Τηλέμαχος - Support - Nuker - Disabler - Escape
Ο Grimstroke βάφει ένα μονοπάτι μελανιού με τη βούρτσα του, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση σε εχθρούς. Η ζημιά αυξάνεται με κάθε εχθρό που πλήττει το μελάνι.
Καλεί ένα φάντασμα που κινείται γρήγορα προς το στόχο και προσκολλάται όταν φτάσει. Μόλις προσκολληθεί, το φάντασμα προκαλεί ζημιά και σιγή. Αν επιβιώσει όλη τη διάρκεια προσκόλλησης, ξεσκίζει το θύμα προκαλώντας μεγάλη ζημιά και ανανεώνει την επαναφόρτιση του Phantom's Embrace. Οι επιθέσεις ηρώων εναντίον του φαντάσματος μετρούν ως 3 επιθέσεις η κάθε μία.
Ο Grimstroke καλύπτει μια συμμαχική μονάδα με μελάνι, αυξάνοντας την ταχύτητα κίνησής του. Οι εχθροί σε εμβέλεια της συμμαχικής μονάδας δέχονται ζημιά διαρκείας. Μετά από 3 δευτερόλεπτα εκρήγνυται και προκαλεί ζημιά και σάστισμα σε περιοχή γύρω από τη μονάδα ανάλογη με το πόσο πολύ έμεινε το μελάνι κοντά σε οποιοδήποτε ήρωα.
Δένει έναν στοχευμένο εχθρικό ηρώα με τον κοντινότερο συμμαχικό του ήρωα εντός της εμβέλειας δεσίματος, αποτρέποντας και τους δύο από το να απομακρυνθούν ο ένας από τον άλλο. Κάθε ικανότητα στόχευσης μονάδας που δέχεται κάποιος δεμένος ήρωας εκτελείται επίσης στον άλλο ήρωα. Αν το δέσιμο σπάσει πριν λήξει η διάρκεια, ο αρχικός στόχος θα δεθεί με τον κοντινότερο συμμαχικό του ήρωα εντός της εμβέλειας.
Ο Grimstroke βάφει ένα μονοπάτι μελανιού με τη βούρτσα του, προκαλώντας ζημιά και επιβράδυνση σε εχθρούς. Η ζημιά αυξάνεται με κάθε εχθρό που πλήττει το μελάνι.
Καλεί ένα φάντασμα που κινείται γρήγορα προς το στόχο και προσκολλάται όταν φτάσει. Μόλις προσκολληθεί, το φάντασμα προκαλεί ζημιά και σιγή. Αν επιβιώσει όλη τη διάρκεια προσκόλλησης, ξεσκίζει το θύμα προκαλώντας μεγάλη ζημιά και ανανεώνει την επαναφόρτιση του Phantom's Embrace. Οι επιθέσεις ηρώων εναντίον του φαντάσματος μετρούν ως 3 επιθέσεις η κάθε μία.
Ο Grimstroke καλύπτει μια συμμαχική μονάδα με μελάνι, αυξάνοντας την ταχύτητα κίνησής του. Οι εχθροί σε εμβέλεια της συμμαχικής μονάδας δέχονται ζημιά διαρκείας. Μετά από 3 δευτερόλεπτα εκρήγνυται και προκαλεί ζημιά και σάστισμα σε περιοχή γύρω από τη μονάδα ανάλογη με το πόσο πολύ έμεινε το μελάνι κοντά σε οποιοδήποτε ήρωα.
Δένει έναν στοχευμένο εχθρικό ηρώα με τον κοντινότερο συμμαχικό του ήρωα εντός της εμβέλειας δεσίματος, αποτρέποντας και τους δύο από το να απομακρυνθούν ο ένας από τον άλλο. Κάθε ικανότητα στόχευσης μονάδας που δέχεται κάποιος δεμένος ήρωας εκτελείται επίσης στον άλλο ήρωα. Αν το δέσιμο σπάσει πριν λήξει η διάρκεια, ο αρχικός στόχος θα δεθεί με τον κοντινότερο συμμαχικό του ήρωα εντός της εμβέλειας.