고대 티탄

근접 - 전투개시자 - 무력화 - 누커 - 생존력

개요

23 + 1.60
14 + 1.80
24 + 2.60
23 - 33
315
2.96

공명파 발구르기

고대 티탄과 우주의 영혼이 발로 지면을 강타하여 주변의 모든 적 유닛에게 피해를 주고 의식을 잃게 합니다. 고대 티탄은 물리 피해를 주고, 우주의 영혼은 마법 피해를 줍니다.


우주의 영혼

고대 티탄이 우주의 영혼을 전장으로 내보냅니다. 우주의 영혼은 통과하는 모든 유닛에게 피해를 줍니다. 우주의 영혼이 고대 티탄에게 돌아오면 피해를 준 유닛 수에 비례하여 고대 티탄은 공격력 및 이동 속도가 증가합니다. 우주의 영혼은 발구르기, 우주의 영혼 귀환, 자연의 질서 능력을 사용할 수 있습니다.


자연의 질서

가까이 있는 적 유닛의 모든 속성을 기본 수치로 되돌리고 기본 방어력과 마법 피해 저항력을 제거합니다. 방어력 감소는 영웅을 중심으로 적용되며, 마법 방어력 감소는 우주의 영혼을 중심으로 적용됩니다.


대지 가르기

고대 티탄이 전방의 지면을 갈라 균열을 만들어 냅니다. 3초 후 균열에서 폭발이 일어나 모든 적에게 최대 체력에 비례하는 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다. 피해의 반은 마법 피해이며 나머지 반은 물리 피해입니다. 아가님의 홀로 강화 가능



소개

한 번쯤 "이 세계는 어떻게 생겨났을까?"라는 생각을 해 본 이들이 있을 것이다. 수많은 행성이 존재하지만, 어째서 유독 이 행성만은 이런 모습을 갖췄고, 다양하고 개성 넘치는 생명체들이 살며, 갖가지 문화와 전설이 존재하는 것일까? "진실은 티탄이 알고 있다"고 누군가는 속삭인다. 이 창시자들은 세상의 창조와 함께했다. 실제 창조를 목격하지는 않았더라도 태어난 순간 아직 울려 퍼지고 있었던 창조의 메아리를 들은 이들이었다. 우주의 초기 에너지를 부여받은 그들은 그저 창조자의 자리를 지켜나가기만을 원했다. 그리하여 그들은 의지에 맞춰 물질을 빚어내는 작업에 매진했다. 망치를 두드리고, 불에 달구고, 구부리고, 터뜨리는 일이었다. 그러던 중 티탄들은 물질을 다루는 것에 점점 흥미를 잃었고 연장을 자기 자신에게 사용하기 시작했다. 그들은 정신을 고치고 영혼을 다시 제련하여 위대한 인내력을 지닌 존재가 되고자 했다. 이제 연장을 사용하는 궁극적인 목표는 현실 그 자체였다. 그러나 욕심이 과하면 화를 부르듯이, 그들도 실수를 피해 갈 수는 없었다. 우리가 고대 티탄이라 아는 그 존재는 창조의 대장간에서 연구에 매진하던 위대한 혁신가였다. 그는 기술을 연마하던 도중 무언가를 깨뜨려버렸는데, 그 물건을 다시 고칠 수가 없어서 포기해 버렸다. 그는 영혼마저 으스러진 채 자신의 부서진 세계로 추락했다. 그는 추락한 그곳에서 날카로운 조각들과 균열투성이인 대륙, 우주의 생성 초기에 형성된 틈에서 떨어져 나온 파편들 틈에서 지내야 했다. 우리가 아는 이 세계의 모습이 마치 행방불명된 조난자가 우연히 발견해낸 섬과 같은 모습인 것도 이러한 이유 때문이다. 모두 진실을 잊었지만, 고대 티탄만은 기억한다. 그는 자신을 탓하며 이 세계와 자신의 파괴된 영혼을 고치려고 끊임없이 노력을 기울인다. 이 자가 바로 고대 티탄으로 아는 그 존재이다.

능력치

25
15
1
레벨
2,172
1,298
606
체력
1,058
590
299
마나
129-139
83-93
47-57
피해
12
6
3
방어력
 
1800 / 800
시야 범위
150
공격 범위
900
미사일 속도

기술

공명파 발구르기

고대 티탄과 우주의 영혼이 발로 지면을 강타하여 주변의 모든 적 유닛에게 피해를 주고 의식을 잃게 합니다. 고대 티탄은 물리 피해를 주고, 우주의 영혼은 마법 피해를 줍니다.

마나 소모 마나 소모: 100
쿨다운 쿨다운: 14/13/12/11


능력: 대상 없음, 집중 기술
피해 유형: 물리
주문 면역 관통: 미관통
시전 시간: 1.7
반경: 500
수면 지속시간: 2 / 3 / 4 / 5

창조의 힘은 여전히 티탄의 발아래에서 울려 퍼집니다.

우주의 영혼

고대 티탄이 우주의 영혼을 전장으로 내보냅니다. 우주의 영혼은 통과하는 모든 유닛에게 피해를 줍니다. 우주의 영혼이 고대 티탄에게 돌아오면 피해를 준 유닛 수에 비례하여 고대 티탄은 공격력 및 이동 속도가 증가합니다. 우주의 영혼은 발구르기, 우주의 영혼 귀환, 자연의 질서 능력을 사용할 수 있습니다.

마나 소모 마나 소모: 80/90/100/110
쿨다운 쿨다운: 16


능력: 목표 지점 지정
피해 유형: 마법
주문 면역 관통: 관통
반경: 275
피해: 60 / 90 / 120 / 150
지속시간: 8
강화 효과 지속시간: 9
속도 보너스(크립): 1%
속도 보너스(영웅): 5%

4원소와 마찬가지로 고대 티탄은 모든 차원에 동시에 존재하며 필요할 때 자신의 다른 상을 끌어올 수 있습니다.

자연의 질서

가까이 있는 적 유닛의 모든 속성을 기본 수치로 되돌리고 기본 방어력과 마법 피해 저항력을 제거합니다. 방어력 감소는 영웅을 중심으로 적용되며, 마법 방어력 감소는 우주의 영혼을 중심으로 적용됩니다.


능력: 지속 효과, 오라
효과: 적 유닛
주문 면역 관통: 관통
반경: 350
기본 방어력 감소: 40% / 60% / 80% / 100%
기본 저항력 감소: 40% / 60% / 80% / 100%

고대 티탄이 초기의 상태로 질서를 다시 세웁니다.

대지 가르기

고대 티탄이 전방의 지면을 갈라 균열을 만들어 냅니다. 3초 후 균열에서 폭발이 일어나 모든 적에게 최대 체력에 비례하는 피해를 주고 이동 속도를 감소시킵니다. 피해의 반은 마법 피해이며 나머지 반은 물리 피해입니다. 아가님의 홀로 강화 가능

마나 소모 마나 소모: 125/175/225
쿨다운 쿨다운: 100


능력: 목표 지점 지정
효과: 적 유닛
피해 유형: 마법
주문 면역 관통: 관통
폭발 지연시간: 3.14
균열의 폭: 315
균열 길이: 2400
이동 둔화: 30% / 40% / 50%
둔화 지속시간: 3 / 4 / 5
최대 체력에 비례한 피해: 30% / 40% / 50%
홀 둔화/무장 해제 지속시간: 4 / 5 / 6

티탄이 창조한 것을, 티탄이 산산이 부서뜨립니다.