Nahkampf - Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker
Verzehrt einen gegnerischen Diener oder eine neutrale Einheit und erlernt all deren Fähigkeiten. Wenn Autozauber deaktiviert ist, werden keine neuen Fähigkeiten übernommen. Gewährt während der Dauer des Effekts Bonuslebensregeneration. Die Dauer entspricht der Abklingzeit.
Bedeckt die Erde ringsum mit Flammen. Während Gegner durch diese Schaden erleiden, erhöhen sie Dooms Bewegungstempo.
Doom schwingt sein brennendes Schwert und entzündet seine Gegner. Betäubt für 0.6 Sekunden und fügt für 4 Sekunden einen Grundschaden plus einen Prozentsatz der maximalen Lebenspunkte des Ziels als Schaden pro Sekunde zu.
Verflucht einen gegnerischen Helden, welcher das Ziel entzaubert, es verstummen lässt, den Einsatz von Gegenständen verhindert und Schaden über Zeit verursacht. ENTZAUBERUNG: Standard
Verzehrt einen gegnerischen Diener oder eine neutrale Einheit und erlernt all deren Fähigkeiten. Wenn Autozauber deaktiviert ist, werden keine neuen Fähigkeiten übernommen. Gewährt während der Dauer des Effekts Bonuslebensregeneration. Die Dauer entspricht der Abklingzeit.
Bedeckt die Erde ringsum mit Flammen. Während Gegner durch diese Schaden erleiden, erhöhen sie Dooms Bewegungstempo.
Doom schwingt sein brennendes Schwert und entzündet seine Gegner. Betäubt für 0.6 Sekunden und fügt für 4 Sekunden einen Grundschaden plus einen Prozentsatz der maximalen Lebenspunkte des Ziels als Schaden pro Sekunde zu.
Verflucht einen gegnerischen Helden, welcher das Ziel entzaubert, es verstummen lässt, den Einsatz von Gegenständen verhindert und Schaden über Zeit verursacht. ENTZAUBERUNG: Standard