Corps à corps - Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Dévore un creep ennemi ou neutre et gagne toutes les capacités du creep. Si l'auto-utilisation est désactivée, Doom n'obtiendra pas les capacités du creep. Tout au long du sort, la régénération de PV de Doom est augmentée. La durée est égale au temps de recharge.
Recouvre le sol autour du héros de flammes, ce qui blesse les ennemis et accorde à Doom un bonus de vitesse de déplacement.
Doom utilise son épée brûlante pour enflammer une unité ennemie. Elle est étourdie pendant 0.6 secondes et, pendant 4 secondes, elle subit chaque seconde des dégâts de base ainsi qu'un pourcentage de ses PV max. sous forme de dégâts.
Inflige une malédiction qui empêche un héros ennemi de lancer des sorts ou d'utiliser des objets et lui inflige des dégâts au fil du temps. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique
Dévore un creep ennemi ou neutre et gagne toutes les capacités du creep. Si l'auto-utilisation est désactivée, Doom n'obtiendra pas les capacités du creep. Tout au long du sort, la régénération de PV de Doom est augmentée. La durée est égale au temps de recharge.
Recouvre le sol autour du héros de flammes, ce qui blesse les ennemis et accorde à Doom un bonus de vitesse de déplacement.
Doom utilise son épée brûlante pour enflammer une unité ennemie. Elle est étourdie pendant 0.6 secondes et, pendant 4 secondes, elle subit chaque seconde des dégâts de base ainsi qu'un pourcentage de ses PV max. sous forme de dégâts.
Inflige une malédiction qui empêche un héros ennemi de lancer des sorts ou d'utiliser des objets et lui inflige des dégâts au fil du temps. TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique