Earth Spirit

Wręcz - Nuker - Escape - Disabler - Initiator - Durable

Opis

18 + 2.10
17 + 1.50
21 + 3.20
25 - 35
290
3.38

Boulder Smash

Earth Spirit uderza wybranego wroga lub sojusznika, odrzucając cel w kierunku, w którym jest zwrócony. Jeżeli klikniesz na ziemię, Earth Spirit uderzy najbliższego Stone Remnanta w promieniu 200 jednostek. Odrzucona jednostka lub remnant zada obrażenia wszystkim wrogom, w których trafi. Jeżeli wróg zostanie trafiony przez Stone Remnanta, zostanie również ogłuszony. Stone Remnanty pokonają większą odległość niż pozostałe jednostki.


Rolling Boulder

Po 0.6 s opóźnienia Earth Spirit staje się głazem, który toczy się w kierunku wskazanego miejsca, zadając obrażenia wrogim jednostkom. Zatrzymuje się, gdy trafi we wrogiego bohatera lub zostanie ogłuszony. Jeżeli głaz przetoczy się po Stone Remnancie, jego szybkość i możliwy do przebycia dystans zwiększą się, a trafeni wrogowie zostaną spowolnieni.


Geomagnetic Grip

Earth Spirit przyciąga wybranego Stone Remnanta do siebie. Wrogowie trafieni przez lecący cel zostaną uciszeni oraz, jeśli celem był Stone Remnant, otrzymają obrażenia.


Magnetize

Magnetyzuje jednostki w niewielkiej odległości, sprawiając, że otrzymują obrażenia okresowe przez krótki czas. Zmagnetyzowany bohater sprawia, że pobliskie Stone Remnanty wybuchają i zostają zniszczone, odświeżając czas trwania Magnetize na wszystkich pobliskich bohaterach. Ten proces można powtarzać wielokrotnie. Jeśli wrogi bohater jest pod wpływem uciszenia lub spowolnienia w wyniku umiejętności Geomagnetic Grip lub Rolling Boulder, wszyscy zmagnetyzowani bohaterowie będą współdzielić te efekty.



Biografia

Gdzieś pośród wyżynnych turni i klifów biegnie dawno już opuszczona przez górników żyła świętego jadeitu. Z tego rzadkiego materiału wyrzeźbiona została podobizna wielkiego generała Kaolina, którą zakopano na czele dziesięciotysięcznej pogrzebowej armii z kamienia - ciżby żołnierzy, świętych mężów, błaznów i akrobatów wyrzeźbionych przez rzemieślników i pochowanych na tysiąclecia w mrocznych otchłaniach Ziemi. Rzemieślnicy nie wiedzieli jednak, że w dziwnej żyle jadeitu płynął duch samej Ziemi, moc żywiołu będąca w jedności z planetą. Gdy moc ta przebudziła się w rzeźbionym kamieniu, odkryła, że została odłączona od krwiobiegu świata i zaczęła zbierać siły, by po tysiącu lat wydostać się na powierzchnię. Teraz wielki Duch Ziemi Kaolin przemierza wyżynne drogi, walcząc o duszę Ziemi, a w potrzebie wzywa pozostałości swej armii wciąż uwięzionej w jej miłosnym uścisku.

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,388
1,400
549
Punkty zdrowia
1,149
616
234
Mana
143-153
91-101
46-56
Obrażenia
11
6
3
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
150
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Boulder Smash

Earth Spirit uderza wybranego wroga lub sojusznika, odrzucając cel w kierunku, w którym jest zwrócony. Jeżeli klikniesz na ziemię, Earth Spirit uderzy najbliższego Stone Remnanta w promieniu 200 jednostek. Odrzucona jednostka lub remnant zada obrażenia wszystkim wrogom, w których trafi. Jeżeli wróg zostanie trafiony przez Stone Remnanta, zostanie również ogłuszony. Stone Remnanty pokonają większą odległość niż pozostałe jednostki.

Koszt many Koszt many: 100
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 22/18/14/10


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka, Wskazany punkt
DZIAŁA NA: Bohaterów
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
PROMIEŃ UDERZENIA (REMNANT): 200
OBRAŻENIA: 50 / 100 / 150 / 200
SZYBKOŚĆ CELU: 900
DYSTANS: 500 / 600 / 700 / 800
DYSTANS (REMNANT): 2000

Potęgą gór Earth Spirit uderza swoich przeciwników.

Rolling Boulder

Po 0.6 s opóźnienia Earth Spirit staje się głazem, który toczy się w kierunku wskazanego miejsca, zadając obrażenia wrogim jednostkom. Zatrzymuje się, gdy trafi we wrogiego bohatera lub zostanie ogłuszony. Jeżeli głaz przetoczy się po Stone Remnancie, jego szybkość i możliwy do przebycia dystans zwiększą się, a trafeni wrogowie zostaną spowolnieni.

Koszt many Koszt many: 50
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 16/12/8/4


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
SZYBKOŚĆ: 800
SZYBKOŚĆ (REMNANT): 1600
DYSTANS: 800
DYSTANS (REMNANT): 1600
SPOWOLNIENIE RUCHU: 80%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

Powołując się na swoje połączenie z naturą, Earth Spirit przyzywa leżące kamienie, tworząc ochronną kulę, w której toczy się na krótkich dystansach.

Geomagnetic Grip

Earth Spirit przyciąga wybranego Stone Remnanta do siebie. Wrogowie trafieni przez lecący cel zostaną uciszeni oraz, jeśli celem był Stone Remnant, otrzymają obrażenia.

Koszt many Koszt many: 100
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 13


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka, Wskazany punkt
DZIAŁA NA: Sojusznicze jednostki
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
CZAS TRWANIA UCISZENIA: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
SZYBKOŚĆ PRZYCIĄGANIA (BOHATER): 600
OBRAŻENIA (REMNANT): 50 / 100 / 150 / 200
SZYBKOŚĆ PRZYCIĄGANIA (STONE REMNANT): 1000

Podobieństwa się przyciągają. Nawet minerały znajdujące się we krwi i kościach żyjących nie są niewrażliwe na zew Earth Spirita.

Magnetize

Magnetyzuje jednostki w niewielkiej odległości, sprawiając, że otrzymują obrażenia okresowe przez krótki czas. Zmagnetyzowany bohater sprawia, że pobliskie Stone Remnanty wybuchają i zostają zniszczone, odświeżając czas trwania Magnetize na wszystkich pobliskich bohaterach. Ten proces można powtarzać wielokrotnie. Jeśli wrogi bohater jest pod wpływem uciszenia lub spowolnienia w wyniku umiejętności Geomagnetic Grip lub Rolling Boulder, wszyscy zmagnetyzowani bohaterowie będą współdzielić te efekty.

Koszt many Koszt many: 100.000000
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 100/90/80


UMIEJĘTNOŚĆ: Brak celu
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
PROMIEŃ: 300
OBRAŻENIA NA SEKUNDĘ: 50 / 75 / 100
CZAS TRWANIA (MAGNETIZE): 6
PROMIEŃ ODNOWIENIA OD REMNANTA: 400
PROMIEŃ EKSPLOZJI REMNANTA: 600

Na wezwanie Earth Spirita minerały w krwi i kościach jego wrogów buntują się przeciw ciałom, w których się znajdują.