Grimstroke

Zasięgowy - Support - Nuker - Disabler - Escape

Opis

23 + 3.80
18 + 1.90
21 + 2.40
21 - 25
290
2.52

Stroke of Fate

Grimstroke maluje swoim pędzlem atramentową ścieżkę, która zadaje obrażenia napotkanym wrogom i spowalnia ich. Zadawane obrażenia zwiększają się z każdym trafionym przez atrament wrogiem.


Phantom's Embrace

Wysyła zjawę, która z dużą szybkością przemieszcza się w kierunku celu, a następnie przyczepia się do niego. Przyczepiona zjawa zadaje obrażenia i ucisza. Jeśli przetrwa ona pełny czas trwania przyczepienia, rozszarpie cel, zadając dodatkowe obrażenia, i odświeży czas oczekiwania Phantom Embrace. Ataki bohaterów przeciwko zjawie liczą się jako 3 ataki.


Ink Swell

Grimstroke pokrywa sojuszniczą jednostkę atramentem, zwiększając jej szybkość ruchu. Wrogowie w pobliżu tej jednostki otrzymują z czasem obrażenia od atramentowych wici. Po 3 s atrament aktywuje się, nakładając obrażenia i ogłuszenie na obszarze dookoła jednostki tym silniejsze, im dłużej wici znajdowały się blisko dowolnego bohatera podczas trwania czaru.


Soulbind

Przywiązuje wskazanego wrogiego bohatera do najbliższego sojuszniczego mu bohatera w zasięgu, nie pozwalając im na oddalenie się od siebie. Każda umiejętność wycelowana w jednego ze związanych bohaterów zostanie użyta również na drugim z nich. Jeśli więź zostanie zerwana przed upływem czasu trwania, początkowy cel zostanie ponownie związany z najbliższym sojuszniczym sobie bohaterem w zasięgu.



Biografia

Lud Ashkavor zebrał się na świątynnym placu, chcąc ujrzeć wyniesienie ich nowego obrońcy – by stanąć obok człowieka, który wiąże ich dusze ze swoją. Lecz gdy przeciągnął pędzlem po kamieniu runicznym po raz ostatni, a nowa więź z Wyniesionym został wykuta, wszyscy – nawet ci, którzy pozostali w domach – poczuli, że coś poszło nie tak.

On od razu rozpoznał przyczynę problemu. Kropelki ichoru, które dodał, by wzmocnić skuteczność swoich kałamarzy, zamiast tego je skaziły, a moc rzuconego przez niego zaklęcia wiążącego mogła wywołać jego śmierć. Atramentowe spaczenie zaczęło się wić w górę od kamienia runicznego, po trzonku jego pędzla, by w końcu opanować jego ręce. Stamtąd rozprzestrzeniło się szybko. Gdy pokryło jego twarz i usta, nie byłby w stanie krzyknąć, nawet gdyby chciał.

Całe życie rachował, jak osiągnąć moc większą od tej, na jaką pozwalali mu jego nauczyciele – posunął się nawet dalej, ignorując święty zakaz wzmacniania atramentu. A gdy już źródło więzi Wyniesionych stanęło przed nim otworem, poczuł tak wielki przypływ mocy przechodzący przez jego duszę, jakiego sobie nigdy nie wyobrażał. Jego największy triumf nadszedł w tamtym momencie – jeśli tylko by przeżył.

Czerpał głęboko z potęgi więzi, odpychając falę skażonego atramentu. Wielkie zawodzenie przeszyło powietrze – zbiorowy krzyk jego ludu. Niektórzy zaczęli się zataczać. Najsłabsi upadli. Wielu próbowało uciekać. A on wciąż czerpał głębiej i głębiej ze zbiornika ich rodowodu. Ale to nie wystarczyło do zatrzymania atramentowej fali.

W chwili, gdy oddech w jego płucach zawiódł, a atramentowa ciemność całkowicie go pokryła, dostrzegł rozwiązanie. Z więzi, jaką stworzył z ludem Ashkavor – jego ludem – należało tylko czerpać, gdy konieczna była jego ochrona... lecz ta więź działała w obie strony.

W ostatnim przypływie siły – tym razem kierowanym czymś innym, niż ślepa odraza – odepchnął strumień atramentu prosto w samą więź.

Powoli odczuwał, jak fala cofa się... i usłyszał przeraźliwy lament swego ludu, gdy spaczenie przeniosło się na nich. Gdy atrament w końcu ustąpił, jego oczy otworzyły się na nowy, zmieniony świat. Ashkavoranie, jakich znał, zniknęli. Każda dusza została przemieniona w przerażające cienie ich dawnych siebie – złożonych już nie z krwi i kości, lecz śliskiego, skażonego atramentu.

Statystyki

25
15
1
Poziom
2,023
1,187
549
Punkty zdrowia
1,745
991
299
Mana
155-159
97-101
44-48
Obrażenia
12
6
3
Pancerz
 
1800 / 800
Pole widzenia
550
Zasięg ataku
900
Prędkość pocisku

Umiejętności

Stroke of Fate

Grimstroke maluje swoim pędzlem atramentową ścieżkę, która zadaje obrażenia napotkanym wrogom i spowalnia ich. Zadawane obrażenia zwiększają się z każdym trafionym przez atrament wrogiem.

Koszt many Koszt many: 100/110/120/130
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 11/9/7/5


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
SPOWOLNIENIE RUCHU: 50% / 60% / 70% / 80%
CZAS TRWANIA SPOWOLNIENIA: 1.5

Wyniszczająca siła atramentu Grimstroke'a, czerpanego ze zbiornika jego upadłego ludu, pożera wszystkich wrogów na swej drodze.

Phantom's Embrace

Wysyła zjawę, która z dużą szybkością przemieszcza się w kierunku celu, a następnie przyczepia się do niego. Przyczepiona zjawa zadaje obrażenia i ucisza. Jeśli przetrwa ona pełny czas trwania przyczepienia, rozszarpie cel, zadając dodatkowe obrażenia, i odświeży czas oczekiwania Phantom Embrace. Ataki bohaterów przeciwko zjawie liczą się jako 3 ataki.

Koszt many Koszt many: 110/120/130/140
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 32/28/24/20


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogie jednostki
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA PRZYCZEPIENIA: 5
OBR./S OD ZJAWY: 6 / 14 / 22 / 30
OBRAŻENIA OD ROZSZARPANIA: 80 / 170 / 260 / 350

Grimstroke nie rozpacza z powodu upadku swego ludu. Tylko Yaovhi, która była mu najdroższa, wzbudza u niego chociaż odrobinę tęsknoty.

Ink Swell

Grimstroke pokrywa sojuszniczą jednostkę atramentem, zwiększając jej szybkość ruchu. Wrogowie w pobliżu tej jednostki otrzymują z czasem obrażenia od atramentowych wici. Po 3 s atrament aktywuje się, nakładając obrażenia i ogłuszenie na obszarze dookoła jednostki tym silniejsze, im dłużej wici znajdowały się blisko dowolnego bohatera podczas trwania czaru.

Koszt many Koszt many: 120/130/140/150
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 30/25/20/15


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Sojusznicze jednostki
RODZAJ OBRAŻEŃ: Magiczne
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Nie
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA PREMII: 3
PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU: 12% / 14% / 16% / 18%
MAKS. OBRAŻENIA: 100 / 200 / 300 / 400
MAKS. CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1 / 1.9 / 2.8 / 3.7
OBR./S OD WICI: 25 / 35 / 45 / 55

Teraz kiedy nie ciąży już nad nim groźba zalania napływem atramentowej fali, wici jej mocy zawsze są w zasięgu ręki Grimstroke'a.

Soulbind

Przywiązuje wskazanego wrogiego bohatera do najbliższego sojuszniczego mu bohatera w zasięgu, nie pozwalając im na oddalenie się od siebie. Każda umiejętność wycelowana w jednego ze związanych bohaterów zostanie użyta również na drugim z nich. Jeśli więź zostanie zerwana przed upływem czasu trwania, początkowy cel zostanie ponownie związany z najbliższym sojuszniczym sobie bohaterem w zasięgu.

Koszt many Koszt many: 150/200/250
Czas oczekiwania Czas oczekiwania: 100/75/50


UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogich bohaterów
POMIJA NIEWRAŻLIWOŚĆ NA CZARY: Tak
OBRAżEń: 0 / 0 / 0 / 0
CZAS TRWANIA: 6 / 7 / 8
PROMIEŃ ZWIĄZANIA: 550

Wyniesieni byli wybranymi synami ludu Ashkavor, którzy otrzymali ogromną moc dzięki więziom wytworzonym między własnymi duszami, a tymi, których mieli za zadanie ochraniać. Z biegiem lat po zagładzie swojego rodu Grimstroke odkrył dużo bardziej złowrogie zastosowania tych wiążących rytuałów...