Na dálku - Carry - Odolní - Iniciátoři
Rozohněný Huskar odhodí všechny okolní nepřátele do fixní vzdálenosti od sebe, udělí jim poškození a také je odzbrojí.
Huskar zapálí své oštěpy, které pak kromě normálního útoku udělují ještě průběžné poškození ohněm. Ohnivé poškození se při více útocích sčítá. Každý útok ubírá trochu Huskarova zdraví. Trvá %abilityduration% sekund.
Huskarova zranění mu dodávají na síle a chybějící zdraví zvyšuje jeho rychlost útoku a regeneraci zdraví. Hodnota regenerace zdraví je procentem Huskarovy síly.
Huskar vyčerpá část svého zdraví a skočí na nepřítele v dosahu svého útoku. Cíli je následně uděleno poškození rovnající se procentu jeho současného zdraví a je zpomalen. Během skoku je Huskar imunní vůči kouzlům. STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO
Rozohněný Huskar odhodí všechny okolní nepřátele do fixní vzdálenosti od sebe, udělí jim poškození a také je odzbrojí.
Huskar zapálí své oštěpy, které pak kromě normálního útoku udělují ještě průběžné poškození ohněm. Ohnivé poškození se při více útocích sčítá. Každý útok ubírá trochu Huskarova zdraví. Trvá %abilityduration% sekund.
Huskarova zranění mu dodávají na síle a chybějící zdraví zvyšuje jeho rychlost útoku a regeneraci zdraví. Hodnota regenerace zdraví je procentem Huskarovy síly.
Huskar vyčerpá část svého zdraví a skočí na nepřítele v dosahu svého útoku. Cíli je následně uděleno poškození rovnající se procentu jeho současného zdraví a je zpomalen. Během skoku je Huskar imunní vůči kouzlům. STANDARDNÍ ODSTRAŇUJÍCÍ KOUZLO