Earth Spirit

Corpo a corpo - Bombardeador - Escapista - Desativador - Iniciador - Resistente

Visão geral

18 + 2.10
17 + 1.50
21 + 3.20
25 - 35
290
3.38

Golpe Geológico

Em inglês: Boulder Smash O Earth Spirit golpeia a unidade inimiga ou aliada alvo, arremessando-a na direção em que está olhando. Caso o Earth Spirit tenha uma área como alvo, ele golpeará o Resquício Rochoso mais próximo em um raio de 200 unidades. A unidade ou Resquício arremessado causará dano a qualquer unidade inimiga que atingir. Se um inimigo for atingido por um Resquício Rochoso, ele também será atordoado. Resquícios Rochosos percorrem uma distância maior que outras unidades.


Pedregulho Rolante

Em inglês: Rolling Boulder O Earth Spirit torna-se um pedregulho e, após 0.6 segundos, rola na direção do ponto-alvo, causando dano a unidades inimigas atingidas. Ele para de rolar se colidir com um herói ou se for atordoado. Se o pedregulho passar por cima de um Resquício Rochoso, a velocidade e distância total percorrida do pedregulho serão aumentadas e os inimigos atingidos terão as suas velocidades de movimento e de ataque reduzidas.


Punho Geomagnético

Em inglês: Geomagnetic Grip Puxa o Resquício Rochoso alvo. Inimigos atingidos pelo alvo puxado serão silenciados e sofrerão dano se o alvo for um Resquício Rochoso.


Magnetizar

Em inglês: Magnetize Magnetiza as unidades inimigas próximas ao Earth Spirit, fazendo com que elas sofram dano por uma breve duração. Heróis magnetizados fazem com que Resquícios Rochosos próximos explodam, reiniciando a duração de Magnetizar em todos os inimigos próximos ao Resquício. Esse processo pode ocorrer inúmeras vezes. Se um herói inimigo for silenciado ou sofrer retardo devido ao Punho Geomagnético ou Pedregulho Rolante, todos os heróis magnetizados sofrerão estes efeitos.



Biografia

Aprofundado nos penhascos dos planaltos, há um leito de jade sagrado que foi ignorado por muito tempo pelos escavadores das terras altas. Deste material raro, a aparência do grandioso general Kaolin foi esculpida e enterrada em cima de um exército de dez mil homens de pedra – uma força de soldados e sagrados homens, zombadores e acrobatas, todos feitos por artesãos e sepultados há milênios nos confins sombrios da Terra. O que os artesãos não sabiam é que no estranho leito de jade fluía o espírito da Terra – uma força elemental uníssona com o planeta. Quando a força de dentro da jade esculpida encontrou-se desprendida do sangue da vida do mundo, ela reuniu as suas forças ao longo de mil anos e escavou até finalmente libertar-se e banhar-se na luz. Agora o grande Kaolin anda a passos largos nas estradas dos planaltos, lutando pelo espírito da Terra; e em tempos de necessidade invoca resquícios do seu exército sepultado ainda presos no amor do solo.

Atributos

25
15
1
Nível
2,388
1,400
549
Vida
1,149
616
234
Mana
143-153
91-101
46-56
Dano
11
6
3
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
900
Velocidade do projétil

Habilidades

Golpe Geológico

Em inglês: Boulder Smash O Earth Spirit golpeia a unidade inimiga ou aliada alvo, arremessando-a na direção em que está olhando. Caso o Earth Spirit tenha uma área como alvo, ele golpeará o Resquício Rochoso mais próximo em um raio de 200 unidades. A unidade ou Resquício arremessado causará dano a qualquer unidade inimiga que atingir. Se um inimigo for atingido por um Resquício Rochoso, ele também será atordoado. Resquícios Rochosos percorrem uma distância maior que outras unidades.

Custo de mana Custo de mana: 100
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 22/18/14/10


HABILIDADE: Unidade-alvo, Ponto-alvo
AFETA: Heróis
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
RAIO DE PROCURA DE RESQUÍCIOS: 200
DANO: 50 / 100 / 150 / 200
VELOCIDADE: 900
DISTÂNCIA: 500 / 600 / 700 / 800
DISTÂNCIA (RESQUÍCIO): 2000

É com o poder de uma montanha que o Earth Spirit golpeia os seus inimigos.

Pedregulho Rolante

Em inglês: Rolling Boulder O Earth Spirit torna-se um pedregulho e, após 0.6 segundos, rola na direção do ponto-alvo, causando dano a unidades inimigas atingidas. Ele para de rolar se colidir com um herói ou se for atordoado. Se o pedregulho passar por cima de um Resquício Rochoso, a velocidade e distância total percorrida do pedregulho serão aumentadas e os inimigos atingidos terão as suas velocidades de movimento e de ataque reduzidas.

Custo de mana Custo de mana: 50
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 16/12/8/4


HABILIDADE: Ponto-alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
VELOCIDADE: 800
VELOCIDADE (RESQUÍCIO): 1600
DISTÂNCIA: 800
DISTÂNCIA (RESQUÍCIO): 1600
RETARDO DE MOVIMENTO: 80%
DURAÇÃO DO RETARDO: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

Usando a sua conexão com a terra, o Earth Spirit extrai uma pedra solta, transformando-a em uma bola protetora que ele pode usar para rolar curtas distâncias.

Punho Geomagnético

Em inglês: Geomagnetic Grip Puxa o Resquício Rochoso alvo. Inimigos atingidos pelo alvo puxado serão silenciados e sofrerão dano se o alvo for um Resquício Rochoso.

Custo de mana Custo de mana: 100
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 13


HABILIDADE: Unidade-alvo, Ponto-alvo
AFETA: Unidades aliadas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
DURAÇÃO DO SILENCIAMENTO: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
VELOCIDADE DO PUXÃO EM HERÓIS: 600
DANO DO RESQUÍCIO: 50 / 100 / 150 / 200
VELOCIDADE DO PUXÃO EM RESQUÍCIOS: 1000

Elementos similares trabalham em cooperação. Até os minerais encontrados no sangue e nos ossos dos seres vivos não são imunes ao chamado do Earth Spirit.

Magnetizar

Em inglês: Magnetize Magnetiza as unidades inimigas próximas ao Earth Spirit, fazendo com que elas sofram dano por uma breve duração. Heróis magnetizados fazem com que Resquícios Rochosos próximos explodam, reiniciando a duração de Magnetizar em todos os inimigos próximos ao Resquício. Esse processo pode ocorrer inúmeras vezes. Se um herói inimigo for silenciado ou sofrer retardo devido ao Punho Geomagnético ou Pedregulho Rolante, todos os heróis magnetizados sofrerão estes efeitos.

Custo de mana Custo de mana: 100.000000
Intervalo entre usos Intervalo entre usos: 100/90/80


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A MAGIAS: Não
RAIO: 300
DANO POR SEGUNDO: 50 / 75 / 100
DURAÇÃO DE MAGNETIZAR: 6
RAIO DE PROCURA DE RESQUÍCIOS: 400
RAIO DE EXPLOSÃO DOS RESQUÍCIOS: 600

Ao chamado do Earth Spirit, os minerais no sangue e nos ossos dos seus inimigos rebelam-se contra os corpos onde se encontram.