığını ancak bambaşka bir dünyaya, dönüşü olmayacak bir şekilde geldiğini farketti. Şimdiyse kendisini ordu stratejisti olarak değerini kanıtlamaya adadı ve bu yeni ve garip dünyanın gördüğü en iyi taktisyen olmaya and içti.

İstatistikler

25
15
1
SEVİYE
2,324
1,355
530
SAĞLIK PUANI
1,500
837
273
MANA
148-154
97-103
54-60
HASAR
14
8
5
Zırhı
 
1800 / 800
GÖRÜŞ MESAFESİ
150
SALDIRI MENZİLİ
900
ATILAN CİSİM HIZI

YETENEKLER

Vacuum

Dark Seer hedeflenen alanda bir vakum yaratır ve düşman birimlerini çekerek hasar verir.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 100/130/160/190
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 60/50/40/30


YETENEK: Nokta Hedefli
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Hayır
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
HASAR: 50 / 100 / 150 / 200
KULLANMA MENZİLİ: 450 / 500 / 550 / 600

Ish'Kafel, yerçekimini istediği yere yerleştirebilir.

Ion Shell

Hedefi, çevredeki düşman birimlerine hasar veren kalın bir kalkanla kaplar.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 100/110/120/130
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 9


YETENEK: Birim Hedefli
ETKİLER: Kahramanlar
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Hayır
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
YARIÇAP: 250
SÜRE: 25

Dark Seer 'Duvardan Ötedeki Topraklara' doğru delikler açar, prizmatik enerjinin içeri sızmasını sağlar.

Surge

Hedeflenen dost birimi güçlendirerek onun kısa bir süreliğine hızını artırır ve birimlere çarpmasını önler. Birimin hareket hızı sınırı aşabilmesini sağlar ve yavaşlatılamaz.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 50
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 16/14/12/10


YETENEK: Birim Hedefli
ETKİLER: Dost Birimler
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Evet
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
SÜRE: 6
HIZ BONUSU: 25% / 40% / 55% / 70%

Ish'Kafel, bir defasında labirent duvarları arasında gezinmek için zihninin hızını kullanmıştı.

Wall of Replica

İçinden geçen düşman kahramanlarının bir illüzyonunu yaratan ve kahramanı yavaşlatan ışıktan bir duvar yaratır. İllüzyonlar Dark Seer'ın emirlerine itaat eder. İllüzyonlar yok edilene kadar ya da duvarın süresi bitene kadar sürer. Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ MANA BEDELİ: 125/250/375
DOLUM SÜRESİ DOLUM SÜRESİ: 100


YETENEK: Nokta Hedefli
HASAR TÜRÜ: Büyüsel
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: Evet
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
DUVAR SÜRESİ: 45
KOPYA HASARI: 70% / 85% / 100%
KULLANIM MENZİLİ: 1300
HAREKET YAVAŞLATMA: 50% / 60% / 70%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.75

Dark Seer kendi evrenine dönemese de düşünce gücüyle güçlü bir prizmatik duvar oluşturarak düşman saflarında karışıklığa sebep olur.