Disruptor

Fernkampf - Support - Disabler - Nuker - Initiator

Übersicht

20 + 2.90
15 + 1.40
21 + 2.40
29 - 33
295
2.1

Thunder Strike

Trifft die Zieleinheit wiederholt mit Blitzen. Jeder Blitzschlag fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines kleinen Radius Schaden zu. Gewährt Sicht auf das Ziel.


Glimpse

Teleportiert den Zielhelden an den Ort zurück, an dem er vor 4 Sekunden war. Zerstört Illusionen sofort.


Kinetic Field

Erzeugt nach einer kurzen Aufbauzeit eine kreisförmige Barriere aus kinetischer Energie, die von Gegnern nicht durchschritten werden kann.


Static Storm

Erzeugt einen statischen Sturm, der allen gegnerischen Einheiten im Umkreis Schaden zufügt und sie zum Schweigen bringt. Der Schaden ist anfangs schwach, wird mit der Zeit jedoch immer stärker.



Biographie

Hoch in den vom Wind verwüsteten Steppen von Druud war ein begabter junger Sturmzauberer namens Disruptor der erste, der die Geheimnisse der Sommerstürme entdeckte. Ständig bedroht durch saisonale Stürme und Besitzansprüche zivilisierter Königreiche im Süden haben die Hochland-Oglodi Jahrhunderte lang um ihr Überleben auf dem endlosen Hochplateu gekämpft. Sie sind die gebrochenen Überbleibsel einer einst großen Zivilisation - ein gefallener Stamm, dessen seltsame und undurchschaubare Sturmmagie aus Fetzen längst verlorenen Wissens zusammengeschustert ist und die sie selbst nicht länger vollständig verstehen. Für sie ist das Wetter zu einer Art Religion geworden, verehrt als Geber und als Nehmer von Leben. Aber die elektrischen Stürme, die den lebenswichtigen Regen bringen, fordern ihren Tribut und die Anzahl der verkohlten und rauchenden Körper in ihrer Spur ist hoch.

Obgleich recht klein für seine Art, war Disruptor furchtlos und von unstillbarem Wissensdurst angetrieben. Noch unerfahren und ohne einen Stryder erkundete er die Ruinen der Städte seiner Vorfahren, suchte in eingestürzten und zerfallenen Bibliotheken und durchstöberte rostende Werkstätten. Er nahm sich, was er brauchte, und kehrte zu seinem Stamm zurück. Mit einer angepassten antiken Spule machte er sich die Potenzialunterschiede zu Nutze und kann nun Gewitter auslösen, wann immer es ihm beliebt. Halb Magie, halb Handwerkskunst hält seine Spule die Macht über Leben und Tod in ihren glühenden Platten - eine Macht, die er mit Präzision gegen Tiefländer im Süden und andere Eindringlinge einsetzt, die die uralten Oglodi-Länder durchqueren.

Attribute

25
15
1
Level
2,023
1,187
549
Lebenspunkte
1,425
788
260
Mana
139-143
90-94
49-53
Schaden
10
5
2
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
625
Angriffsreichweite
1200
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Thunder Strike

Trifft die Zieleinheit wiederholt mit Blitzen. Jeder Blitzschlag fügt gegnerischen Einheiten innerhalb eines kleinen Radius Schaden zu. Gewährt Sicht auf das Ziel.

Manakosten Manakosten: 130/130/130/130
Abklingzeit Abklingzeit: 18/15/12/9


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
RADIUS: 240 / 240 / 240 / 240
TREFFERINTERVALL: 2 / 2 / 2 / 2

Disruptors geladene Spulen überladen sich gelegentlich, eine verschmorte Rüstungsplatte oder ein angesengtes Büschel Pelz ist das Resultat beim Gegner.

Glimpse

Teleportiert den Zielhelden an den Ort zurück, an dem er vor 4 Sekunden war. Zerstört Illusionen sofort.

Manakosten Manakosten: 100
Abklingzeit Abklingzeit: 60/46/32/18


FÄHIGKEIT: Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Helden
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
ZAUBERREICHWEITE: 600 / 1000 / 1400 / 1800

Das Spielen mit Elektrizität kann zu unerwarteten Ergebnissen führen.

Kinetic Field

Erzeugt nach einer kurzen Aufbauzeit eine kreisförmige Barriere aus kinetischer Energie, die von Gegnern nicht durchschritten werden kann.

Manakosten Manakosten: 70/70/70/70
Abklingzeit Abklingzeit: 19/16/13/10


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
RADIUS: 340
ENTSTEHUNGSVERZÖGERUNG: 1.2 / 1.2 / 1.2 / 1.2

Der Stryder ist immun gegen die orkanartigen Winde, welche seine Widersacher verschlingen.

Static Storm

Erzeugt einen statischen Sturm, der allen gegnerischen Einheiten im Umkreis Schaden zufügt und sie zum Schweigen bringt. Der Schaden ist anfangs schwach, wird mit der Zeit jedoch immer stärker.

Manakosten Manakosten: 125/175/225
Abklingzeit Abklingzeit: 90/80/70


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
RADIUS: 500
IMPULSE: 20
MAX. SCHADEN PRO SEKUNDE: 200 / 275 / 350
DAUER: 5

Ein Sommersturm in Druud ist eine Tortur, die nur ein Oglodi überleben kann.