Gyrocopter

Ranged - Carry - Nuker - Disabler

Vista geral

19 + 2.10
24 + 2.80
18 + 2.10
13 - 23
320
4.36

Rocket Barrage

Lança uma salva de rockets às unidades inimigas num raio à volta do Gyrocopter. Dura 3 segundos.


Homing Missile

Dispara um míssil teleguiado que persegue a unidade inimiga escolhida. O míssil ganha velocidade ao longo do tempo, causando dano e stun quando atinge a unidade. Homing Missile causa mais dano quanto mais distância este tiver percorrido. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes de este chegar ao seu alvo.


Flak Cannon

Os ataques de Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas numa área à sua volta por um número limitado de ataques. Apenas o alvo principal dos ataques recebe efeitos de ataques como Critical Strike. Dura 15 segundos ou até os ataques serem utilizados.


Call Down

Lança uma rajada de mísseis aéreos que atingem unidades inimigas numa área alvo. Dois mísseis atingem em sucessão, o primeiro causando imenso dano e abrandamento ligeiro durante 2 segundos; o segundo causando pouco dano e abrandamento forte durante 4 segundos. O item Aghanim's Scepter melhora esta habilidade.



Bio

Após uma vida inteira de serviço em guerras, motins e tumultos, os superiores de Aurel decidiram que ele já tinha passado por coisas suficientes. Mas para além de algumas bugigangas e uma pensão considerável, o velho engenheiro deixou o serviço com algo muito mais interessante: uns esquemas esquecidos e incompletos para construir um Gyrocopter, o primeiro veículo voador, tripulado e não-mágico do mundo. Ao aposentar-se nas obscuridades tropicais do Arquipélago das Cinzas, com nada mais do que tempo e dinheiro, ele começou a desenvolver o tal aparelho. À medida que os anos avançavam e os restos de protótipos falhados começavam a empilhar-se, ele começava a perguntar-se se o voo através de máquinas era sequer possível. Uma década e um dia depois da sua aposentação, numa tarde solarenta com uma brisa vinda do sul, Aurel trabalhava na sua mais recente tentativa, resmungando de indignação e esperando mais um fracasso. Com um grunhido de esforço ele puxou a corda de arranque e cobriu a sua cabeça, à espera da inevitável explosão. Contudo e para sua grande surpresa, ele começou a elevar-se e, depois de uns ajustes nervosos, estabilizou-se. Em menos de uma hora, ele já estava a lutar com a brisa, ao mesmo nível das gaivotas, e Aurel encontrava-se assoberbado pela maravilha de tirar a respiração que é voar. Com a chegada do anoitecer ele preparava-se para voltar para a sua oficina, mas mal ele virou o seu veículo, foi atingido por uma bola de canhão que lhe partiu o leme. Saindo do meio dos destroços, ele nadou em direção do pedaço de terra mais próximo à vista, e praguejou mil maldições enquanto via o navio responsável pela bola de canhão a recolher o que restava da sua nave. Dias depois, quando Aurel voltou à sua oficina, ele começou a trabalhar noutro Gyrocopter, jurando que este novo seria capaz de transportar um certo tipo de carga muito mais pesada e perigosa.

Atributos

25
15
1
Nível
1,830
1,051
492
Vida
1,162
629
247
Mana
124-134
76-86
37-47
Dano
17
10
4
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
365
Alcance de ataque
3000
Velocidade de projétil

Habilidades

Rocket Barrage

Lança uma salva de rockets às unidades inimigas num raio à volta do Gyrocopter. Dura 3 segundos.

Custo em Mana Custo em Mana: 90/90/90/90
Cooldown Cooldown: 7/6.50/6/5.50


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
RAIO: 400
ROCKETS POR SEGUNDO: 10

A nova aeronave de Aurel tem uma capacidade maior para rockets, o que aumenta o seu potencial de serem disparados rapidamente.

Homing Missile

Dispara um míssil teleguiado que persegue a unidade inimiga escolhida. O míssil ganha velocidade ao longo do tempo, causando dano e stun quando atinge a unidade. Homing Missile causa mais dano quanto mais distância este tiver percorrido. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes de este chegar ao seu alvo.

Custo em Mana Custo em Mana: 120/130/140/150
Cooldown Cooldown: 20/17/14/11


HABILIDADE: Indicar unidade
AFETA: Unidades Inimigas
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DANO: 100 / 175 / 250 / 325
ATAQUES PARA DESTRUIR: 3 / 3 / 4 / 4
ATAQUES DE TORRE PARA DESTRUIR: 6 / 6 / 8 / 10
DURAÇÃO DO STUN: 2.25 / 2.5 / 2.75 / 3
DANO MÍNIMO: 50

O maior míssil que Aurel poderia incluir na sua aeronave, A Bomba™ possui uma aerodinâmica e explosivos cuidadosamente calculados para causar impacto máximo.

Flak Cannon

Os ataques de Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas numa área à sua volta por um número limitado de ataques. Apenas o alvo principal dos ataques recebe efeitos de ataques como Critical Strike. Dura 15 segundos ou até os ataques serem utilizados.

Custo em Mana Custo em Mana: 50/50/50/50
Cooldown Cooldown: 30


HABILIDADE: Sem alvo
TIPO DE DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
RAIO: 1250

Este novo e melhorado Gyrocopter inclui armamento suficiente para atacar em todas as direções.

Call Down

Lança uma rajada de mísseis aéreos que atingem unidades inimigas numa área alvo. Dois mísseis atingem em sucessão, o primeiro causando imenso dano e abrandamento ligeiro durante 2 segundos; o segundo causando pouco dano e abrandamento forte durante 4 segundos. O item Aghanim's Scepter melhora esta habilidade.

Custo em Mana Custo em Mana: 125/125/125
Cooldown Cooldown: 55/50/45


HABILIDADE: Indicar local
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DANO DO 1º MÍSSIL: 200 / 275 / 350
DANO DO 2º MÍSSIL: 100 / 150 / 200
ABRANDAMENTO DO 1º MÍSSIL: 30%
ABRANDAMENTO DO 2º MÍSSIL: 60%
RAIO: 600

"Aqui vai bomba!"