Gyrocopter

Ranged - Carry - Nuker - Disabler

Vista geral

19 + 2.10
19 + 3.60
22 + 2.30
21 - 31
315
4.66

Rocket Barrage

Lança uma salva de rockets às unidades inimigas num raio à volta do Gyrocopter. Dura %duration_tooltip% segundos.


Homing Missile

Dispara um míssil teleguiado que persegue a unidade inimiga selecionada. O míssil ganha velocidade ao longo do tempo, causando dano e stun (atordoamento) quando atinge a unidade. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes de este chegar ao seu alvo.


Flak Cannon

Os ataques de Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas numa área à sua volta por um número limitado de ataques. Apenas o alvo principal dos ataques recebe efeitos de ataques como Critical Strike. Dura %duration_tooltip% segundos ou até os ataques serem utilizados.


Call Down

Lança uma rajada de mísseis aéreos que atingem unidades inimigas numa área selecionada. Após 2 segundos, dois mísseis atingem em sucessão, com um intervalo de 2 segundos entre ambos, o primeiro causando imenso dano e abrandamento ligeiro durante 2 segundos; o segundo causando pouco dano e abrandamento forte durante 4 segundos.



Bio

Após uma vida inteira de serviço em guerras, motins e tumultos, os superiores de Aurel decidiram que ele já tinha passado por coisas suficientes. Mas para além de algumas bugigangas e uma pensão considerável, o velho engenheiro deixou o serviço com algo muito mais interessante: uns esquemas esquecidos e incompletos para construir um Gyrocopter, o primeiro veículo voador, tripulado e não-mágico do mundo. Ao aposentar-se nas obscuridades tropicais do Arquipélago das Cinzas, com nada mais do que tempo e dinheiro, ele começou a desenvolver o tal aparelho. À medida que os anos avançavam e os restos de protótipos falhados começavam a empilhar-se, ele começava a perguntar-se se o voo através de máquinas era sequer possível. Uma década e um dia depois da sua aposentação, numa tarde solarenta com uma brisa vinda do sul, Aurel trabalhava na sua mais recente tentativa, resmungando de indignação e esperando mais um fracasso. Com um grunhido de esforço ele puxou a corda de arranque e cobriu a sua cabeça, à espera da inevitável explosão. Contudo e para sua grande surpresa, ele começou a elevar-se e, depois de uns ajustes nervosos, estabilizou-se. Em menos de uma hora, ele já estava a lutar com a brisa, ao mesmo nível das gaivotas, e Aurel encontrava-se assoberbado pela maravilha de tirar a respiração que é voar. Com a chegada do anoitecer ele preparava-se para voltar para a sua oficina, mas mal ele virou o seu veículo, foi atingido por uma bola de canhão que lhe partiu o leme. Saindo do meio dos destroços, ele nadou em direção do pedaço de terra mais próximo à vista, e praguejou mil maldições enquanto via o navio responsável pela bola de canhão a recolher o que restava da sua nave. Dias depois, quando Aurel voltou à sua oficina, ele começou a trabalhar noutro Gyrocopter, jurando que este novo seria capaz de transportar um certo tipo de carga muito mais pesada e perigosa.

Atributos

25
15
1
Nível
1,997
1,180
568
Vida
1,162
629
247
Mana
146-156
90-100
40-50
Dano
20
12
5
Armadura
 
1800 / 800
Alcance de visão
365
Alcance de ataque
3000
Velocidade de projétil

Habilidades

Rocket Barrage

Lança uma salva de rockets às unidades inimigas num raio à volta do Gyrocopter. Dura %duration_tooltip% segundos.

Custo em Mana Custo em Mana: 90
Cooldown Cooldown: 7/6.50/6/5.50


HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RAIO: 400
ROCKETS POR SEGUNDO: 10

A nova aeronave de Aurel tem uma capacidade maior para rockets, o que aumenta o seu potencial de serem disparados rapidamente.

Homing Missile

Dispara um míssil teleguiado que persegue a unidade inimiga selecionada. O míssil ganha velocidade ao longo do tempo, causando dano e stun (atordoamento) quando atinge a unidade. Unidades inimigas podem destruir o míssil antes de este chegar ao seu alvo.

Custo em Mana Custo em Mana: 120/130/140/150
Cooldown Cooldown: 26/21/16/11


HABILIDADE: Indicar alvo
AFETA: Unidades inimigas
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 100 / 175 / 250 / 325
ATAQUES PARA DESTRUIR: 3
ATAQUES DE TORRE PARA DESTRUIR: 6

O maior míssil que Aurel poderia incluir na sua aeronave, A Bomba™ possui uma aerodinâmica e explosivos cuidadosamente calculados para causar impacto máximo.

Flak Cannon

Os ataques de Gyrocopter atingem todas as unidades inimigas numa área à sua volta por um número limitado de ataques. Apenas o alvo principal dos ataques recebe efeitos de ataques como Critical Strike. Dura %duration_tooltip% segundos ou até os ataques serem utilizados.

Custo em Mana Custo em Mana: 50/50/50/50
Cooldown Cooldown: 40


HABILIDADE: Sem alvo
DANO: Físico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Sim
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
RAIO: 1250

Este novo e melhorado Gyrocopter inclui armamento suficiente para atacar em todas as direções.

Call Down

Lança uma rajada de mísseis aéreos que atingem unidades inimigas numa área selecionada. Após 2 segundos, dois mísseis atingem em sucessão, com um intervalo de 2 segundos entre ambos, o primeiro causando imenso dano e abrandamento ligeiro durante 2 segundos; o segundo causando pouco dano e abrandamento forte durante 4 segundos.

Custo em Mana Custo em Mana: 125/125/125
Cooldown Cooldown: 55/50/45


HABILIDADE: Indicar local
DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A FEITIÇOS: Não
DE DANO: 0 / 0 / 0 / 0
DANO DO 1º MÍSSIL: 150 / 250 / 350
DANO DO 2º MÍSSIL: 100 / 150 / 200
ABRANDAMENTO DO 1º MÍSSIL: 30%
ABRANDAMENTO DO 2º MÍSSIL: 60%
RAIO: 600

"Aqui vai bomba!"