Doom

Melee - Carry - Disabler - Initiator - Durable - Nuker

Vista geral

15 + 2.10
11 + 0.90
24 + 3.70
30 - 46
285
1.54

Devour

Consome um inimigo ou um creep neutro, adquirindo qualquer habilidade especial que este possua. Se a opção de uso automático estiver desativada, o Doom não irá adquirir as habilidades dos creeps. Concede mais regeneração de vida ao longo da duração do feitiço. A duração é igual ao cooldown.


Scorched Earth

Incendeia o chão próximo, causando dano a inimigos e proporcionando um bónus de rapidez de movimento ao Doom.


Infernal Blade

O Doom ataca inimigos com a sua espada flamejante, causando atordoamento (stun) durante 0.6 segundos e deixando-os a arder durante 4 segundos (causa uma quantidade de dano-base mais uma percentagem da vida máxima do alvo por segundo).


Doom

Lança uma maldição que dissipa efeitos positivos de um herói inimigo, para além de impedi-lo de usar feitiços ou itens e causar-lhe dano ao longo do tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Básico



Bio

Aquele que arde e que não se extingue, que devora e que nunca fica saciado, que mata e está para além de qualquer julgamento: Lucifer traz destruição para todos os que se atreverem a enfrentá-lo. Ceifando almas com uma espada de fogo, ele foi outrora um general favorecido do reino para além da luz, eventualmente expulso pelo pecado da rebeldia: ele nunca se curvaria perante os seus superiores. Seis vezes foi o seu nome anunciado pelo grande sino de Vashundol. Sessenta e seis vezes foram as suas asas estigmatizadas, até apenas tocos fumegantes sobrarem. Sem asas, ele libertou-se das correntes que o mantinham na luz e caiu rugindo na terra. Uma cratera no deserto, o Paraíso perdido. Agora ele ataca sem misericórdia, sem motivo, sendo o único ser vivo capaz de se mover livremente entre os sete domínios das trevas. Flagelado por necessidades inevitáveis, corrompido por talentos inimagináveis, Doom transporta o seu próprio inferno com ele onde quer que vá. Desafiador até ao fim. Eventualmente, o mundo estará condenado à sua corrupção.

Atributos

25
15
1
Nível
2,673
1,590
606
Vida
1,110
577
195
Mana
163-179
106-122
54-70
Dano
7
3
2
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
200
Alcance de ataque
900
Velocidade de projétil

Habilidades

Devour

Consome um inimigo ou um creep neutro, adquirindo qualquer habilidade especial que este possua. Se a opção de uso automático estiver desativada, o Doom não irá adquirir as habilidades dos creeps. Concede mais regeneração de vida ao longo da duração do feitiço. A duração é igual ao cooldown.

Custo em Mana Custo em Mana: 40/50/60/70
Cooldown Cooldown: 70


HABILIDADE: Uso automático, Indicar alvo
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
REGENERAÇÃO DE VIDA: 1 / 5 / 9 / 13
NÍVEL MÁXIMO DO CREEP: 4 / 5 / 6 / 6

O apetite e ganância de Lucifer nunca são saciados.

Scorched Earth

Incendeia o chão próximo, causando dano a inimigos e proporcionando um bónus de rapidez de movimento ao Doom.

Custo em Mana Custo em Mana: 60/70/80/90
Cooldown Cooldown: 50/45/40/35


HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RAIO: 600 / 600 / 600 / 600
DURAÇÃO: 15

Doom espalha destruição por onde passa, sem poupar ninguém da chama que o sustenta.

Infernal Blade

O Doom ataca inimigos com a sua espada flamejante, causando atordoamento (stun) durante 0.6 segundos e deixando-os a arder durante 4 segundos (causa uma quantidade de dano-base mais uma percentagem da vida máxima do alvo por segundo).

Custo em Mana Custo em Mana: 40
Cooldown Cooldown: 16/12/8/4


HABILIDADE: Uso automático, Indicar alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO-BASE DAS CHAMAS: 16 / 20 / 24 / 28
DURAÇÃO DAS CHAMAS: 4
DURAÇÃO DO STUN: 0.6

Lucifer partilha o estigma que lhe foi conferido no momento do seu exílio.

Doom

Lança uma maldição que dissipa efeitos positivos de um herói inimigo, para além de impedi-lo de usar feitiços ou itens e causar-lhe dano ao longo do tempo. TIPO DE DISSIPAÇÃO (DISPEL): Básico

Custo em Mana Custo em Mana: 150/200/250
Cooldown Cooldown: 145


HABILIDADE: Indicar alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Puro
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0

Quando um nome é anunciado pelo sino de Vashundol, a desolação está iminente.