Earth Spirit

Nahkampf - Nuker - Escape - Disabler - Initiator - Durable

Übersicht

18 + 2.10
17 + 1.50
21 + 3.20
25 - 35
290
3.38

Boulder Smash

Earth Spirit schlägt auf den Gegner, Verbündeten oder Stone Remnant ein und schleudert ihn in seine Blickrichtung. Wenn der Earth Spirit auf ein Gebiet zielt, wird er den nächsten Stone Remnant in einem Radius von 200 treffen. Das geschleuderte Ziel fügt allen getroffenen Einheiten Schaden zu. Falls es sich beim Ziel um einen Stone Remnant handelt, werden getroffene Ziele zusätzlich betäubt und die Reichweite erhöht.


Rolling Boulder

Earth Spirit wird zu einem Felsbrocken, rollt nach 0.6 Sekunden in Richtung des Zielorts und fügt dabei gegnerischen Einheiten Schaden zu. Kollidiert er mit einem gegnerischen Helden oder wird er betäubt, zerbricht der Felsen. Befindet sich in seinem Pfad ein Stone Remnant, werden Reichweite und Geschwindigkeit erhöht und das Bewegungstempo getroffener Gegner reduziert.


Geomagnetic Grip

Earth Spirit zieht den ausgewählten Stone Remnant zu seiner Position. Durch den Remnant getroffene Gegner werden gesilenced und nehmen Schaden.


Magnetize

Magnetisiert Einheiten in einem kleinen Bereich und fügt ihnen für kurze Zeit Schaden zu. Stone Remnants in der Nähe von magnetisierten Helden explodieren und magnetisieren wiederum Einheiten in ihrer Nähe. Dieser Prozess kann sich mehrere Male wiederholen. Wenn ein gegnerischer Held durch Geomagnetic Grip oder Rolling Boulder gesilenced oder verlangsamt wird, erhalten alle magnetisierten Helden diesen Effekt.



Biographie

Tief inmitten der Hochland-Klippen liegt ein Flöz mit heiliger Jade, welches längst von den Wärtern des Hochlands aufgegeben wurde. In dieses seltene Material wurde das Abbild des großen Generals Kaolin eingemeißelt und an der Spitze einer Armee aus zehntausend Steinkriegern begraben – eine Macht aus Soldaten und Heiligen, Narren und Akrobaten, von Handwerkern eingemeißelt und für Jahrtausende in der dunklen Umarmung der Erde begraben.

Die Handwerker wussten allerdings nicht, dass innerhalb des seltsamen Jade-Flözes die Seele der Erde selbst verweilte - eine urgewaltige Macht, eins mit dem Planeten. Als diese Macht sich innerhalb der eingemeißelten Jade, vom Lebensblut der Welt abgeschnitten, wiederfand, sammelte sie im Laufe von tausenden von Jahren ihre Stärke und grub sich selbst einen Weg ans Tageslicht und in die Freiheit. Jetzt schreitet der großartige Earth Spirit Kaolin über die Straßen des Hochlands und kämpft für die Seele der Erde; und ruft in Zeiten der Not die Überreste der begrabenen Armee herbei, die immer noch in der liebevollen Umarmung der Erde eingeschlossen sind.

Attribute

25
15
1
Level
2,388
1,400
549
Lebenspunkte
1,149
616
234
Mana
143-153
91-101
46-56
Schaden
11
6
3
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
150
Angriffsreichweite
900
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Boulder Smash

Earth Spirit schlägt auf den Gegner, Verbündeten oder Stone Remnant ein und schleudert ihn in seine Blickrichtung. Wenn der Earth Spirit auf ein Gebiet zielt, wird er den nächsten Stone Remnant in einem Radius von 200 treffen. Das geschleuderte Ziel fügt allen getroffenen Einheiten Schaden zu. Falls es sich beim Ziel um einen Stone Remnant handelt, werden getroffene Ziele zusätzlich betäubt und die Reichweite erhöht.

Manakosten Manakosten: 100
Abklingzeit Abklingzeit: 22/18/14/10


FÄHIGKEIT: Zieleinheit, Zielpunkt
BETRIFFT: Helden
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
SMASH RADIUS (REMNANT): 200
SCHADEN: 50 / 100 / 150 / 200
GESCHWINDIGKEIT: 900
DISTANZ: 500 / 600 / 700 / 800
DISTANZ (REMNANT): 2000

Es ist die Kraft eines Berges, mit der Earth Spirit seine Gegner schlägt.

Rolling Boulder

Earth Spirit wird zu einem Felsbrocken, rollt nach 0.6 Sekunden in Richtung des Zielorts und fügt dabei gegnerischen Einheiten Schaden zu. Kollidiert er mit einem gegnerischen Helden oder wird er betäubt, zerbricht der Felsen. Befindet sich in seinem Pfad ein Stone Remnant, werden Reichweite und Geschwindigkeit erhöht und das Bewegungstempo getroffener Gegner reduziert.

Manakosten Manakosten: 50
Abklingzeit Abklingzeit: 16/12/8/4


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
TEMPO: 800
TEMPO (REMNANT): 1600
DISTANZ: 800
DISTANZ (REMNANT): 1600
BEWEGUNGSVERLANGSAMUNG: 80%
VERLANGSAMUNGSDAUER: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

Earth Spirit zieht mithilfe seiner Verbindung zur Erde lose Steine zu sich, die eine schützende Kugel um ihn bilden, welche er benutzen kann, um kurze Distanzen zu rollen.

Geomagnetic Grip

Earth Spirit zieht den ausgewählten Stone Remnant zu seiner Position. Durch den Remnant getroffene Gegner werden gesilenced und nehmen Schaden.

Manakosten Manakosten: 100
Abklingzeit Abklingzeit: 13


FÄHIGKEIT: Zieleinheit, Zielpunkt
BETRIFFT: Verbündete Einheiten
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
DAUER (SILENCE): 2 / 2.5 / 3 / 3.5
ZUGGESCHWINDIGKEIT (HELDEN): 600
SCHADEN (REMNANT): 50 / 100 / 150 / 200
ZUGGESCHWINDIGKEIT (REMNANT): 1000

Gleich und Gleich gesellt sich gern. Sogar die Mineralien, die im Blut und den Knochen von Lebewesen gefunden werden können, können dem Ruf des Earth Spirit nicht widerstehen.

Magnetize

Magnetisiert Einheiten in einem kleinen Bereich und fügt ihnen für kurze Zeit Schaden zu. Stone Remnants in der Nähe von magnetisierten Helden explodieren und magnetisieren wiederum Einheiten in ihrer Nähe. Dieser Prozess kann sich mehrere Male wiederholen. Wenn ein gegnerischer Held durch Geomagnetic Grip oder Rolling Boulder gesilenced oder verlangsamt wird, erhalten alle magnetisierten Helden diesen Effekt.

Manakosten Manakosten: 100.000000
Abklingzeit Abklingzeit: 100/90/80


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
RADIUS: 300
SCHADEN PRO SEKUNDE: 50 / 75 / 100
MAGNETIZE-DAUER: 6
REMNANT-SUCHRADIUS: 400
REMNANT-EXPLOSIONSRADIUS: 600

Auf Earth Spirits Ruf hin, rebellieren die Mineralien im Blut und den Knochen seiner Gegner gegen den Körper, in dem sie sich befinden.