Drow Ranger

Fernkampf - Carry - Disabler - Pusher

Übersicht

15 + 1.40
20 + 2.90
18 + 1.90
29 - 40
285
-0.2

Frost Arrows

Fügt Drows Angriffen einen Frost-Effekt hinzu, der das Bewegungstempo von Gegnern verringert und Bonusschaden zufügt. Die Verlangsamung hält %abilityduration% Sekunden an.


Gust

Erzeugt eine Welle, die gegnerische Einheiten silenced und zurückstößt. Die Rückstoßdistanz hängt davon ab, wie weit sie von Ihnen entfernt sind.


Multishot

KANALISIEREND – Drow verschießt mehrere fächerförmige Pfeilsalven. Getroffene Gegner erleiden zusätzlichen Schaden und einen länger anhaltenden Frost-Arrows-Effekt. Hält bis zu %abilitychanneltime% Sekunden an.


Marksmanship

Drows Kampferfahrung gibt ihr die Chance, Pfeile mit unglaublicher Präzision und Effektivität zu schießen. Diese durchdringen die Verteidigung ihrer Gegner und ignorieren deren Grundrüstung. Gewährt Drow und verbündeten Helden in der Nähe Bonusagilität basierend auf Drows derzeitigen Agilität. Die Fähigkeit wird deaktiviert, wenn sich ein gegnerischer Held im Umkreis von 400 Einheiten befindet.



Biographie

Drow Rangers Vorname ist Traxex - ein Name, der gut zum Volk der kleinwüchsigen, trollartigen und eher abscheulichen Drow passt. Doch Traxex selbst ist keine Drow. Banditen überfielen den Wagen, mit dem ihre Eltern reisten, und der Lärm des Abschlachtens Unschuldiger weckte den Zorn des ruhigen Volkes der Drow. Nachdem sich der Kampf gelegt hatte, entdeckten die Drow ein kleines Mädchen, das sich im Wrack des Wagens versteckte, und einigten sich darauf, dass es nicht zurückgelassen werden konnte. Schon als Kind erwies sich Traxex als Naturtalent der von ihnen geschätzten Künste: Heimlichkeit, Geräuschlosigkeit, Scharfsinn. Geistig, wenn auch nicht physisch, hätte sie ein Drow-Wechselkind sein können, das in seine wahre Heimat zurückgebracht wurde. Mit steigendem Alter wuchs sie jedoch über ihre Familie hinaus und begann sich als hässlich zu empfinden. Immerhin waren ihre Gesichtszüge glatt und symmetrisch, vollkommen rein von Warzen und borstiger Barthaare. Von ihrem Adoptivstamm entfremdet, zog sie sich zurück, um alleine in den Wäldern zu leben. Verirrte Reisende, die aus dem Wald heraus fanden, sprechen manchmal von einer unglaublich schönen Waldläuferin, die sie von tief zwischen den Bäumen anstarrte und dann wie ein Traum entschwand, bevor sie sich ihr nähern konnten. Geschmeidig und heimlich, glühend kalt, bewegt sie sich still wie der Nebel. Das Flüstern, welches man hört, sind ihre Eispfeile, die das Herz eines Feindes finden.

Attribute

25
15
1
Level
1,738
997
492
Lebenspunkte
892
450
195
Mana
139-150
90-101
49-60
Schaden
12
5
-0
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
625
Angriffsreichweite
1250
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Frost Arrows

Fügt Drows Angriffen einen Frost-Effekt hinzu, der das Bewegungstempo von Gegnern verringert und Bonusschaden zufügt. Die Verlangsamung hält %abilityduration% Sekunden an.

Manakosten Manakosten: 12/12/12/12
Abklingzeit Abklingzeit: 0


FÄHIGKEIT: Autozauber, Zieleinheit
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 16% / 32% / 48% / 64%
BONUSSCHADEN: 5 / 10 / 15 / 20

In Eis eingeschlossene Pfeile unterbrechen die Stille, indem sie ihre Opfer bis ins Mark gefrieren lassen.

Gust

Erzeugt eine Welle, die gegnerische Einheiten silenced und zurückstößt. Die Rückstoßdistanz hängt davon ab, wie weit sie von Ihnen entfernt sind.

Manakosten Manakosten: 90
Abklingzeit Abklingzeit: 16/15/14/13


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
BREITE: 250
MAX. RÜCKSTOSS: 450
RÜCKSTOSSDAUER: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9

Traxex bevorzugt eher die Ruhe des physischen Kampfes und beendet daher aufgrund ihrer Herkunft als Drow die Beschwörungsformeln gegnerischer Magier.

Multishot

KANALISIEREND – Drow verschießt mehrere fächerförmige Pfeilsalven. Getroffene Gegner erleiden zusätzlichen Schaden und einen länger anhaltenden Frost-Arrows-Effekt. Hält bis zu %abilitychanneltime% Sekunden an.

Manakosten Manakosten: 50/70/90/110
Abklingzeit Abklingzeit: 26/24/22/20


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
BETRIFFT: Gegnerische Einheiten
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
PFEILE: 12
VERLANGSAMUNGSDAUER: 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5
REICHWEITENMULTIPLIKATOR: 2

Marksmanship

Drows Kampferfahrung gibt ihr die Chance, Pfeile mit unglaublicher Präzision und Effektivität zu schießen. Diese durchdringen die Verteidigung ihrer Gegner und ignorieren deren Grundrüstung. Gewährt Drow und verbündeten Helden in der Nähe Bonusagilität basierend auf Drows derzeitigen Agilität. Die Fähigkeit wird deaktiviert, wenn sich ein gegnerischer Held im Umkreis von 400 Einheiten befindet.

Manakosten Manakosten: 0/0/0/0
Abklingzeit Abklingzeit: 0


FÄHIGKEIT: Passiv
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
SCHADEN: 0 / 0 / 0 / 0
AGILITÄTSBONUS: 28% / 36% / 44%
RADIUS (AURA): 1200

Drow Ranger ist der Inbegriff der Bogenschießkunst.