大地之灵

近战 - 爆发 - 逃生 - 控制 - 先手 - 耐久

概览

18 + 2.10
17 + 1.50
21 + 3.20
25 - 35
290
3.38

巨石冲击

大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被眩晕。


巨石翻滚

大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。


地磁之握

大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。


磁化

将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。



背景

陆地上悬崖和峭壁之间的深处,有一层早已被高地矿工放弃的圣玉层。考林将军的雕像就是采用这种材料打造,深埋在地底,引领着一支数以万计的兵马俑。武士俑、军吏俑、说唱俑等等一应俱全,经过工匠的精心雕刻后在大地黑暗的怀抱中沉睡了上千年。



而工匠们没有想到的是,这奇玉之中流转着大地本身的灵魂——与星球一致的元素之力。当玉雕之灵发现自己与世界的生命隔断后,它就在千年的时光中汇聚自己的力量,最终冲上了地面,进入了光明。现在,伟大的大地之灵考林从容地走在地面之上,为大地而战;而土壤的深情怀抱之中埋藏着的大军将会受他召唤,变成残像横扫一切敌人。

属性

25
15
1
等级
2,388
1,400
549
生命值
1,149
616
234
魔法值
143-153
91-101
46-56
攻击力
11
6
3
护甲
 
1800 / 800
视野范围
150
攻击范围
900
弹道速度

技能

巨石冲击

大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被眩晕。

魔法消耗 魔法消耗: 100
冷却时间 冷却时间: 22/18/14/10


技能: 单位目标, 点目标
影响: 英雄
伤害类型: 魔法
无视技能免疫:
冲击残岩范围: 200
伤害: 50 / 100 / 150 / 200
行进速度: 900
击飞距离: 500 / 600 / 700 / 800
击飞距离(对残岩): 2000

大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。

巨石翻滚

大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。

魔法消耗 魔法消耗: 50
冷却时间 冷却时间: 16/12/8/4


技能: 点目标
伤害类型: 魔法
无视技能免疫:
速度: 800
速度(经过残岩): 1600
距离: 800
距离(经过残岩): 1600
移动速度减缓: 80%
减速持续时间: 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2

大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。

地磁之握

大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。

魔法消耗 魔法消耗: 100
冷却时间 冷却时间: 13


技能: 单位目标, 点目标
影响: 友方单位
伤害类型: 魔法
无视技能免疫:
沉默持续时间: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
英雄拉扯速度: 600
残岩伤害: 50 / 100 / 150 / 200
残岩拉扯速度: 1000

异性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。

磁化

将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。

魔法消耗 魔法消耗: 100.000000
冷却时间 冷却时间: 100/90/80


技能: 无目标
伤害类型: 魔法
无视技能免疫:
作用范围: 300
每秒伤害: 50 / 75 / 100
磁化持续时间: 6
残岩引爆范围: 400
残岩爆炸影响范围: 600

在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。