Drow Ranger

Na dálku - Carry - Disableři - Pusheři

Přehled

15 + 1.40
20 + 2.90
18 + 1.90
29 - 40
285
1.8

Frost Arrows

Přidává šípům Drow Ranger schopnost zpomalit nepřátele svými ledovými hroty a udělit bonusové poškození. Zpomalení trvá %abilityduration% sekundy.


Gust

Vyšle vlnu, která umlčí a odhodí nepřátelské jednotky. Vzdálenost odhození závisí na tom, jak blízko Drow jednotky jsou.


Multishot

VYVOLÁVÁ SE – Drow začne vystřelovat salvy šípů, které udělují bonusové poškození a používají na nepřátele schopnost Frost Arrows s delším trváním. Lze vyvolávat maximálně %abilitychanneltime% sekundy.


Marksmanship

Zkušenosti z bitev poskytují Drow šanci vystřelit mnohonásobně přesnější a účinnější šípy, které nejsou redukovány základním brněním nepřátel. V závislosti na aktuální hodnotě obratnosti Drow poskytuje schopnost jí a okolním spojeneckým hrdinům s útoky na dálku bonus k obratnosti. Schopnost je přerušena, pokud se v rozsahu do 400 jednotek nachází nepřátelský hrdina.



Příběh

Křestní jméno Drow Ranger zní Traxex – jméno dávané zakrslým a výjimečně ošklivým příslušníkům rasy Drow. Té však samotná Traxex není příslušníkem. Její rodiče byli cestovateli v karavaně přepadené bandity, jejichž hlučná jatka nevinných rozdmýchala hněv obyčejně klidných Drowů. Když lítá bitva dosáhla svého konce, nalezli Drowové mezi zničenými vozy schoulenou malou holčičku a rozhodli se, že ji zde nemohou nechat napospas osudu. Už jako malá excelovala Traxex v dovednostech, na kterých si Drowové zakládají, a dokonale ovládala plížení, byla tichá a skvěle se dokázala skrývat. Dalo by se až říci, že když ne vzhledem, minimálně duší byla skutečnou členkou Drowů. Ale jak rostla, pomalu ale jistě začala převyšovat své adoptivní rodiče a mimo toho nevypadala vůbec jako oni. Připadala si škaredá, protože její rysy byly jemné a symetrické, naprosto bez bradavic a hrubých vousů. Odcizená své rase se rozhodla žít sama v lesích. A od té doby se mezi cestovateli proslýchá, že když se ztratili v lese, narazili na neskonale krásnou lučištnici, jež je z hlubin lesa pozorovala, ale než se k ní zvládli přiblížit, jako sen nad ránem zmizela. Taková Drow Ranger skutečně je, svižná, nenápadná, ledově přitažlivá a schopná z dáli vyslat jediný mrazivý šíp, kterým nepochybně zasáhne svůj cíl.

Statistiky

25
15
1
Úroveň
1,738
997
492
Zdraví
892
450
195
Mana
139-150
90-101
49-60
Poškození
14
7
2
Brnění
 
1800 / 800
Rozsah vidění
625
Dosah útoku
1250
Rychlost střely

Schopnosti

Frost Arrows

Přidává šípům Drow Ranger schopnost zpomalit nepřátele svými ledovými hroty a udělit bonusové poškození. Zpomalení trvá %abilityduration% sekundy.

Spotřeba many Spotřeba many: 12/12/12/12
Cooldown Cooldown: 0


TYP SCHOPNOSTI: Auto. seslání, Cílová jednotka
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Fyzické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
ZPOMALENÍ POHYBU: 16% / 32% / 48% / 64%
BONUS K POŠKOZENÍ: 5 / 10 / 15 / 20

Šípy pokryté ledem proráží ticho a mrazí své oběti až do morku kostí.

Gust

Vyšle vlnu, která umlčí a odhodí nepřátelské jednotky. Vzdálenost odhození závisí na tom, jak blízko Drow jednotky jsou.

Spotřeba many Spotřeba many: 90
Cooldown Cooldown: 16/15/14/13


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
ŠÍŘKA: 250
MAX. ODHOZENÍ: 450
TRVÁNÍ ODHOZENÍ: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9

Traxex upřednostňuje fyzický boj, a proto v případě potřeby dokáže umlčet okolní magické vlivy.

Multishot

VYVOLÁVÁ SE – Drow začne vystřelovat salvy šípů, které udělují bonusové poškození a používají na nepřátele schopnost Frost Arrows s delším trváním. Lze vyvolávat maximálně %abilitychanneltime% sekundy.

Spotřeba many Spotřeba many: 50/70/90/110
Cooldown Cooldown: 26/24/22/20


TYP SCHOPNOSTI: Cílový bod
PŮSOBÍ NA: Nepřátelské jednotky
TYP POŠKOZENÍ: Fyzické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ne
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
POČET ŠÍPŮ: 12
TRVÁNÍ ZPOMALENÍ: 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5
NÁSOBIČ DOSAHU: 2

Když se Traxex v mládí učila vystřelovat více šípů najednou, byla považována za lehkovážnou a plýtvající drahocenný čas. Ve válce Ancientů však tato technika našla své uplatnění.

Marksmanship

Zkušenosti z bitev poskytují Drow šanci vystřelit mnohonásobně přesnější a účinnější šípy, které nejsou redukovány základním brněním nepřátel. V závislosti na aktuální hodnotě obratnosti Drow poskytuje schopnost jí a okolním spojeneckým hrdinům s útoky na dálku bonus k obratnosti. Schopnost je přerušena, pokud se v rozsahu do 400 jednotek nachází nepřátelský hrdina.

Spotřeba many Spotřeba many: 0/0/0/0
Cooldown Cooldown: 0


TYP SCHOPNOSTI: Pasivní
TYP POŠKOZENÍ: Fyzické
PRORAZÍ IMUNITU VŮČI KOUZLŮM: Ano
POšKOZENí: 0 / 0 / 0 / 0
BONUS K OBRATNOSTI: 28% / 36% / 44%
ROZSAH: 1200

Drow Ranger je ztělesněním zdatnosti lučištníků.