Ember Spirit

Nahkampf - Carry - Escape - Nuker - Disabler - Initiator

Übersicht

20 + 1.80
22 + 1.80
19 + 2.10
30 - 34
305
1.08

Searing Chains

Ember Spirit entfesselt feurige Bolas, die sich um in der Nähe befindliche Gegner wickeln, diese an einem Ort fest verankern und jede Sekunde Schaden zufügen.


Sleight of Fist

Ember Spirit saust mit unglaublicher Geschwindigkeit über das Schlachtfeld, greift dabei alle Gegner im ausgewählten Zielgebiet an und kehrt anschließend zu seiner ursprünglichen Position zurück. Gewährt Bonusschaden gegen Helden und verursacht verringerten Schaden an Creeps.


Flame Guard

Ember Spirit umgibt sich mit einem feurigen Schild, welcher eingehenden Magieschaden absorbiert. Darüber hinaus verursacht Flame Guard nach Aktivierung in einem Bereich um Ember Spirit Schaden pro Sekunde. Wurde der Schild gebrochen, verfällt auch die Schadenskomponente.


Fire Remnant

Ember Spirit erzeugt alle 35 Sekunden Fire-Remnant-Ladungen, mit einem Maximum von 3 Ladungen. Benutzt er eine Ladung, stürmt ein Fire Remnant mit dem 2,5-fachen von Emper Spirits Bewegungstempo zur Zielposition. Mit Activate Fire Remnant springt Ember Spirit zu seinen Remnants und lässt sie explodieren, was Flächenschaden verursacht. Der anvisierte Remnant wird als letztes erreicht.



Biographie

Verloren in den Klagenden Bergen liegt die verlassene Festung der Flammen, ihre Trainingshallen sind leer, der Hof ist mir Blättern und Staub bedeckt. Auf einem Podest im Inneren des verschlossenen Tempels ruht ein Topaskessel, gefüllt mit uralter Asche vom Scheiterhaufen des Kriegerpoeten Xin. Drei Generationen lang lehrte er sein Gefolge die Bindung mit der Flamme des Wächters, eine Serie von Mantras, um den Verstand und den Körper auf die harte Realität außerhalb der Mauern der Festung vorzubereiten. Indem er jedoch andere den Weg des Kriegers lehrte, machte er sich auch Krieger zu Rivalen und als Xin älter wurde, wurde er besiegt und getötet. Seine Anhänger verteilten sich in alle Himmelsrichtungen. Jetzt, nachdem aus Jahren Jahrhunderte wurden und von den Anhängern nur noch ihre Nachkommen übrig blieben, werden seine Lehren noch immer durch geflüsterte Worte und Taten weitergegeben. Angezogen vom Vermächtnis des Lehrmeisters besuchte die Essenz des Feuers diese Festung und entfachte erneut die Überreste des Lehrers. Aus der Glut trat das Abbild des Xin hervor, bereit mit nachdenklicher Miene all jene, die Führung suchten, zu unterrichten und zu lehren und das Feuer des Wissens zu verbreiten.

Attribute

25
15
1
Level
1,849
1,070
511
Lebenspunkte
1,082
588
260
Mana
115-119
77-81
52-56
Schaden
10
5
1
Rüstung
 
1800 / 800
Sichtweite
150
Angriffsreichweite
900
Projektilgeschwindigkeit

Fähigkeiten

Searing Chains

Ember Spirit entfesselt feurige Bolas, die sich um in der Nähe befindliche Gegner wickeln, diese an einem Ort fest verankern und jede Sekunde Schaden zufügen.

Manakosten Manakosten: 110
Abklingzeit Abklingzeit: 14/12/10/8


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
RADIUS: 400
SCHADEN PRO SEKUNDE: 80 / 60 / 120 / 100
GESAMTSCHADEN: 80 / 120 / 240 / 300
ANZAHL DER EINHEITEN: 2

Xins strengste Lehren haben oft den Gebrauch glühend heißer Ketten eingeschlossen.

Sleight of Fist

Ember Spirit saust mit unglaublicher Geschwindigkeit über das Schlachtfeld, greift dabei alle Gegner im ausgewählten Zielgebiet an und kehrt anschließend zu seiner ursprünglichen Position zurück. Gewährt Bonusschaden gegen Helden und verursacht verringerten Schaden an Creeps.

Manakosten Manakosten: 50
Abklingzeit Abklingzeit: 30/22/14/6


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Physisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Ja
RADIUS: 250 / 350 / 450 / 550
ANGRIFFSINTERVALL: 0.2

Der gelernte Krieger muss durch seine Gegner hindurchtänzeln und jeden in einer einzigen anmutigen Bewegung niederbrennen.

Flame Guard

Ember Spirit umgibt sich mit einem feurigen Schild, welcher eingehenden Magieschaden absorbiert. Darüber hinaus verursacht Flame Guard nach Aktivierung in einem Bereich um Ember Spirit Schaden pro Sekunde. Wurde der Schild gebrochen, verfällt auch die Schadenskomponente.

Manakosten Manakosten: 80/90/100/110
Abklingzeit Abklingzeit: 35


FÄHIGKEIT: Kein Ziel
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
DAUER: 8 / 12 / 16 / 20
RADIUS: 400

Einem Gegner sollte niemals erlaubt werden, sich ohne Schwierigkeiten anzunähern.

Fire Remnant

Ember Spirit erzeugt alle 35 Sekunden Fire-Remnant-Ladungen, mit einem Maximum von 3 Ladungen. Benutzt er eine Ladung, stürmt ein Fire Remnant mit dem 2,5-fachen von Emper Spirits Bewegungstempo zur Zielposition. Mit Activate Fire Remnant springt Ember Spirit zu seinen Remnants und lässt sie explodieren, was Flächenschaden verursacht. Der anvisierte Remnant wird als letztes erreicht.

Abklingzeit Abklingzeit: 0


FÄHIGKEIT: Zielpunkt
SCHADENSTYP: Magisch
DURCHDRINGT ZAUBERIMMUNITÄT: Nein
MAX. AUFLADUNGEN: 3
WIEDERAUFLADEZEIT: 35
SCHADEN: 100 / 200 / 300
RADIUS: 450
DAUER: 45

Durch die Macht des Geistes werden Xins Lehren erneut verbreitet.