Disruptor

A distanza - Support - Disabler - Nuker - Initiator

Panoramica

20 + 2.90
15 + 1.40
21 + 2.40
29 - 33
295
2.1

Raffica di fulmini

Nome in inglese: Thunder Strike Colpisce ripetutamente l'Unità bersagliata con dei fulmini. Ciascun colpo danneggia le Unità nemiche circostanti all'area d'impatto. Fornisce visione sul bersaglio.


Allucinazione

Nome in inglese: Glimpse Teletrasporta l'Eroe bersagliato nel punto in cui si trovava 4 secondi prima. Elimina istantaneamente le illusioni.


Campo cinetico

Nome in inglese: Kinetic Field Dopo un breve tempo di formazione, crea una barriera circolare che non può essere attraversata dai nemici.


Tempesta statica

Nome in inglese: Static Storm Crea una tempesta statica che danneggia e ammutolisce tutte le Unità nemiche nell'area bersagliata per tutta la sua durata. Il danno inflitto è inizialmente debole, ma diventa più intenso con il passare del tempo. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.



Storia

Nelle alte pianure delle ventose steppe di Druud, un giovane e dotato forgiatore di tempeste chiamato il Perturbatore (Disruptor) fu il primo a scoprire i segreti delle burrasche estive. Costantemente sotto l'assalto sia dalle tempeste stagionali che dall'invasione dei regni civilizzati del Sud, gli Oglodi hanno lottato per secoli per sopravvivere in cima a quelle infinite regioni montagnose. Essi sono il residuo distaccato di una grande civiltà un tempo prosperosa, una tribù caduta, la loro forgiatura di tempeste era strana ed imperscrutabile, messa insieme dai rimasugli di una conoscenza ormai perduta, che neanche loro riuscivano più a comprendere completamente. Per gli abitanti delle alte pianure, il meteo è diventato una sorta di religione, venerato come sia come ciò che dona la vita, sia come ciò che la sottrae. Ma le tempeste elettriche che portano queste vitali piogge non arrivano senza un costo, e molti sono i corpi carbonizzati e fumanti che vengono spazzati via.

Anche se minuto per la sua razza, il Perturbatore era impavido ed era guidato da una curiosità insaziabile. Mentre era ancora un novizio e senza uno stryder, esplorò le rovine delle città ancestrali, cercando tra le librerie polverose collassate da tempo, frugando tra le fabbriche arrugginite. Prese quello che gli serviva e tornò dalla sua tribù. Adattando una bobina da un antico manufatto, sfruttò la potenza del differenziale elettrico e fu capace di far scendere giù dal cielo un tuono a suo piacimento. In parte magia, in parte maestria della forgiatura, le sue bobine dalle piastre incandescenti mantengono il potere della vita e della morte, un potere brandito con determinatezza contro le caste del Sud e qualsiasi intruso metta piede piede nelle antiche terre degli Oglodi.

Statistiche

25
15
1
Livello
2,023
1,187
549
Punti salute
1,425
788
260
Mana
139-143
90-94
49-53
Danno
10
5
2
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
625
Gittata d'attacco
1200
Velocità del colpo

Abilità

Raffica di fulmini

Nome in inglese: Thunder Strike Colpisce ripetutamente l'Unità bersagliata con dei fulmini. Ciascun colpo danneggia le Unità nemiche circostanti all'area d'impatto. Fornisce visione sul bersaglio.

Costo in mana Costo in mana: 130/130/130/130
Attesa Attesa: 18/15/12/9


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
A DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
RAGGIO: 240 / 240 / 240 / 240
INTERVALLO DI ATTACCO: 2 / 2 / 2 / 2

Capita a volte che le bobine del Perturbatore si sovraccarichino, e tutto quel che rimane dei nemici coinvolti tende ad essere una piastra di corazza o un ciuffo di peli.

Allucinazione

Nome in inglese: Glimpse Teletrasporta l'Eroe bersagliato nel punto in cui si trovava 4 secondi prima. Elimina istantaneamente le illusioni.

Costo in mana Costo in mana: 100
Attesa Attesa: 60/46/32/18


TIPO DI ABILITÀ: Unità bersagliata
USABILE SU: Eroi nemici
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
A DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
GITTATA DELL'ABILITÀ: 600 / 1000 / 1400 / 1800

Giocare con la corrente può dare risultati imprevisti.

Campo cinetico

Nome in inglese: Kinetic Field Dopo un breve tempo di formazione, crea una barriera circolare che non può essere attraversata dai nemici.

Costo in mana Costo in mana: 70/70/70/70
Attesa Attesa: 19/16/13/10


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
A DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
RAGGIO: 340
RITARDO PER LA FORMAZIONE: 1.2 / 1.2 / 1.2 / 1.2

Lo stryder è immune ai venti burrascosi che consumano i suoi avversari.

Tempesta statica

Nome in inglese: Static Storm Crea una tempesta statica che danneggia e ammutolisce tutte le Unità nemiche nell'area bersagliata per tutta la sua durata. Il danno inflitto è inizialmente debole, ma diventa più intenso con il passare del tempo. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.

Costo in mana Costo in mana: 125/175/225
Attesa Attesa: 90/80/70


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
A DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
RAGGIO: 450
IMPULSI: 20
DANNO MASSIMO AL SECONDO: 200 / 250 / 300
DURATA: 5
DURATA CON SCETTRO: 7
IMPULSI CON SCETTRO: 28

Un temporale estivo in Druud è una prova di forza a cui solo un Oglodi può sopravvivere.