Earth Spirit

Nærkamp - Nuker - Escape - Disabler - Initiator - Durable

Oversigt

18 + 2.10
17 + 1.50
21 + 3.20
25 - 35
290
3.38

Boulder Smash

Earth Spirit slår den valgte fjende eller allierede, hvilket sender den tilbage i den retning, Earth Spirit vender mod. Hvis Earth Spirit vælger et område som mål, vil han slå den nærmeste Stone Remnant i en radius af 200. Den slåede enhed eller Remnant skader alle fjendtlige enheder, den rammer. Fjender lammes også, hvis de bliver ramt af en Stone Remnant. Stone Remnants bevæger sig længere end andre enheder.


Rolling Boulder

Earth Spirit samler sig selv til en rullesten og ruller, efter en forsinkelse på 0.6 sekunder, mod det valgte område, hvilket skader fjendtlige enheder. Han stopper, hvis han kolliderer med en fjendtlig helt eller lammes. Hvis han ruller over en Stone Remnant, ruller han længere og hurtigere, og fjender ramt af rullestenen får deres bevægelseshastighed hæmmet.


Geomagnetic Grip

Earth Spirit trækker den valgte Stone Remnant til sig. Fjender, der rammes af det flyvende mål, bliver silenced og tager skade, hvis det flyvende mål er en Stone Remnant.


Magnetize

Magnetiserer enheder i et lille område i nærheden, hvilket får dem til at tage skade over tid i en kort varighed. Enhver magnetiseret helt får nærliggende Stone Remnants til at aktivere og eksplodere, hvilket påfører/fornyer Magnetize-debuff'en på alle enheder nær den aktiverede Stone Remnant. Processen kan gentages adskillige gange. Stone Remnants ødelægges i processen. Hvis en fjendtlig helt påvirkes af silence eller hæmning, som følge af Geomagnetic Grip eller Rolling Boulder, så påvirkes alle magnetiserede helte af samme effekter.



Bio

Dybt inde i Højlandets skrænter og klipper løber en åre af hellig jade, der i lang tid har været forsvoret af højlandsminearbejdere. Fra dette sjældne materiale, blev ligheden af den store general Kaolin udhugget og begravet ved hovedet af en sten-begravelseshær titusind mand stærk--en styrke af soldater og hellige mænd, hofnare og akrobater, udskåret af håndværkere og begravet i årtusinder i jordens mørke omfavnelse.

Hvad håndværkerne ikke vidste var, at inde i den underlige jadeåre flød selveste jordens ånd--en elementærkraft, der er ét med planeten. Da kraften inde i den udhuggede jade fandt sig selv afskåret fra livets blod i verden, samlede den sin styrke over et tidsrum på tusind år og gravede sig selv fri og op i lyset. Nu skrider den mægtige Kaolin Earth Spirit rundt på Højlandets veje, hvor den slås for jordens ånd; og i nødens stund kalder den på resterne af den faldne hær, der stadig er låst fast i jordens kærlige omfavnelse.

Statistik

25
15
1
Level
2,388
1,400
549
Helbredspoint
1,149
616
234
Mana
143-153
91-101
46-56
Skade
11
6
3
Rustning
 
1800 / 800
Synsrækkevidde
150
Angrebsrækkevidde
900
Missilhastighed

Evner

Boulder Smash

Earth Spirit slår den valgte fjende eller allierede, hvilket sender den tilbage i den retning, Earth Spirit vender mod. Hvis Earth Spirit vælger et område som mål, vil han slå den nærmeste Stone Remnant i en radius af 200. Den slåede enhed eller Remnant skader alle fjendtlige enheder, den rammer. Fjender lammes også, hvis de bliver ramt af en Stone Remnant. Stone Remnants bevæger sig længere end andre enheder.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 100
Nedkøling Nedkøling: 22/18/14/10


EVNE: Enhedsvalg, Punktvalg
PÅVIRKER: Helte
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
REMNANT SMASH RADIUS: 200
SKADE: 50 / 100 / 150 / 200
TRAVEL SPEED: 900
AFSTAND: 500 / 600 / 700 / 800
AFSTAND (REMNANT): 2000

Det er med et bjergs kraft hvormed Earth Spirit angriber sine fjender.

Rolling Boulder

Earth Spirit samler sig selv til en rullesten og ruller, efter en forsinkelse på 0.6 sekunder, mod det valgte område, hvilket skader fjendtlige enheder. Han stopper, hvis han kolliderer med en fjendtlig helt eller lammes. Hvis han ruller over en Stone Remnant, ruller han længere og hurtigere, og fjender ramt af rullestenen får deres bevægelseshastighed hæmmet.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 50
Nedkøling Nedkøling: 16/12/8/4


EVNE: Punktvalg
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
HASTIGHED: 800
HASTIGHED (REMNANT): 1600
LÆNGDE: 800
AFSTAND (REMNANT): 1600
BEVÆGELSESHÆMNING: 80%
HÆMNINGSVARIGHED: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

Ved at kalde på sin forbindelse til jorden trækker Earth Spirit løse sten til sig, hvilket former en beskyttende kugle, han kan bruge til at rulle små strækninger.

Geomagnetic Grip

Earth Spirit trækker den valgte Stone Remnant til sig. Fjender, der rammes af det flyvende mål, bliver silenced og tager skade, hvis det flyvende mål er en Stone Remnant.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 100
Nedkøling Nedkøling: 13


EVNE: Enhedsvalg, Punktvalg
PÅVIRKER: Allierede enheder
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
SILENCE-VARIGHED: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
TRÆKKEHASTIGHED (HELTE): 600
SKADE (REMNANT): 50 / 100 / 150 / 200
TRÆKKEHASTIGHED (REMNANTS): 1000

Ligheder finder hinanden. Selv mineralerne, der findes i blod og knogler i levende væsner, er ikke immune over for Earth Spirits kald.

Magnetize

Magnetiserer enheder i et lille område i nærheden, hvilket får dem til at tage skade over tid i en kort varighed. Enhver magnetiseret helt får nærliggende Stone Remnants til at aktivere og eksplodere, hvilket påfører/fornyer Magnetize-debuff'en på alle enheder nær den aktiverede Stone Remnant. Processen kan gentages adskillige gange. Stone Remnants ødelægges i processen. Hvis en fjendtlig helt påvirkes af silence eller hæmning, som følge af Geomagnetic Grip eller Rolling Boulder, så påvirkes alle magnetiserede helte af samme effekter.

Mana-omkostning Mana-omkostning: 100.000000
Nedkøling Nedkøling: 100/90/80


EVNE: Intet mål
SKADETYPE: Magisk
GÅR GENNEM MAGI-IMMUNITET: Nej
RADIUS: 300
SKADE PER SEKUND: 50 / 75 / 100
MAGNETIZE-VARIGHED: 6
FORNYELSESRADIUS (REMNANT): 400
EKSPLOSIONSRADIUS (REMNANT): 600

Ved Earth Spirits kald begynder mineralerne, i hans fjenders blod og knogler, at gøre oprør mod de kroppe, de finder dem selv i.