Earth Spirit

Melee - Nuker - Escape - Disabler - Initiator - Durable

Vista geral

18 + 2.10
17 + 1.50
21 + 3.20
25 - 35
290
3.38

Boulder Smash

O Earth Spirit esmaga o alvo inimigo ou aliado, arremessando-o na direção para que estava virado. Se o Earth Spirit selecionar uma área, ele irá irá esmagar o Stone Remnant mais próximo num raio de 200. O alvo empurrado ou Remnant causa dano a todas as unidades que atingir. Se um inimigo for atingido por um Stone Remnant, ele também será atordoado (stunned). Os Stone Remnants irão percorrer uma distância maior do que as outras unidades.


Rolling Boulder

Earth Spirit transforma-se num pedregulho, após um atraso de 0.6 segundos, e começa a rolar na direção do local alvo, causando dano a unidades inimigas. Ele irá parar se colidir com um herói inimigo ou for atordoado (stun). Se ele rolar por cima de um Stone Remnant, ele irá percorrer uma distância maior e mais rapidamente. Inimigos atingidos pelo pedregulho terão a rapidez de movimento e de ataque deles reduzida.


Geomagnetic Grip

Earth Spirit atrai o Stone Remnant selecionado. Inimigos atingidos pelo alvo atraído serão silenciados e receberão dano se o alvo atraído for um Stone Remnant.


Magnetize

Magnetiza unidades numa pequena área próxima, fazendo com que sofram dano ao longo do tempo durante um curto período. Heróis magnetizados fazem com que Stone Remnants por perto expludam, destruindo-os e reiniciando a duração de Magnetize em todos os inimigos por perto. Este processo pode-se repetir várias vezes. Se um herói inimigo for afetado por silêncio ou abrandamento devido às habilidades Geomagnetic Grip ou Rolling Boulder, todos os heróis magnetizados irão partilhar esses efeitos.



Bio

Nos confins distantes das escarpas e penhascos dos Grandes Planaltos, corre um filamento de jade sagrada há muito tempo protegido pelos guardiões resolutos das terras altas. A partir deste material raro, foi feita uma escultura à imagem do grande general Kaolin, que de seguida foi enterrada no topo da tumba funerária do seu exército de pedra, constituído de mais de dez mil homens (soldados, sacerdotes, bobos e acrobatas), também eles esculpidos por artesãos, e todos sepultados durante milénios nas profundezas sombrias da terra. O que os artesãos não sabiam era que dentro da jade fluía o espírito da própria terra - uma força elementar em sintonia com o planeta. Quando a força aprisionada dentro da jade esculpida se encontrou dessincronizada com o sangue vital do mundo, ela reuniu os seus poderes ao longo de um milhar de anos e libertou-se em direção à luz. Agora Kaolin, agora conhecido como Earth Spirit, viaja pelos caminhos dos Grandes Planaltos, lutando pelo espírito da terra; e em tempos de necessidade ele invoca o que resta do seu exército enterrado, ainda encarcerado no abraço amoroso do solo.

Atributos

25
15
1
Nível
2,388
1,400
549
Vida
1,149
616
234
Mana
143-153
91-101
46-56
Dano
11
6
3
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
150
Alcance de ataque
900
Velocidade de projétil

Habilidades

Boulder Smash

O Earth Spirit esmaga o alvo inimigo ou aliado, arremessando-o na direção para que estava virado. Se o Earth Spirit selecionar uma área, ele irá irá esmagar o Stone Remnant mais próximo num raio de 200. O alvo empurrado ou Remnant causa dano a todas as unidades que atingir. Se um inimigo for atingido por um Stone Remnant, ele também será atordoado (stunned). Os Stone Remnants irão percorrer uma distância maior do que as outras unidades.

Custo em Mana Custo em Mana: 100
Cooldown Cooldown: 22/18/14/10


HABILIDADE: Indicar unidade, Indicar local
AFETA: Heróis
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
RAIO DE PROCURA DE REMNANT: 200
DANO: 50 / 100 / 150 / 200
VELOCIDADE DO ARREMESSO: 900
DISTÂNCIA: 500 / 600 / 700 / 800
DISTÂNCIA (REMNANT): 2000

É com o poder de uma montanha que o Earth Spirit atinge os seus inimigos.

Rolling Boulder

Earth Spirit transforma-se num pedregulho, após um atraso de 0.6 segundos, e começa a rolar na direção do local alvo, causando dano a unidades inimigas. Ele irá parar se colidir com um herói inimigo ou for atordoado (stun). Se ele rolar por cima de um Stone Remnant, ele irá percorrer uma distância maior e mais rapidamente. Inimigos atingidos pelo pedregulho terão a rapidez de movimento e de ataque deles reduzida.

Custo em Mana Custo em Mana: 50
Cooldown Cooldown: 16/12/8/4


HABILIDADE: Indicar local
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
VELOCIDADE: 800
VELOCIDADE (REMNANT): 1600
DISTÂNCIA: 800
DISTÂNCIA (REMNANT): 1600
ABRANDAMENTO (MOVIMENTO): 80%
DURAÇÃO DO ABRANDAMENTO: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

Tirando proveito da sua ligação com a terra, o Earth Spirit atrai pedras soltas para si, formando uma bola protetora que ele pode usar para rebolar por uma curta distância.

Geomagnetic Grip

Earth Spirit atrai o Stone Remnant selecionado. Inimigos atingidos pelo alvo atraído serão silenciados e receberão dano se o alvo atraído for um Stone Remnant.

Custo em Mana Custo em Mana: 100
Cooldown Cooldown: 13


HABILIDADE: Indicar unidade, Indicar local
AFETA: Unidades Aliadas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DURAÇÃO DO SILÊNCIO: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
VELOCIDADE DE ATRAÇÃO (HERÓIS): 600
DANO DO REMNANT: 50 / 100 / 150 / 200
VELOCIDADE DE ATRAÇÃO (REMNANT): 1000

Os semelhantes atraem-se. Até os minerais presentes no sangue e nos ossos dos seres vivos não são imunes ao chamamento do Earth Spirit.

Magnetize

Magnetiza unidades numa pequena área próxima, fazendo com que sofram dano ao longo do tempo durante um curto período. Heróis magnetizados fazem com que Stone Remnants por perto expludam, destruindo-os e reiniciando a duração de Magnetize em todos os inimigos por perto. Este processo pode-se repetir várias vezes. Se um herói inimigo for afetado por silêncio ou abrandamento devido às habilidades Geomagnetic Grip ou Rolling Boulder, todos os heróis magnetizados irão partilhar esses efeitos.

Custo em Mana Custo em Mana: 100.000000
Cooldown Cooldown: 100/90/80


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
RAIO: 300
DANO POR SEGUNDO: 50 / 75 / 100
DURAÇÃO: 6
RAIO DE REINÍCIO DA DURAÇÃO: 400
RAIO DE EXPLOSÃO DOS REMNANTS: 600

Com uma palavra do Earth Spirit, os minerais no sangue e nos ossos dos seus inimigos revoltam-se contra os corpos em que se encontram.