Earthshaker

Da mischia - Support - Initiator - Disabler - Nuker

Panoramica

16 + 1.80
12 + 1.40
22 + 3.20
24 - 34
310
2.68

Spaccatura

Nome in inglese: Fissure Colpisce violentemente il terreno con un enorme totem, creando una barriera di pietra inattraversabile che stordisce e danneggia le Unità nemiche lungo il tragitto.


Totem incantato

Nome in inglese: Enchant Totem Potenzia il totem di Earthshaker, facendogli infliggere danni aggiuntivi all'attacco successivo. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.


Scossa d'assestamento

Nome in inglese: Aftershock Fa tremare la terra sotto i piedi, permettendo ad Earthshaker di infliggere danni aggiuntivi e di stordire i nemici nelle sue vicinanze ogni volta che usa le sue abilità.


Ecosisma

Nome in inglese: Echo Slam Delle onde d'urto viaggiano attraverso il terreno, danneggiando le Unità nemiche circostanti. Ogni nemico colpito causa un'eco che danneggia a sua volta le Unità nemiche nelle sue vicinanze. Gli Eroi reali causano 2 eco.



Storia

Come un golem o un gargoyle, lo Scuotiterra (Earthshaker) era tutt'uno con la terra, ma adesso cammina libero su di essa. Diversamente da altre entità, si è creato da solo tramite un atto di volontà, e non serve altro padrone al di fuori di se stesso. In un sonno senza riposo, incastonato nelle profondità della pietra, diventò cosciente della vita che scorreva libera sopra di lui e si incuriosì. Durante una stagione di terremoti, dal picco del Nishai si liberò una valanga, spostando il corso dei fiumi e trasformando piatte valli in precipizi senza fondo. Quando la terra finalmente cessò di tremare, lo Scuotiterra emerse dalla polvere ancora sospesa, spostando di lato enormi macigni come se fossero piume. Si fece a immagine e somiglianza di una bestia mortale e si chiamò Raigor Stonehoof. Adesso sanguina e respira, e pertanto può morire. Ma il suo spirito è ancora quello della terra; egli porta il suo potere nel totem magico da cui mai si separa. E il giorno in cui tornerà polvere, la terra lo saluterà come il suo figliol prodigo.

Statistiche

25
15
1
Livello
2,407
1,419
568
Punti salute
1,030
536
208
Mana
143-153
91-101
46-56
Danno
10
5
3
Armatura
 
1800 / 800
Raggio visivo
150
Gittata d'attacco
N/A
Velocità del colpo

Abilità

Spaccatura

Nome in inglese: Fissure Colpisce violentemente il terreno con un enorme totem, creando una barriera di pietra inattraversabile che stordisce e danneggia le Unità nemiche lungo il tragitto.

Costo in mana Costo in mana: 125/140/155/170
Attesa Attesa: 18/17/16/15


TIPO DI ABILITÀ: Punto bersagliato
USABILE SU: Unità nemiche
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
A DANNO: 110 / 160 / 210 / 260
DURATA DELLA SPACCATURA: 8
DURATA DELLO STORDIMENTO: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75

Il totem di Nishian spacca il mondo fino al suo nucleo con una forza tettonica.

Totem incantato

Nome in inglese: Enchant Totem Potenzia il totem di Earthshaker, facendogli infliggere danni aggiuntivi all'attacco successivo. Migliorabile con lo Scettro di Aghanim.

Costo in mana Costo in mana: 35/40/45/50
Attesa Attesa: 5


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
USABILE SU: Unità nemiche
A DANNO: 0 / 0 / 0 / 0
DANNO AGGIUNTIVO: 100% / 200% / 300% / 400%
DURATA: 14 / 14 / 14 / 14
DISTANZA DEL SALTO CON SCETTRO: 900

La forza da gorilla di Raigor può distruggere le montagne.

Scossa d'assestamento

Nome in inglese: Aftershock Fa tremare la terra sotto i piedi, permettendo ad Earthshaker di infliggere danni aggiuntivi e di stordire i nemici nelle sue vicinanze ogni volta che usa le sue abilità.


TIPO DI ABILITÀ: Passiva
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
A DANNO: 75 / 100 / 125 / 150
RAGGIO: 300
DURATA: 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5

La terra trema sotto i potenti passi di Raigor.

Ecosisma

Nome in inglese: Echo Slam Delle onde d'urto viaggiano attraverso il terreno, danneggiando le Unità nemiche circostanti. Ogni nemico colpito causa un'eco che danneggia a sua volta le Unità nemiche nelle sue vicinanze. Gli Eroi reali causano 2 eco.

Costo in mana Costo in mana: 145/205/265
Attesa Attesa: 150/130/110


TIPO DI ABILITÀ: Senza bersaglio
TIPO DI DANNO: Magico
IGNORA L'IMMUNITÀ A INCANTESIMI: No
RAGGIO: 600

Le placche tettoniche si spaccano, le montagne si piegano e i nemici si ritrovano sbriciolati dall'Ecosisma.